Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
PlayGround.ru

От худших к легендарным: все игры серии Assassin's Creed в одном списке

Assassin’s Creed — одна из самых узнаваемых и долгоиграющих игровых серий современности. Опираясь на оценки Metacritic, мы выстроили основные части франшизы в рейтинг — от наименее удачных до лучших. От пустынь Святой Земли до крыш революционного Парижа, от пиратских морей Карибского бассейна до диких просторов Северной Америки — звучит как маршрут отпуска мечты, но на деле это лишь воспоминание о почти двадцатилетнем путешествии вместе с серией Assassin’s Creed, которая для многих стала настоящей машиной времени. Как и в любой масштабной саге, здесь были как сильные главы, так и заметно более слабые. Поэтому, опираясь на средние оценки Metacritic, мы расположили 14 основных игр серии в порядке от худшей к лучшей. Остаётся лишь вооружиться скрытым клинком — дальше будет только один победитель. 14. Assassin’s Creed Unity (2014) Открывает список с самого конца игра, которая одновременно стала символом амбиций серии и примером того, как технические проблемы могут перечеркнуть сильные стор

Assassin’s Creed — одна из самых узнаваемых и долгоиграющих игровых серий современности. Опираясь на оценки Metacritic, мы выстроили основные части франшизы в рейтинг — от наименее удачных до лучших.

От пустынь Святой Земли до крыш революционного Парижа, от пиратских морей Карибского бассейна до диких просторов Северной Америки — звучит как маршрут отпуска мечты, но на деле это лишь воспоминание о почти двадцатилетнем путешествии вместе с серией Assassin’s Creed, которая для многих стала настоящей машиной времени.

Как и в любой масштабной саге, здесь были как сильные главы, так и заметно более слабые. Поэтому, опираясь на средние оценки Metacritic, мы расположили 14 основных игр серии в порядке от худшей к лучшей. Остаётся лишь вооружиться скрытым клинком — дальше будет только один победитель.

14. Assassin’s Creed Unity (2014)

-2

Открывает список с самого конца игра, которая одновременно стала символом амбиций серии и примером того, как технические проблемы могут перечеркнуть сильные стороны проекта.

Если смотреть в отрыве от релизного состояния, Unity действительно выглядела как потенциальный эталон: детализированный и живой Париж эпохи Французской революции, впечатляющая плотность толпы, переработанный паркур и высокий уровень художественной проработки.

Однако история Арно Дориана оказалась омрачена серьёзными техническими недоработками. На старте игра страдала от множества багов и нестабильной производительности, из-за чего игровой процесс часто превращался в крайне неровный опыт.

Поздние обновления частично исправили ситуацию, но первое впечатление уже было безвозвратно испорчено. Дополнительные проблемы создавал и искусственный интеллект, который нередко работал не так, как ожидалось.

И всё же, несмотря на все недостатки, сложно отрицать: Париж в Unity остаётся одним из самых впечатляющих и атмосферных городов не только во всей серии Assassin’s Creed, но и в индустрии в целом.

13. Assassin’s Creed: Rogue (2014)

-3

Вышедшая в один год с Unity, но предназначенная для консолей предыдущего поколения, Assassin’s Creed: Rogue часто воспринимается как «младшая» часть серии — проект, который остался в тени более громкого релиза, хотя вполне мог заслужить больше внимания.

При этом её позиция в рейтинге связана не столько с техническими проблемами, сколько с ощущением повторения уже знакомых идей. По сути, игра во многом опиралась на структуру и морскую механику Black Flag, перенося действие в холодные воды Северной Атлантики.

Однако главным достоинством Rogue стала сюжетная линия. Впервые игроку предложили взглянуть на конфликт с противоположной стороны и взять на себя роль Шэя Патрика Кормака — ассасина, который предаёт братство и переходит на сторону тамплиеров.

Такой поворот добавил свежести привычному противостоянию и позволил иначе взглянуть на знакомую идеологическую войну. Тем не менее сравнительно короткая кампания и общее ощущение расширения, а не полноценной новой части, заметно ограничили её потенциал.

12. Assassin’s Creed Syndicate (2015)

После проблемного релиза Unity Ubisoft попыталась вернуть доверие игроков с помощью Assassin’s Creed Syndicate, перенеся действие в викторианский Лондон.

Одним из ключевых нововведений стала система двух главных героев — Джейкоба и Иви Фрай. Каждый из них предлагал собственный стиль прохождения: более прямолинейный и агрессивный у одного и более скрытный и аккуратный у другого.

Отдельного упоминания заслуживает крюк-кошка, который серьёзно изменил вертикальное перемещение по городу, позволяя быстро перемещаться между зданиями. Однако для части фанатов это нововведение частично разрушило привычное ощущение «ручного» паркура.

Несмотря на сильную атмосферу викторианского Лондона и интересную систему влияния на преступные районы, Syndicate страдала от усталости формулы. Кампания получилась добротной, но не смогла предложить по-настоящему запоминающихся идей, а некоторые давние проблемы серии так и остались нерешёнными.

11. Assassin’s Creed Mirage (2023)

-4

Mirage изначально задумывалась как своеобразное признание в любви ранним частям серии — подарок для давних поклонников. После масштабных RPG-экспериментов последних лет эта игра, действие которой разворачивается в Багдаде IX века, сознательно сделала шаг назад к истокам: упор на скрытность, плотное городское пространство и классические методы устранения целей.

Критики в целом положительно приняли проект, особенно отмечая компактность карты и живой, детализированный город. Однако игре не хватило той самой яркой инновационной идеи, которая позволила бы ей уверенно выделиться на фоне других частей серии. В результате Mirage воспринимается как приятное ностальгическое возвращение, но местами слишком осторожное и лишённое амбиций по сравнению с более современными играми франшизы.

10. Assassin’s Creed Valhalla (2020)

-5

Valhalla стала одной из самых масштабных частей серии — как по объёму контента, так и по размеру мира. Игра довела ставку на масштаб до предела, предложив игрокам огромное приключение в роли Эйвора, наполненное сражениями, мифологией и суровой атмосферой эпохи викингов.

Боевая система стала более тяжёлой и «физичной», а обилие контента обеспечило десятки часов исследования и развития поселения. Визуально игра нередко впечатляла масштабами и разнообразием локаций, создавая ощущение по-настоящему грандиозного путешествия.

Однако именно размер оказался и её слабым местом. Многие критики указывали на избыточность, повторяемость заданий и перегруженность побочными активностями, которые размывали основной сюжет. В итоге Valhalla воспринимается как амбициозный, но не всегда сфокусированный проект, который иногда буквально «перегружает» сам себя масштабом.

9. Assassin’s Creed Revelations (2011)

-6

Revelations завершает трилогию Эцио Аудиторе, показывая уже постаревшего героя, который отправляется в Константинополь, параллельно раскрывая историю Альтаира. Игра умело переплетает прошлое и настоящее, создавая один из самых эмоциональных и цельных сюжетных этапов всей серии.

С точки зрения миссий проект держится на высоком уровне, однако геймплей уже заметно начинает повторяться и демонстрировать признаки усталости формулы. Нововведения вроде крюкового клинка и бомб добавили разнообразия, но не смогли радикально обновить игровой процесс.

Дополнительные элементы, такие как мини-игры в жанре защиты башен, выглядели спорно и не особенно влияли на общее впечатление, а уровень сложности в целом оставался достаточно мягким.

Тем не менее Revelations остаётся важной частью истории Assassin’s Creed. Это спокойное, немного меланхоличное завершение пути Эцио, которое подарило игрокам атмосферный и живой Константинополь и стало достойной точкой в его истории.

8. Assassin’s Creed Origins (2017)

-7

После годичной паузы, которую Ubisoft взяла после Syndicate, в 2017 году серия вернулась с проектом, радикально переосмыслившим привычную формулу — Assassin’s Creed Origins.

Действие разворачивается в Древнем Египте эпохи Птолемеев и сразу выделяется более современной боевой системой, предлагающей гибкость и разнообразие подходов. Впервые за долгое время игра также сделала заметный шаг вперёд в повествовании, придав истории более цельную и проработанную структуру.

Отдельного упоминания заслуживает сама реконструкция мира. Древний Египет здесь воссоздан с впечатляющей детализацией и масштабом: пустыни, города и оазисы формируют живое, разнообразное пространство, которое буквально вдохнуло новую жизнь в серию, оказавшуюся на грани творческой стагнации.

Несмотря на отдельные исторические вольности, Origins стал важной вехой для франшизы. Игра фактически перезапустила интерес к серии и вернула ей внимание аудитории, которое начало ослабевать после нескольких менее удачных частей.

7. Assassin’s Creed (2007)

-8

В середине рейтинга расположилась игра, с которой всё началось. Первая Assassin’s Creed сегодня может казаться экспериментом на ранней стадии развития, но в 2007 году она произвела сильнейшее впечатление и задала направление всей серии.

История Альтаира и его противостояния с тамплиерами на Святой Земле принесла тогда ряд необычных идей: концепцию скрытного поведения «на виду у всех», свободное перемещение по городам с элементами паркура и сюжет, связывающий прошлое и будущее через Анимус.

Да, структура миссий была довольно однообразной, а боевая система — далека от совершенства. Но атмосфера тайного ордена, строгих правил и исторической интриги оказалась настолько выразительной, что компенсировала многие недостатки.

Даже спустя годы оригинальная игра сохраняет особое значение — прежде всего благодаря смелости идей и тому, что именно она познакомила игроков с одной из самых узнаваемых серий в истории индустрии.

6. Assassin’s Creed Shadows (2025)

Shadows воплощает одно из самых давних желаний фанатов — полноценную игру серии в феодальной Японии. Проект предлагает два противоположных стиля прохождения: скрытную и выверенную тактику Наоэ и более прямолинейный, силовой подход Ясукэ, что делает прохождение более вариативным.

Сильной стороной игры стала и историческая реконструкция: мир феодальной Японии выглядит проработанным и визуально убедительным, подтверждая, что серия по-прежнему способна впечатлять техническим уровнем.

При этом Shadows во многом остаётся верна привычной формуле франшизы — со всеми её плюсами и недостатками. С одной стороны, это знакомая и комфортная структура, с другой — местами всё ещё чувствуется повторяемость и сравнительно простая система боёв.

В итоге это именно тот Assassin’s Creed, которого можно было ожидать: уверенный, масштабный и зрелищный, но не всегда стремящийся выходить за пределы уже знакомых рамок.

5. Assassin’s Creed Odyssey (2018)

-9

События Odyssey разворачиваются во времена Пелопоннесской войны, предлагая игроку выбрать между Кассандрой и Алексиосом. В центре сюжета — тайны Первой цивилизации и артефактов Эдема, раскрывающиеся задолго до формирования орденов Ассасинов и Тамплиеров.

Ubisoft отправляет нас в яркую, насыщенную красками Древнюю Грецию, где ключевым принципом становится свобода действий. Игрок может строить романтические отношения, путешествовать по Эгейскому морю на корабле, участвовать в масштабных сражениях и сталкиваться с элементами мифологии.

Разумеется, часть поклонников серии критиковала отход от привычного конфликта Ассасинов и Тамплиеров, однако богатство мира, сильная постановка и высокая вариативность сделали Odyssey одной из самых впечатляющих частей франшизы.

4. Assassin’s Creed III (2012)

-10

Assassin’s Creed III стала одной из самых неоднозначных, но при этом технологически амбициозных частей серии. Перенос действия в эпоху Американской революции заметно изменил привычный тон франшизы.

Главным героем выступает Коннор — персонаж серьёзный и внутренне разорванный между долгом перед народом и обязанностями перед братством. Именно в этой части появились важные нововведения, включая морские сражения и расширенные элементы паркура в природной среде, например, на деревьях.

Несмотря на спорного антагониста и менее харизматичного протагониста по сравнению с Эцио, игра выделяется масштабом, разнообразием контента и попыткой затронуть более глубокие исторические темы. Всё это позволило ей занять важное место в сердцах части фанатов, оценивших смещение фокуса серии за пределы Европы.

3. Assassin’s Creed IV: Black Flag (2013)

-11

Третью ступень рейтинга занимает одна из самых любимых игр серии, которую многие считают вершиной пиратской тематики во франшизе — Assassin’s Creed IV: Black Flag.

Здесь классическая формула серии была буквально вынесена в открытое море. Игроки берут на себя роль Эдварда Кенуэя — пиратa, случайно оказавшегося втянутым в многовековой конфликт между ассасинами и тамплиерами.

Главным достижением игры стало удачное сочетание морских и наземных сегментов. Путешествия на корабле, сражения на волнах и исследование островов создают ощущение настоящей свободы и приключения, которого серия ранее достигала нечасто.

По объёму контента и уровню проработки Black Flag уверенно конкурирует даже с Assassin’s Creed II, долгое время считавшейся эталоном серии, и до сих пор остаётся одной из самых ярких и запоминающихся частей франшизы.

2. Assassin’s Creed: Brotherhood (2010)

-12

Серебряная позиция по версии Metacritic достаётся Assassin’s Creed: Brotherhood — игре, которая взяла фундамент второй части и довела его до более цельного и отточенного состояния.

На этот раз действие полностью разворачивается в Риме, где повзрослевший Эцио Аудиторе противостоит влиянию семьи Борджиа. Однако в одиночку он работает редко: ключевым нововведением стала система братства, позволяющая вербовать ассасинов и вызывать их во время выполнения заданий или боёв.

Помимо основной кампании, игра предложила множество дополнительных активностей и заданий, а также неожиданно глубокий и увлекательный многопользовательский режим, который заметно расширил её возможности и долговечность. И, конечно, нельзя не отметить сам Рим — город, чья архитектура и атмосфера стали одним из главных факторов успеха проекта.

Brotherhood удалось выполнить сложнейшую задачу: развить идеи культовой второй части, не потеряв её качества и общего уровня исполнения.

1. Assassin’s Creed II (2009)

-13

Первое место в рейтинге закономерно занимает Assassin’s Creed II — игра, которая для многих до сих пор остаётся вершиной всей серии.

Действие разворачивается в эпоху итальянского Возрождения, охватывая Флоренцию, Венецию, Монтериджони и Сан-Джиминьяно. Именно здесь игрок знакомится с Эцио Аудиторе и проходит с ним путь от беззаботного молодого аристократа до закалённого и решительного мстителя.

Сюжет отличается насыщенностью и множеством неожиданных поворотов. Большую роль в этом играет и появление Леонардо да Винчи, который помогает герою в его путешествии. Улучшенная боевая система, вертикальный дизайн уровней, выразительные локации и запоминающийся саундтрек сформировали уникальную атмосферу, ставшую визитной карточкой игры.

Спустя годы и множество последующих частей Assassin’s Creed II по-прежнему воспринимается как эталон серии. Именно здесь франшиза окончательно обрела свою идентичность, а Эцио стал символом её золотой эпохи.

И, пожалуй, после такого рейтинга остаётся только один вопрос: согласны ли вы с этим порядком и какие изменения внесли бы сами?