Assassin’s Creed — одна из самых узнаваемых и долгоиграющих игровых серий современности. Опираясь на оценки Metacritic, мы выстроили основные части франшизы в рейтинг — от наименее удачных до лучших.
От пустынь Святой Земли до крыш революционного Парижа, от пиратских морей Карибского бассейна до диких просторов Северной Америки — звучит как маршрут отпуска мечты, но на деле это лишь воспоминание о почти двадцатилетнем путешествии вместе с серией Assassin’s Creed, которая для многих стала настоящей машиной времени.
Как и в любой масштабной саге, здесь были как сильные главы, так и заметно более слабые. Поэтому, опираясь на средние оценки Metacritic, мы расположили 14 основных игр серии в порядке от худшей к лучшей. Остаётся лишь вооружиться скрытым клинком — дальше будет только один победитель.
14. Assassin’s Creed Unity (2014)
Открывает список с самого конца игра, которая одновременно стала символом амбиций серии и примером того, как технические проблемы могут перечеркнуть сильные стороны проекта.
Если смотреть в отрыве от релизного состояния, Unity действительно выглядела как потенциальный эталон: детализированный и живой Париж эпохи Французской революции, впечатляющая плотность толпы, переработанный паркур и высокий уровень художественной проработки.
Однако история Арно Дориана оказалась омрачена серьёзными техническими недоработками. На старте игра страдала от множества багов и нестабильной производительности, из-за чего игровой процесс часто превращался в крайне неровный опыт.
Поздние обновления частично исправили ситуацию, но первое впечатление уже было безвозвратно испорчено. Дополнительные проблемы создавал и искусственный интеллект, который нередко работал не так, как ожидалось.
И всё же, несмотря на все недостатки, сложно отрицать: Париж в Unity остаётся одним из самых впечатляющих и атмосферных городов не только во всей серии Assassin’s Creed, но и в индустрии в целом.
13. Assassin’s Creed: Rogue (2014)
Вышедшая в один год с Unity, но предназначенная для консолей предыдущего поколения, Assassin’s Creed: Rogue часто воспринимается как «младшая» часть серии — проект, который остался в тени более громкого релиза, хотя вполне мог заслужить больше внимания.
При этом её позиция в рейтинге связана не столько с техническими проблемами, сколько с ощущением повторения уже знакомых идей. По сути, игра во многом опиралась на структуру и морскую механику Black Flag, перенося действие в холодные воды Северной Атлантики.
Однако главным достоинством Rogue стала сюжетная линия. Впервые игроку предложили взглянуть на конфликт с противоположной стороны и взять на себя роль Шэя Патрика Кормака — ассасина, который предаёт братство и переходит на сторону тамплиеров.
Такой поворот добавил свежести привычному противостоянию и позволил иначе взглянуть на знакомую идеологическую войну. Тем не менее сравнительно короткая кампания и общее ощущение расширения, а не полноценной новой части, заметно ограничили её потенциал.
12. Assassin’s Creed Syndicate (2015)
После проблемного релиза Unity Ubisoft попыталась вернуть доверие игроков с помощью Assassin’s Creed Syndicate, перенеся действие в викторианский Лондон.
Одним из ключевых нововведений стала система двух главных героев — Джейкоба и Иви Фрай. Каждый из них предлагал собственный стиль прохождения: более прямолинейный и агрессивный у одного и более скрытный и аккуратный у другого.
Отдельного упоминания заслуживает крюк-кошка, который серьёзно изменил вертикальное перемещение по городу, позволяя быстро перемещаться между зданиями. Однако для части фанатов это нововведение частично разрушило привычное ощущение «ручного» паркура.
Несмотря на сильную атмосферу викторианского Лондона и интересную систему влияния на преступные районы, Syndicate страдала от усталости формулы. Кампания получилась добротной, но не смогла предложить по-настоящему запоминающихся идей, а некоторые давние проблемы серии так и остались нерешёнными.
11. Assassin’s Creed Mirage (2023)
Mirage изначально задумывалась как своеобразное признание в любви ранним частям серии — подарок для давних поклонников. После масштабных RPG-экспериментов последних лет эта игра, действие которой разворачивается в Багдаде IX века, сознательно сделала шаг назад к истокам: упор на скрытность, плотное городское пространство и классические методы устранения целей.
Критики в целом положительно приняли проект, особенно отмечая компактность карты и живой, детализированный город. Однако игре не хватило той самой яркой инновационной идеи, которая позволила бы ей уверенно выделиться на фоне других частей серии. В результате Mirage воспринимается как приятное ностальгическое возвращение, но местами слишком осторожное и лишённое амбиций по сравнению с более современными играми франшизы.
10. Assassin’s Creed Valhalla (2020)
Valhalla стала одной из самых масштабных частей серии — как по объёму контента, так и по размеру мира. Игра довела ставку на масштаб до предела, предложив игрокам огромное приключение в роли Эйвора, наполненное сражениями, мифологией и суровой атмосферой эпохи викингов.
Боевая система стала более тяжёлой и «физичной», а обилие контента обеспечило десятки часов исследования и развития поселения. Визуально игра нередко впечатляла масштабами и разнообразием локаций, создавая ощущение по-настоящему грандиозного путешествия.
Однако именно размер оказался и её слабым местом. Многие критики указывали на избыточность, повторяемость заданий и перегруженность побочными активностями, которые размывали основной сюжет. В итоге Valhalla воспринимается как амбициозный, но не всегда сфокусированный проект, который иногда буквально «перегружает» сам себя масштабом.
9. Assassin’s Creed Revelations (2011)
Revelations завершает трилогию Эцио Аудиторе, показывая уже постаревшего героя, который отправляется в Константинополь, параллельно раскрывая историю Альтаира. Игра умело переплетает прошлое и настоящее, создавая один из самых эмоциональных и цельных сюжетных этапов всей серии.
С точки зрения миссий проект держится на высоком уровне, однако геймплей уже заметно начинает повторяться и демонстрировать признаки усталости формулы. Нововведения вроде крюкового клинка и бомб добавили разнообразия, но не смогли радикально обновить игровой процесс.
Дополнительные элементы, такие как мини-игры в жанре защиты башен, выглядели спорно и не особенно влияли на общее впечатление, а уровень сложности в целом оставался достаточно мягким.
Тем не менее Revelations остаётся важной частью истории Assassin’s Creed. Это спокойное, немного меланхоличное завершение пути Эцио, которое подарило игрокам атмосферный и живой Константинополь и стало достойной точкой в его истории.
8. Assassin’s Creed Origins (2017)
После годичной паузы, которую Ubisoft взяла после Syndicate, в 2017 году серия вернулась с проектом, радикально переосмыслившим привычную формулу — Assassin’s Creed Origins.
Действие разворачивается в Древнем Египте эпохи Птолемеев и сразу выделяется более современной боевой системой, предлагающей гибкость и разнообразие подходов. Впервые за долгое время игра также сделала заметный шаг вперёд в повествовании, придав истории более цельную и проработанную структуру.
Отдельного упоминания заслуживает сама реконструкция мира. Древний Египет здесь воссоздан с впечатляющей детализацией и масштабом: пустыни, города и оазисы формируют живое, разнообразное пространство, которое буквально вдохнуло новую жизнь в серию, оказавшуюся на грани творческой стагнации.
Несмотря на отдельные исторические вольности, Origins стал важной вехой для франшизы. Игра фактически перезапустила интерес к серии и вернула ей внимание аудитории, которое начало ослабевать после нескольких менее удачных частей.
7. Assassin’s Creed (2007)
В середине рейтинга расположилась игра, с которой всё началось. Первая Assassin’s Creed сегодня может казаться экспериментом на ранней стадии развития, но в 2007 году она произвела сильнейшее впечатление и задала направление всей серии.
История Альтаира и его противостояния с тамплиерами на Святой Земле принесла тогда ряд необычных идей: концепцию скрытного поведения «на виду у всех», свободное перемещение по городам с элементами паркура и сюжет, связывающий прошлое и будущее через Анимус.
Да, структура миссий была довольно однообразной, а боевая система — далека от совершенства. Но атмосфера тайного ордена, строгих правил и исторической интриги оказалась настолько выразительной, что компенсировала многие недостатки.
Даже спустя годы оригинальная игра сохраняет особое значение — прежде всего благодаря смелости идей и тому, что именно она познакомила игроков с одной из самых узнаваемых серий в истории индустрии.
6. Assassin’s Creed Shadows (2025)
Shadows воплощает одно из самых давних желаний фанатов — полноценную игру серии в феодальной Японии. Проект предлагает два противоположных стиля прохождения: скрытную и выверенную тактику Наоэ и более прямолинейный, силовой подход Ясукэ, что делает прохождение более вариативным.
Сильной стороной игры стала и историческая реконструкция: мир феодальной Японии выглядит проработанным и визуально убедительным, подтверждая, что серия по-прежнему способна впечатлять техническим уровнем.
При этом Shadows во многом остаётся верна привычной формуле франшизы — со всеми её плюсами и недостатками. С одной стороны, это знакомая и комфортная структура, с другой — местами всё ещё чувствуется повторяемость и сравнительно простая система боёв.
В итоге это именно тот Assassin’s Creed, которого можно было ожидать: уверенный, масштабный и зрелищный, но не всегда стремящийся выходить за пределы уже знакомых рамок.
5. Assassin’s Creed Odyssey (2018)
События Odyssey разворачиваются во времена Пелопоннесской войны, предлагая игроку выбрать между Кассандрой и Алексиосом. В центре сюжета — тайны Первой цивилизации и артефактов Эдема, раскрывающиеся задолго до формирования орденов Ассасинов и Тамплиеров.
Ubisoft отправляет нас в яркую, насыщенную красками Древнюю Грецию, где ключевым принципом становится свобода действий. Игрок может строить романтические отношения, путешествовать по Эгейскому морю на корабле, участвовать в масштабных сражениях и сталкиваться с элементами мифологии.
Разумеется, часть поклонников серии критиковала отход от привычного конфликта Ассасинов и Тамплиеров, однако богатство мира, сильная постановка и высокая вариативность сделали Odyssey одной из самых впечатляющих частей франшизы.
4. Assassin’s Creed III (2012)
Assassin’s Creed III стала одной из самых неоднозначных, но при этом технологически амбициозных частей серии. Перенос действия в эпоху Американской революции заметно изменил привычный тон франшизы.
Главным героем выступает Коннор — персонаж серьёзный и внутренне разорванный между долгом перед народом и обязанностями перед братством. Именно в этой части появились важные нововведения, включая морские сражения и расширенные элементы паркура в природной среде, например, на деревьях.
Несмотря на спорного антагониста и менее харизматичного протагониста по сравнению с Эцио, игра выделяется масштабом, разнообразием контента и попыткой затронуть более глубокие исторические темы. Всё это позволило ей занять важное место в сердцах части фанатов, оценивших смещение фокуса серии за пределы Европы.
3. Assassin’s Creed IV: Black Flag (2013)
Третью ступень рейтинга занимает одна из самых любимых игр серии, которую многие считают вершиной пиратской тематики во франшизе — Assassin’s Creed IV: Black Flag.
Здесь классическая формула серии была буквально вынесена в открытое море. Игроки берут на себя роль Эдварда Кенуэя — пиратa, случайно оказавшегося втянутым в многовековой конфликт между ассасинами и тамплиерами.
Главным достижением игры стало удачное сочетание морских и наземных сегментов. Путешествия на корабле, сражения на волнах и исследование островов создают ощущение настоящей свободы и приключения, которого серия ранее достигала нечасто.
По объёму контента и уровню проработки Black Flag уверенно конкурирует даже с Assassin’s Creed II, долгое время считавшейся эталоном серии, и до сих пор остаётся одной из самых ярких и запоминающихся частей франшизы.
2. Assassin’s Creed: Brotherhood (2010)
Серебряная позиция по версии Metacritic достаётся Assassin’s Creed: Brotherhood — игре, которая взяла фундамент второй части и довела его до более цельного и отточенного состояния.
На этот раз действие полностью разворачивается в Риме, где повзрослевший Эцио Аудиторе противостоит влиянию семьи Борджиа. Однако в одиночку он работает редко: ключевым нововведением стала система братства, позволяющая вербовать ассасинов и вызывать их во время выполнения заданий или боёв.
Помимо основной кампании, игра предложила множество дополнительных активностей и заданий, а также неожиданно глубокий и увлекательный многопользовательский режим, который заметно расширил её возможности и долговечность. И, конечно, нельзя не отметить сам Рим — город, чья архитектура и атмосфера стали одним из главных факторов успеха проекта.
Brotherhood удалось выполнить сложнейшую задачу: развить идеи культовой второй части, не потеряв её качества и общего уровня исполнения.
1. Assassin’s Creed II (2009)
Первое место в рейтинге закономерно занимает Assassin’s Creed II — игра, которая для многих до сих пор остаётся вершиной всей серии.
Действие разворачивается в эпоху итальянского Возрождения, охватывая Флоренцию, Венецию, Монтериджони и Сан-Джиминьяно. Именно здесь игрок знакомится с Эцио Аудиторе и проходит с ним путь от беззаботного молодого аристократа до закалённого и решительного мстителя.
Сюжет отличается насыщенностью и множеством неожиданных поворотов. Большую роль в этом играет и появление Леонардо да Винчи, который помогает герою в его путешествии. Улучшенная боевая система, вертикальный дизайн уровней, выразительные локации и запоминающийся саундтрек сформировали уникальную атмосферу, ставшую визитной карточкой игры.
Спустя годы и множество последующих частей Assassin’s Creed II по-прежнему воспринимается как эталон серии. Именно здесь франшиза окончательно обрела свою идентичность, а Эцио стал символом её золотой эпохи.
И, пожалуй, после такого рейтинга остаётся только один вопрос: согласны ли вы с этим порядком и какие изменения внесли бы сами?