Аннотация к книге «Код бессмертия: пробуждение»
(Коллетта, жанр — ЛитРПГ)
Когда корпорация «Нексус» запустила «Этерну» — глобальную виртуальную реальность с полным погружением, — мир изменился навсегда. То, что начиналось как инновационная игра с уровнями, квестами и гильдиями, превратилось в ловушку: навыки из виртуального мира стали проявляться в реальности, а смерть в «Этерне» ввергала настоящее тело в кому. Правительство объявило зону ограниченного доступа, но сотни тысяч игроков уже застряли внутри.
Марк Сидоров — один из них. С нулевого уровня и скромными стартовыми навыками («Восприятие +1», «Ловкость +1») ему предстоит выжить в мире, где каждое решение может стать последним. Загадочный игрок по прозвищу Ворон даёт ему первый квест: уничтожить гнездо скальных пауков и добыть хитин. Но это лишь начало пути — вскоре Марк понимает, что «Этерна» хранит куда более опасные тайны.
Что, если виртуальная реальность — не просто игра? Что, если её код способен переписать саму суть человеческой природы?
«Код бессмертия: пробуждение» — это захватывающее путешествие по миру, где грань между реальностью и виртуальностью стирается с каждым уровнем. Здесь нужно не просто прокачивать навыки — нужно понять правила игры, которая может изменить судьбу всего человечества.
Для кого эта книга:
* поклонников ЛитРПГ и киберпанка;
* любителей динамичных сюжетов с элементами квеста и выживания;
* читателей, увлечённых темами виртуальной реальности и технологического прогресса;
* тех, кто ценит истории о личностном росте в экстремальных условиях.
Книга в жанре ЛитРПГ.
Автор — Коллетта
«Код бессмертия: пробуждение»
Бесплатный фрагмент
Пролог
Мир изменился в тот день, когда корпорация «Нексус» запустила «Этерну» — глобальную виртуальную реальность с полным погружением. Поначалу это была просто игра: уровни, квесты, гильдии, рейды. Но вскоре игроки начали замечать странное: навыки из «Этерны» проявлялись в реальной жизни, а смерть в игре вызывала кому у настоящего тела. Правительство объявило «Этерну» зоной ограниченного доступа, но было поздно — сотни тысяч людей уже застряли внутри.
Глава 1. Нулевой уровень
Марк Сидоров сидел перед монитором, нервно теребя кабель нейрошлема. На экране мигало уведомление:
«Добро пожаловать в „Этерну“. Ваш персонаж создан. Класс: Странник. Уровень: 0. Базовые навыки: Восприятие +1, Ловкость +1»
Он вздохнул и надел шлем. Мир вокруг растворился в потоке данных.
Марк очутился на каменистой равнине под багряным небом. Перед ним висела полупрозрачная панель:
```
Персонаж: Марк «Странник»
Уровень: 0
Опыт: 0/100
Здоровье: 50/50
Энергия: 30/30
Навыки:
- Восприятие (+1)
- Ловкость (+1)
```
— И что теперь? — пробормотал он.
Рядом раздался хриплый голос:
— Новичек? Тогда слушай. Первое правило «Этерны»: не верь ничему, что выглядит безопасным.
Перед ним стоял игрок в потрёпанном плаще. Его никнейм мерцал красным: «Ворон».
Глава 2. Первый квест
Ворон ткнул пальцем в горизонт:
— Видишь руины? Там гнездо скальных пауков. Убей пятерых, принеси их хитин. Награда: 50 опыта и зелье маны. Но учти: если умрёшь — потеряешь 10 % опыта.
Марк сглотнул. Паука он видел только на картинках.
Путь до руин занял полчаса. Система то и дело выдавала уведомления:
- +1 к Выносливости (пройдено 1000 шагов)
- Обнаружен редкий гриб «лунный свет».