Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Stratege.ru

Bungie летит в бетонную стену. И тормозить, похоже, некому

Новости вокруг Bungie в последние дни выглядят так, будто студия летит в бетонную стену на полной скорости. Ситуация вокруг их взаимодействия со своим владельцем в лице Sony напоминает не производственный конфликт, а какую-то мутную корпоративную драму, где никто толком не понимает, кто кого душит, а каждый новый инсайд только добавляет тумана.
Сначала нам объявляют, что поддержка Destiny 2 сворачивается. Не в том смысле, что завтра погаснут серверы и фанаты увидят черный экран. Серверы пока оставят крутиться, это подтвердил и Пол Тасси из Forbes. Но вот горячих фиксов не будет. Вообще. Никаких. Представь: в живой игре, где что-то ломается с завидной регулярностью, даже мелкую заплатку ставить никто не придет. Это как если бы в твоем доме перестали менять перегоревшие лампочки и чинить протекающий кран. Жить вроде можно, но ощущение, что всё заброшено, накатывает мгновенно. Разработка прекращена не после какого-то громкого прощального дополнения, а просто – атомизирована, разобрана

Новости вокруг Bungie в последние дни выглядят так, будто студия летит в бетонную стену на полной скорости. Ситуация вокруг их взаимодействия со своим владельцем в лице Sony напоминает не производственный конфликт, а какую-то мутную корпоративную драму, где никто толком не понимает, кто кого душит, а каждый новый инсайд только добавляет тумана.

Сначала
нам объявляют, что поддержка Destiny 2 сворачивается. Не в том смысле, что завтра погаснут серверы и фанаты увидят черный экран. Серверы пока оставят крутиться, это подтвердил и Пол Тасси из Forbes. Но вот горячих фиксов не будет. Вообще. Никаких. Представь: в живой игре, где что-то ломается с завидной регулярностью, даже мелкую заплатку ставить никто не придет. Это как если бы в твоем доме перестали менять перегоревшие лампочки и чинить протекающий кран. Жить вроде можно, но ощущение, что всё заброшено, накатывает мгновенно. Разработка прекращена не после какого-то громкого прощального дополнения, а просто – атомизирована, разобрана до винтика.

А теперь самое веселое и скользкое: слухи о массовых увольнениях. Французский репортер Сильвен Трине из BFMTV
говорит о цифре в 50% студии. Это половина студии! Из 1220 человек работы могут лишиться около шестисот сотрудников. Шесть сотен. И это не просто строчка в отчетности, это ведь живые разработчики, художники, тестеры, те самые люди, которые, как пишет сам Тринель, вкладывали душу в свои вселенные. Большая часть из них – контрактники, самые незащищенные сотрудники любой студии, но под сокращение попадут и постоянные сотрудники из штата. И это, кажется, только начало, потому что Тасси добавляет: руководство тоже побежит. В июле, аккурат когда у многих топов и олдов по графику произойдет выплата по «соневской» сделке, мы увидим исход ветеранов.

-2

Сильвен Трине подлил ещё масла в огонь. Он также пишет, что внутри PlayStation куча народу не понимает, зачем закрывать успешный шутер, и что в отношении Bungie чуть ли не зреет жажда мести. Мол, Sony винит студию в провале своей стратегии сервисных игр (все же помнят Concord?), а разработчики в ответ тихо ненавидят руководство.

И это на фоне новостей, что пробегали на прошлой неделе, о том, что 3,6 миллиарда долларов, которые Sony заплатила за студию, были не просто покупкой, а своего рода спасательным кругом. Они позволили студии избежать закрытия. Однако, если разобраться, то по факту сумма была привязана к определённым условиям. Sony заплатила меньше, чем изначально предполагалось. Фактически это была покупка активов, выручки от продаж и так далее. Всё остальное зависело от выполнения ключевых показателей эффективности и дополнительных вложений. Но полного выкупа не произошло, так как студия не достигла необходимых результатов.

Звучит как сценарий для корпоративного триллера, правда? Но Пол Тасси из Forbes быстро
спустил всех с небес на землю. Его источники говорят, что никакой драмы с плащом и кинжалом тут нет. Всё гораздо прозаичнее и от этого намного страшнее.

  • Жестокие цифры. Destiny 2 банально стала стоить дороже, чем она приносила денег. На нее уходило слишком много людей и ресурсов, а выхлоп уже не тот. Обычная математика, ничего личного.
  • Никакой мести. Никто в Bungie не собирается воевать с Sony. А японцы не пытаются наказать студию за чужие неудачи или провалы на рынке сервисных игр.

Самое паршивое в этой ситуации: у Bungie просто нет спасательного круга. Пол Тасси прямо говорит, что у них сейчас нет ни одного нового утвержденного проекта. А что делать с кучей освободившихся разработчиков? На Marathon их не перебросишь, там и так дела идут со скрипом. Даже после бесплатной недели и свежего контента показатели падают, а ждать какого-то чудо-возрождения в духе дополнения Forsaken для Destiny 2 точно не стоит.

 📷
📷

Как Bungie собирается выгребать из всего этого? Да никак, скорее всего. Мы наблюдаем за тем, как некогда великая студия, подарившая индустрии культовые вещи, тихо угасает. Очень грустно, но, похоже, шансов выплыть у них почти не осталось.

Как думаете, кто на самом деле убил студию: «эффективные менеджеры» из Sony со своей душной математикой или руководство Bungie, которое просто разучилось делать игры? И сколько недель протянет Destiny 2, когда в ней сломается очередная пушка или механика, а чинить её будет тупо некому?