Хотя полная обратная совместимость PS5 с PS4 приветствуется, Sony, похоже, пренебрегла ею, поскольку игры прошлого поколения не используют мощность системы. Эксперты Digital Foundry показали, что Bloodborne может работать в 4K/30 FPS без проблем с кадровым интервалом и даже выше 100 FPS при низком разрешении с минимальным вмешательством. — wccftech.com Хотя полная обратная совместимость PlayStation 5 с PlayStation 4 является весьма желанной функцией, Sony Interactive Entertainment, похоже, значительно пренебрегла ею, поскольку игры предыдущего поколения не могут использовать мощность системы для обеспечения улучшенного игрового процесса «из коробки». Эта упущенная возможность всегда казалась озадачивающей, особенно на этой неделе, когда выяснилось, что для того, чтобы игра вроде Bloodborne от FromSoftware заработала в нативном разрешении 4K без известных проблем с кадровым интервалом оригинальной игры и даже при частоте выше 100 FPS при более низком разрешении, потребуется минимальное
PlayStation 5 легко тянет Bloodborne в нативном 4K при 100+ FPS, но Sony, похоже, на это плевать
18 июня18 июн
5
2 мин