Разработчик сможет дать модели задачу через промпт в плагине MCP, после чего ИИ анализирует сцену и выполняет действия — от расстановки мебели до построения целого города с дорогами и зданиями. Epic подчёркивает, что модель не заменяет редактор: она работает через него, а разработчик всегда может вмешаться и вручную скорректировать результат. Также UE6 унифицирует UE5 и Unreal Editor for Fortnite в единый движок, перейдя на язык программирования Verse. Релиз 2028 г. Пока же актуальной будет Unreal Engine 5.8 с новым режимом глобального освещения Lumen Lite. По заявлению компании, он работает вдвое быстрее Lumen High Quality при сохранении большей части визуального качества за счёт использования полей irradiance с зондирующим окклюзионным затемнением. Это позволяет играм, использующим динамическое глобальное освещение, достигать стабильных 60 FPS даже на Nintendo Switch 2. Режим также доступен на ПК.