Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Приключение, о котором будут слагать легенды! ‎«Ями» — обзор настольной игры!

😼Ями😼
⏺ дизайнер: Hiroki Ohba, Anthony Perone, Ryoji Suzuki,
⏺ художник: Makoto Takami
⏺ издатель: Musoka Studio

😼Ями😼

⏺ дизайнер: Hiroki Ohba, Anthony Perone, Ryoji Suzuki, 

⏺ художник: Makoto Takami

⏺ издатель: Musoka Studio

⏺ локализация: CrowD Games

⏺ вводная: Кооперативная игра на взятки (триктейкинг) от двух до четырёх человек. 

Лор:

⏺ Королевство Какапо теперь охвачено ползучими лозами таинственного Ликена! Эти лозы распространились по всей земле, окутывая её густым туманом, который прерывает все коммуникации... Но в то же время появляются давно забытые духи леса. С их помощью вы, отважные искатели приключений, сможете очистить королевство и повергнуть тьму!

Вкратце:

⏺ Путешествуем по миру и избавляем его от лоз. Происходит это при помощи кооперативных взяток. Проходим миссии в любой последовательности, а в конце бьём босса!

-2

Подробно:

⏺️ После прохождения первых двух обучающих сценариев у вас становится доступен открытый мир, где вы можете выполнять все задания в любой последовательности! 

⏺️ Выбираем задание, подготавливаем сценарий, раздаём карты, и мы можем начинать. Цель любого сценария — это за семь раундов обложить вокруг все полиминошки лиан полиминошками духов.

⏺️ Раунд начинается с того, что игрок с фигуркой Какапо ходит первый и задает масть карты, которую все должны выложить. Если была, к примеру, разыграна красная карта, то все, в порядке очерёдности хода, обязаны разыграть любую красную карту из руки. Если же ее нет, то любую другую, включая козырь на раунд. Побеждает тот, кто разыграл карту с большим числом. Этот игрок берёт полиминошку духа, которая была нарисована на карте, и, обсуждая с командой, решает, как ее выложить. Ах да, на всех этапах взяток, кроме выкладывания полимино, вам запрещено общаться. После всего этого все разыгранные карты уходят на шкалу раунда, и карта, которая победила, становится новым козырем. 

⏺️ Двадцать вторая миссия — это босс, которого нужно победить, чтобы пройти компанию. В целом, вы можете и сразу к нему идти, если смелые. Остальные миссии дают вам в награду ячейки для способностей, жетоны силы, которые мы сможем выкладывать на способности, ну и сами способности (и всё это в специальных конвертиках!). Также внизу карты королевства у нас есть трекер, который отмечает любые наши попытки. В какой-то момент мы будем доходить до указания открыть конверт с фазой луны. Это усложнения, которые вы получите в течение игры. То есть чем больше мы играем, тем сложнее нам становится.

-3

Альтернатива:

⏺️ Удивительно, но «Это бомба!». Только «Ями» — трик. А, ну и, конечно же, ощущение «экипажа» здесь есть.

плюсы:

➕ Очень залипательный геймплей. Ну прям очень. Партии длятся около двадцати минут, но эта игра спокойно затянет вас на пять и больше часов.

➕ Несет в себе вайбы «моего первого легаси». Эти конвертики — очень забавная штука. Все любят секретики!

➕ Отличное погружение в приключение. Вы прям ощущаете, что находитесь в путешествии.

➕ Простой геймплей, который, кстати, очень хорошо покажет новичкам жанр игр на взятки. 

➕ Отличное переплетение полимино, взяток, приключения и кооператива. Кто бы мог подумать, что эти механики смогут оказаться вместе в одной игре, да и еще так хорошо играться!

минусы:

✖️ Хоть на коробке и написано, что можно играть от двух человек, лучше всего от трех.

✖️ Когда вы проигрываете, то игра все равно будет усложняться. Кризиность в плане количества попыток на миссии прям сильно ощущается, и какого-то рычага для камбэка нет. Однако трудности дают еще больше желания пройти все игре назло!

-4

🔓 Понравилась ли мне «Ями»? Определённо. Пройду ли я ее? Точно да. Я довольно скептически отношусь к трикам, но вот здесь мне было очень приятно и залипательно играть. Прошло с друзьями, на данный момент, половину компании. Хочется узнать, что будет дальше, и победить уже этого босса! Ну а я же всем рекомендую и в нее сыграть. В моей коллекции она займёт особое место