Делимся нашими впечатлениями от нового мультфильма "История игрушек 5" студии Pixar.
Киновселенная "История игрушек" стала одной из старейших долгожителей в анимации. Появилась она в далеком 1995-м году. Ожившие игрушки принесли создателям 401,2 млн. долл. США в прокате при скромном бюджете в 30.
Сиквел вышел в 1999-м году и стоил уже 90 миллионов. а собрал 511,4. Третьей части пришлось ждать 11 следующих лет. Ее доходы составили 1,067 млрд. долл. США, хотя и затраты достигли 200 миллионов.
Четвертый эпизод через 9 лет при том же бюджете собрал 1,074 млрд. долл. США. Пятую часть обдумывали с 2019-го года. Здесь еще можно отметить, что серия разрослась далеко за пределы основных мультфильмов.
Ее дополнили два спин-оффа про Базза Лайтера, 3 мультсериала, 4 короткометражки, 2 специальных эпизода на телевидении, 3 ледовых и один классический мюзиклы, 5 аттракционов в парках "Диснейленда", не считая разных видеоигр.
Хотя Pixar не особо жалует сиквелы, но незаметно для себя отходит от этого правила, т.к. та же "Головоломка" приносит слишком много денег, чтобы забыть про продолжения, и новые истории вроде картины "Прыгуны" получают меньше внимания, чем продолжения, все же всей командой решили делать пятый мультфильм про "Историю игрушек".
В свое оправдание продюсер Марк Нильсен отметил, что каждый сиквел команда делает как новый мультфильм, и к финалу они сами не знают, решатся ли на очередное продолжение, поэтому стараются закрыть сюжет без прямых хвостиков и неразрешенных загадок.
Режиссером новой картины стал со-автор сценария первых четырех частей - Эндрю Стэнтон. В 2012-м году Эндрю попал в немилость продюсеров, когда его картина "Джон Картер" провалилась в прокате. С тех пор он вернулся туда, где чаще добивался успеха, - в анимацию, имея в жанре многолетний опыт.
Стэнтон вновь помогал дорабатывать сценарий 5-й части, но уже Кенне Харрис, ранее работавшей художницей таких проектов, как "Ральф против Интернета", "Холодное сердце 2", "Райя и последний дракон", "Элементарно".
Сюжет мультфильма "История игрушек 5" пытается поднимать вопрос о пользе и вреде гаджетов при взрослении. Главная героиня Бонни остается хозяйкой целого сообщества кукольных игрушек, развлекаясь с ними в детстве, но родители переживают, что она не найдет общих сторон с другими детьми, которым родители уже подарили гаджеты. Так у Бонни появляется новый планшет в дизайне лягушки, который именуется Лили.
Довольно быстро все внимание Бонни переключается на Лили к огорчению лидера старых игрушек Джесси и ее подопечных. Это приводит к их конфликту с Лили. Куклы быстро понимают, что в технологичности тягаться с возможностями планшета не могут, но и оперативно находят слабость техники - та откликается на имя Лили и бросается помогать хозяйке при озвучивании своего имени.
Когда Лили упрекают в том, что из-за того, что Бонни с ней проводит все время, и у нее подруг новых нет, то Лили соединяет девочку с участницами танцевального класса, но те оказываются жестокими и вредными, высмеивая Бонни за то, что она еще играет в куклы.
В этой простой сюжетной линии о борьбе Лили и Джесси со своей командой за внимание и счастье Бонни нельзя не заметить и более драматичную арку. В какой-то момент Джесси попадает на старую ферму, где росла ее прошлая хозяйка Эмили, а также находит фотографию взрослой Эмили и ее дочери, которую она назвала в честь Джесси.
Тем самым, старые игрушки призывают детей выходить в реальный мир, общаться живьем, придумывать игры воображением, а не играть с чужими, намекая, что это на будущее заложит основы сильной, самодостаточной, творческой личности, а любимые игрушки навсегда останутся в теплых воспоминаниях.
На новом месте Джесси встречает и новую игрушку - автомат туалетной бумаги по имени "Умные штаны". Все эти персонажи существуют в кадре для создания мелодраматичных и комичных ситуаций. Здесь авторы постарались вернуть на экраны как можно больше знакомых героев, каждому выделив некоторое экранное время, хотя главными героями остаются Бонни, обожающая "женить" свои игрушки в комичных эпизодах, Джесси, Лилли, а также супергерой Базз Лайтер и спаситель всех попавших в беду - ковбой Вуди.
Базз безнадежно влюблен в Джесси, но с Вуди они все еще соперничают за должность ее заместителя в команде. У Вуди также с Бо Пип появился и собственный квест - пара путешествует в поисках выброшенных владельцами игрушек, чтобы подыскать им новый дом. Однако всей команде приходится собраться вместе снова, чтобы разрешить конфликт с Лили.
Планшет становится злодейкой поневоле и призван показать, как родители избавляются от необходимости воспитывать детей, доверяя их свободное время гаджетам. Все это подается в забавной форме, показывая, что Лили, например, может говорить на многих языках, а простые куклы безнадежно отстали от времени.
Однако в какой-то момент старые игрушки и планшет начнут работать вместе. Создатели явно не хотели делать из технологичного развлечения главную злодейку. Совместными усилиями герои знакомят Бонни с девочкой Блэйз, у которой тоже есть своя коллекция старых игрушек, и те становятся настоящими подругами, а хулиганки из школы отправляются за борт.
По сути, именно эти задиры танцевального класса и показываются недругами Бонни, а Лили понимает свою ошибку, когда толкнула хозяйку на общение с ними, желая подыскать той друзей.
Пара сцен в титрах призваны больше развлечь зрителей, чем намекнуть на продолжение. К своим ролям вернулось большинство актеров прежней озвучки. За персонажей картины говорят Том Хэнкс, Тим Аллен, Джоан Кьюсак, Грета Ли, Тони Хейл, Конан О'Брайан, Крэйг Робинсон, Джон Ратценбергер, а новичок Скарлет Спирс из сказки "Злая: Часть 2" озвучила Бонни.
В дубляже отметились певица Тайла, актер Киану Ривз из серии "Джон Уик", Эрни Хадсон, Кристен Шол, а рэппер Бэд Банни получил партию пиццы в очках. Игрушки с каранавала из 4-й части обрели свои безмолвные камео. Эрни, в свою очередь, сменил Карла Уэзерса на роли "Боевого Карла".
Создатели мультфильма сразу отказались от использования нейросетей, и это им еще аукнется гигантским бюджетом в 250 млн. долл. США. Хотя фан-база серии сильна, и добраться до точки окупаемости шанс есть. При этом технологический арсенал команды обновился новой программой, которая одновременно обрабатывает анимацию процессором и видеокартой. Рабочий процесс, благодаря этому, ускорился в 9 раз.
Художники получили возможность одновременно работать над освещением разных кадров. К примеру, добавляли местоположение солнца в одном, а новая программа RenderMan XPU сама перемещала его в последующих, учитывая любые исходные изменения.
Труднее всего было создать лошадиного персонажа по имени Дэффодил - это живая лошадь с ранчо Блэйз. Над ним работали целый год, и даже привезли настоящую лошадь к офису команды, изучая ее движения. Здесь команда осваивала, как при любом движении изменяется положение корпуса, могут напрягаться мышцы.
Также пришлось повозиться с самой Блэйз из-за ее кудряшек. Ранее у персонажей серии были другие прически попроще, но теперь пришлось детализировать и учиться работать уже с кудрями.
Новый полноценный саундтрек для картины "История игрушек 5" записывал все тот же бессменный композитор серии - Рэнди Ньюман. Ради этого его даже вытащили с почетной пенсии. Заглавную композицию для фильма записала Taylor Swift. Она получила название I Knew It, I Knew You. Создатели не отказали себе в удовольствии привлечь к раскрутке супер-популярную в Америке диву поп-музыки.
За последние годы обновилась не только графика, но и рейтинг. Начиная с "Базз Лайтера", сюжет про "Историю игрушек 5" впервые в серии и во второй раз для этогой вселенной после "Базза" получил рейтинг "8+" с рекомендацией "в сопровождении родителей".
Виновата во всем игрушка "Умные штаны" с неловким юмором "из уборной", а также крайне необычные сочетания свадебных пар в воображении Бонни, хотя в этот раз Disney проследила, чтобы картину не запрещали в арабских странах из-за фантазий создателей.
После ранней премьеры в Лос-Анджелесе продолжению предрекают немалые сборы в 160-175 млн. долл. США в Америке в первые выходные, обещая успех историй "Зверополис 2" и "Головоломка 2". Общие доходы на старте проката могут составить 275 млн. долл. США, но время покажет, удастся ли картине добраться до заветного миллиарда или раз в 5 окупить свой производственный бюджет, как прошлым частям.
Таким образом, новый мультфильм "История игрушек 5" больше создавался для настоящих поклонников прошлых частей, чем для новой аудитории. Здесь нет такого яркого юмора, как у "Прыгунов", яркой картинки и экшена в духе "Зверополиса", музыкального мелодраматизма "Холодного сердца", благодаря которому прекрасно продаются игрушки с персонажами.
Придумать целых 5 анимационных фильмов про одних и тех же персонажей - задача непростая, еще и требуя актуализации в процессе. Новая картина больше соответствует старому стилю Pixar, который маскирует социальные нравоучения в развлекательную оболочку, инструктируя родителей больше времени проводить с детьми и меньше полагаться на няню-гаджет.
Из достоинств проекта можно отметить, что никто из старых персонажей не остался за бортом. Каждый, так или иначе, участвует в происходящем. Плюсом для сценария стали и некоторые удачные смешные моменты, показывающие особенности противостояния кукол и гаджета. К примеру, идея об упавшей с борта партии с новой серией фигурок Базза, превращающейся в грозную силу.
Однако пятой части многого не хватает до звания анимационного блокбастера. Скорее, она выглядит как достойное продолжение для интересующейся аудитории.
Премьера мультфильма "История игрушек 5" в кинотеатрах состоится 19.06.2026.
GS: 7.4/10
Текст: GS News.
Наш канал в Telegram:
Наш канал в Max:
Если Вам понравился материал, поддержите нашу работу донатом:
Или переводом -
Карта ВТБ:
2200240251700544