Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Pixel Pulse

Игра, которая играет сама в себя, взлетела в Steam выше Dota 2. Но есть нюанс

Кажется, индустрия окончательно вышла на новый уровень. Пока одни разработчики годами создают огромные открытые миры, сложные сюжетные кампании и революционные механики, студия Nugem Studio выпустила игру, в которой... практически ничего не нужно делать. И она внезапно стала одним из главных хитов Steam. Суть TBH: Task Bar Hero можно объяснить буквально за несколько секунд. В маленьком окошке возле панели задач бегают пиксельные герои, сражаются с монстрами, собирают добычу и постепенно становятся сильнее. А игрок в это время занимается своими делами. Работает, смотрит видео, играет в другие игры или просто делает вид, что работает. Получился идеальный симулятор современного человека: персонажи трудятся, а вы наблюдаете за этим краем глаза. Несмотря на максимально простую концепцию, игра неожиданно взлетела в чартах Steam. На пике онлайн превысил полмиллиона человек одновременно. В какой-то момент TBH сумела обойти даже Dota 2 и уступала только Counter-Strike 2. Представьте лицо разр
Оглавление

Кажется, индустрия окончательно вышла на новый уровень.

Пока одни разработчики годами создают огромные открытые миры, сложные сюжетные кампании и революционные механики, студия Nugem Studio выпустила игру, в которой... практически ничего не нужно делать.

И она внезапно стала одним из главных хитов Steam.

Герои воюют, а вы работаете

Суть TBH: Task Bar Hero можно объяснить буквально за несколько секунд.

В маленьком окошке возле панели задач бегают пиксельные герои, сражаются с монстрами, собирают добычу и постепенно становятся сильнее.

А игрок в это время занимается своими делами.

Работает, смотрит видео, играет в другие игры или просто делает вид, что работает.

Получился идеальный симулятор современного человека: персонажи трудятся, а вы наблюдаете за этим краем глаза.

-2

Полмиллиона игроков и место рядом с гигантами

Несмотря на максимально простую концепцию, игра неожиданно взлетела в чартах Steam.

На пике онлайн превысил полмиллиона человек одновременно.

В какой-то момент TBH сумела обойти даже Dota 2 и уступала только Counter-Strike 2.

Представьте лицо разработчиков крупных AAA-проектов, которые потратили сотни миллионов долларов, когда их обогнала игра размером примерно с калькулятор Windows.

-3

Но тут начались странности

Чем выше поднималась популярность игры, тем больше вопросов появлялось у игроков.

Главная загадка выглядела так:

  • сотни тысяч игроков онлайн;
  • относительно небольшое количество отзывов;
  • крайне странная активность на торговой площадке.

Многие пользователи предположили, что значительную часть аудитории составляют вовсе не люди, а боты.

Причина проста: в игре можно добывать предметы и продавать их на торговой площадке Steam.

А где появляется возможность заработать хоть несколько центов, там очень быстро появляются армии автоматизированных фермеров.

-4

Экономика вышла из-под контроля

На торговой площадке быстро началось настоящее безумие.

Обычные предметы продавались сотнями тысяч экземпляров за минимальные суммы.

Зато некоторые редкие вещи получили ценники, достойные произведений искусства.

Например, один внутриигровой лук выставили более чем за тысячу долларов.

Правда, последняя реальная продажа такого предмета состоялась примерно за двадцать долларов.

Судя по всему, кто-то решил, что если написать красивую цену, то однажды найдётся коллекционер, который продаст машину ради пиксельного оружия.

Даже Steam начал уставать

Наплыв игроков и ботов оказался настолько большим, что проблемы начались не только у разработчиков.

Сервера самой игры регулярно испытывали перегрузки.

Игроки жаловались на лаги, исчезновение предметов и ошибки инвентаря.

По сообщениям пользователей, ситуация дошла до того, что Valve пришлось просить разработчиков принять меры, потому что активность вокруг предметов начала создавать дополнительную нагрузку уже на инфраструктуру Steam.

Не каждая игра может похвастаться достижением: «сломали не только свои сервера, но и немного потревожили Steam».

Античит решил перестраховаться

Но самый громкий скандал оказался связан вовсе не с ботами.

Античит системы начал выдавать блокировки обычным игрокам.

Некоторые пользователи утверждают, что получили бан просто потому, что параллельно запускали другие программы или играли во что-то ещё.

Что особенно иронично для idle-игры, которую как раз и предполагается держать в фоне.

В результате люди начали получать метки нарушителей на аккаунтах, которым по 10, 15 и даже почти 20 лет.

Один из игроков эмоционально написал, что за два десятилетия в Steam впервые столкнулся с такой ситуацией — и именно из-за игры, которая должна была спокойно висеть рядом с панелью задач.

Почему люди всё равно продолжают играть?

И вот тут начинается самое интересное.

Несмотря на все проблемы, отзывы остаются очень противоречивыми.

Одни ругают баги, пропадающие предметы и странные решения разработчиков.

Другие признаются, что игра неожиданно затягивает.

Причина проста: она не требует постоянного внимания.

Пока большинство современных проектов пытаются забрать у игрока весь вечер, TBH работает по другому принципу:

«Занимайся своими делами, а приключения пока происходят сами».

И, похоже, именно это сегодня оказалось одной из самых востребованных механик.

В итоге получилась почти идеальная история 2026 года: игра, в которой персонажи работают больше, чем игроки, обогнала крупные хиты Steam, привлекла армию ботов, вызвала хаос на торговой площадке и умудрилась рассорить половину сообщества.

Для маленького окошка возле панели задач — весьма впечатляющий результат. 😄

#видеоигры #новостиигр #гейминг #игровыеновинки #обзорыигр #игровыерелизы #PCигры #консольныеигры #мобильныеигры #экшен #шутеры #RPG #стратегии #хоррор #MMO #игровыетехнологии #Steam #PlayStation #Xbox #геймплей