Настольные игры давно перестали быть просто «Монополией» или «Шахматами». В современном мире они делятся на яркие стили и направления. Два самых известных — евроигры (Eurogames, немецкий/европейский стиль) и америтрэш (Ameritrash или Amerigames, американский стиль). Эти термины появились в сообществе BoardGameGeek и отражают фундаментальные различия в подходе к дизайну.
Что такое евроигры?
Евроигры — это игры, где на первом месте стоят механики, стратегия и баланс. Они возникли в Германии в конце XX века (отсюда и название «немецкий стиль»). Тема в них часто вторична — она «наклеена» поверх правил, чтобы сделать процесс приятнее, но не определяет геймплей.
Характерные черты евроигр:
• Низкий уровень удачи: победа зависит от планирования и оптимизации.
• Косвенное взаимодействие: игроки соревнуются за ресурсы, но редко атакуют друг друга напрямую.
• Нет элиминации: все участники играют до конца.
• Абстрактные компоненты: деревянные кубики, миплы, жетоны.
• Средняя продолжительность: 60–120 минут.
• Много путей к победе через набор очков.
Классические примеры евроигр:
• Catan (Колонизаторы) — торговля ресурсами, строительство поселений.
• Carcassonne (Каркассон) — выкладывание тайлов, контроль территорий.
• Puerto Rico — развитие плантации с ролевой механикой.
• The Castles of Burgundy (Замки Бургундии)— Евро-стратегия с кубиками и тайлам
• Ticket to Ride (Билет на поезд)— коллекционирование маршрутов поездов.
• Более современные: Terraforming Mars, Brass: Birmingham, Agricola, Splendor, Ark Nova.
Что такое америтрэш?
Америтрэш (от «trash» — изначально слегка уничижительное название, теперь просто стиль) — это игры, где тема и нарратив стоят на первом месте. Механики служат для создания атмосферы, драмы и погружения. Родом из американской игровой культуры с акцентом на эмоции, конфликт и «вау-эффекты».
Характерные черты америтрэш:
• Высокий уровень удачи: кубики, карты событий, случайные эффекты.
• Прямое взаимодействие: атаки, переговоры, предательство («take that»).
• Яркие компоненты: миниатюры, качественный арт, «игрушки» на столе.
• Атмосфера и сюжет: часто кооператив или с сильным конфликтом.
• Дольше партии (от 2 часов), возможна элиминация игроков.
Классические примеры америтрэш:
• Древний ужас (или Ужас Аркхэма) — Кооперативный Лавкрафт.
• Cумерки Империи — эпическая космическая 4X с переговорами и войнами.
• Battlestar Galactica — социальная дедукция и выживание среди людей и сайлонов.
• Зомбицид — зомби-апокалипсис с миниатюрами.
• Космический контакт — асимметричные расы и дипломатия.
• Другие: Кровь и Ярость, Повелитель Токио, Звездные войны: Восстание
Гибриды — лучшее из двух миров
Современные игры часто смешивают стили. Такие называют гибридами:
• Мрачная гавань — евро-механики (движок, управление картами) + амери-нарратив и миниатюры.
• Серп — красивая тема, миниатюры, но евро-экономика.
• Корни — асимметрия и конфликт с глубокими механиками.
• Остров духов — кооператив с евро-подходом к действиям.
Какой стиль выбрать?
• Выбирайте евро, если любите думать, оптимизировать процессы и спокойно соревноваться. Идеально для тех, кто ценит «мозговую гимнастику» без лишних эмоций.
• Выбирайте америтрэш, если хотите погружения, драмы, миниатюр и неожиданных поворотов. Отлично для вечеринок и любителей ролевой атмосферы.
• Многие игроки наслаждаются обоими стилями — просто в разном настроении.
В русскоязычном сообществе можно найти тысячи обсуждений и рекомендаций. Если хотите углубиться, начните с Catan (евро) и King of Tokyo (лёгкий амери) — они доступны почти везде.
Настольные игры — это огромное поле для экспериментов. Какой стиль вам ближе и почему? Пишите в комментариях.