Ну, погнали разбираться. Самый топорный, но рабочий метод — это просто нарисовать её в графическом редакторе. Создаешь новый спрайт, берешь инструмент «линия» или «прямоугольник» и малюешь ступеньки. Но разве мы здесь ради рисования? Мы же программисты, черт возьми! Поэтому лучше сделать так, чтобы котик (или кто там у тебя за главного) сам «строил» себе путь. Для этого нам понадобятся блоки из раздела «Перо». Если ты их не видишь, жми на синюю кнопку в левом нижнем углу. Теперь, когда инструменты на месте, можно приступать. Суть проста: опустил перо, прошел немного вправо, повернул вверх, прошел еще чуть-чуть. И так по кругу. Чтобы не дублировать одни и те же блоки сто раз (это же моветон, ну правда), используй цикл «повторить». Смотри, как это работает на пальцах: Вуаля! Твой спрайт буквально за секунду нарисует идеальную лестницу. Но погоди, это еще не всё. А что если ты хочешь, чтобы персонаж по ней именно ходил, а не рисовал её? Тут уже в игру вступает физика и сенсоры. Чтобы геро