В рамках Unreal Fest 2026 Chicago компания Epic Games провела трансляцию State of Unreal, где официально представила полноценный релиз масштабного обновления графического движка Unreal Engine 5.8. Презентация была насыщена десятками технологических улучшений для игровой и киноиндустрии. Как сообщили разработчики, грядущая версия UE 5.8, скорее всего, станет последним запланированным крупным релизом перед тем, как корпорация плотно перейдет к работе над созданием Unreal Engine 6. В этой версии движка произошла оптимизация ресурсоемкого процесса генерации освещения Lumen. Новое ответвление — MegaLights с этим апдейтом вышло в релиз, что позволит сократить "визуальные шумы" при расчетах динамического затенения. Специалисты пообещали, что доработки позволили с лихвой вывести работу движка в стабильных 60 FPS на консолях текущего поколения с полным рендером динамического света в локациях. Кроме этого, инженеры похвастались, что добавили упрощенную схему Lumen Lite mode, который прибавит 2-к
Улучшенная компиляция шейдеров, реалистичные люди и шейдер для аниме - состоялся релиз Unreal Engine 5.8
17 июня17 июн
17
2 мин