Индия впервые обогнала США — 5,2 млн оттуда. Конкуренция стала планетарной. Раньше ты конкурировал с соседом по городу. Сейчас — с разработчиком из Бангалора, который тоже умеет работать в Unity и готов трудиться дешевле. В марте 2025 года установлен рекорд: 255 000 новых open source-контрибьюторов за месяц. Каждый может создать игру, которую делаешь и ты :) Но вот что не масштабируется: вкус. Ощущение. Та штука, когда игрок говорит: «Не знаю почему, но хочу ещё раз». Это не код. Это интуиция. Интуиция пока не на GitHub. Рецепт: делай то, чего нет, а не то, что есть, но дешевле. 19 000 игр на Steam и 36 млн разработчиков — выделяться можно только идеей, не исполнением. Но это из серии «делай как надо, а как не надо — не делай». Если что, у меня нет рецепта. tg / max
В 2025 году на GitHub зарегистрировалось 36 миллионов новых разработчиков
СегодняСегодня
2
~1 мин