Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Увлекательное аниме о дверях в другой мир, трикстере и о страшной угрозе

Решила показать человеку далёкому от мира аниме одну из последних работ Макото Синкая. В конце концов, его визуальный ряд всегда признавался прекрасным. Частенько критиковался сюжет, избыточная концептуальность, медлительность и прочее, но вот картинка… то, что он делает – воистину прекрасно, невероятно, безумно красиво. Люди нередко воротят нос от аниме, потому что много упрощений и похоже на слайд-шоу, но тут-то!.. Сейчас, как обычно, подробно расскажу о фильме, а в конце статьи напишу, чем закончился этот эксперимент. Краткая аннотация Угроза стихийного бедствия, страшное существо, запертое за хрупкими дверьми, долгое путешествие, а также обилие юмора и весьма приятные персонажи. Вот что ждёт зрителей в полнометражном фильме, который называется (фэнтези, драма, комедия) И так, мы переносимся в относительно новую историю Макото Синкая, и неважно, бескрайний ли это космос, озёрная ли гладь, потрёпанная ли дверь – все детали выполнены так, что буквально каждый пейзаж или интерьер, можн
Оглавление

Решила показать человеку далёкому от мира аниме одну из последних работ Макото Синкая. В конце концов, его визуальный ряд всегда признавался прекрасным. Частенько критиковался сюжет, избыточная концептуальность, медлительность и прочее, но вот картинка… то, что он делает – воистину прекрасно, невероятно, безумно красиво. Люди нередко воротят нос от аниме, потому что много упрощений и похоже на слайд-шоу, но тут-то!..

Сейчас, как обычно, подробно расскажу о фильме, а в конце статьи напишу, чем закончился этот эксперимент.

Краткая аннотация
Угроза стихийного бедствия, страшное существо, запертое за хрупкими дверьми, долгое путешествие, а также обилие юмора и весьма приятные персонажи. Вот что ждёт зрителей в полнометражном фильме, который называется

Судзумэ, закрывающая двери / Suzume no Tojimari

(фэнтези, драма, комедия)

Исполнение: мир, созданный красотой

И так, мы переносимся в относительно новую историю Макото Синкая, и неважно, бескрайний ли это космос, озёрная ли гладь, потрёпанная ли дверь – все детали выполнены так, что буквально каждый пейзаж или интерьер, можно заскриншотить и смело поставить на обоину. Вода светится и искрится, листья деревьев и травы – движутся, и даже в старых потрёпанных предметах можно найти неизъяснимую прелесть и очарование. Анимация – превосходная. Всё то плавно, то динамично, в кадре обычно движется не один персонаж (предмет), а сразу несколько. Сперва такая оживленная картинка как-то сама собой привлекает внимание, но к хорошему привыкаешь быстро.

В съёмочную группу входили аниматоры, ранее уже сотрудничавшие с Синкаем. За дизайн персонажей отвечал Масаёси Танака («Твоё имя» и «Дитя погоды»), Кэньичи Цутия («Твоё имя») был режиссёром анимации, а Такуми Тандзи («Твоё имя» и «Сад изящных слов») - арт-директором.
В съёмочную группу входили аниматоры, ранее уже сотрудничавшие с Синкаем. За дизайн персонажей отвечал Масаёси Танака («Твоё имя» и «Дитя погоды»), Кэньичи Цутия («Твоё имя») был режиссёром анимации, а Такуми Тандзи («Твоё имя» и «Сад изящных слов») - арт-директором.
Погода, чутко реагирует на душевные порывы. Предметы порой кажутся реальнее людей
Погода, чутко реагирует на душевные порывы. Предметы порой кажутся реальнее людей

На этом предлагаю перейти к материи гораздо более спорной: к сюжету.

Сеттинг и завязка: двери в царство мёртвых

Сюжеты у мэтра часто вызывают нарекания: кто-то говорит, что они хороши только в короткометражках («Она и её кот»), кого-то цепляет какой-нибудь один, особенно созвучный сердцу мотив (разлука в «Голосе далёкой звезды»), а кто-то не может понять, как здесь вообще можно найти что-то, кроме графики.

Повествованию и манере «Судзуми, открывающей двери» присущи как элементы обычного синкаевского психологизма и наблюдательности, так и изрядная доля его отстранённости, порой кажется, что во время просмотра не проживаешь историю вместе с персонажами, а наблюдаешься за событиями как будто через тонкий слой льда.

Действие фильма разворачивается в современной Японии, и здесь прослеживается некоторая генетическая связь с предыдущими его работами: «Твоё имя» и «Дитя погоды» тоже были связаны со стихийными бедствиями: падение кометы, проливной дождь... На этот раз же речь идёт о явлении для Японии опасном, но довольно привычном – о землетрясениях. В местной вселенной землетрясения возникают из-за страшного чудовища – Червя. Испокон веков «червь» заперт в царстве мёртвых и неистово рвётся на волю. Иногда он прорывается в Японию через спрятанные в руинах двери, а от побега его удерживает сущая мелочь - два ключ-камня. Ключ-камни – это, разумеется, божки. Японские божки, как известно, не всесильны, поэтому когда двери открываются, червь то и дело вырывается на свободу, и Японию потряхивает. Из этого следует, что для предотвращения трагедий все необходимо закрыть.

Интересный факт. Каждый раз, когда приближается землетрясение, на мобильник приходит оповещение. Иностранцев это может сбить с толку, но для японских зрителей всё иначе. Твиттер-канал фильма в Японии заранее анонсировал эту сцену на случай, если люди, смотрящие «Судзумэ» в кинотеатрах, услышат сигнал тревоги и подумают, что происходит настоящее землетрясение и запаникуют.
Интересный факт. Каждый раз, когда приближается землетрясение, на мобильник приходит оповещение. Иностранцев это может сбить с толку, но для японских зрителей всё иначе. Твиттер-канал фильма в Японии заранее анонсировал эту сцену на случай, если люди, смотрящие «Судзумэ» в кинотеатрах, услышат сигнал тревоги и подумают, что происходит настоящее землетрясение и запаникуют.

История начинается с того, что один из ключ-камней оставляет свой пост (он тоже устал и хочет внимания, а вы как думали?)

Персонажи и сюжет: как начать сложную историю?

Дальше предлагаю познакомиться с персонажами и разобраться, что же здесь происходит с сюжетом.

Главных героев в фильме двое: шестнадцатилетняя школьница Судзумэ и готовящийся сдать выпускные экзамены студент Сота. Предки Соты всегда приглядывали за иномирными дверьми, и он, исполняя долг перед человечеством, наследует это занятие. У Судзумэ на начало истории как будто бы ничего не знает о дверях. Из-за землетрясения она рано теряет маму – на память от той остаётся трёхногий детский стульчик . И Судзумэ совсем не помнит, как отчаянно скучая, она сама случайно забрела в землю мёртвых и лишь чудом выбралась обратно. Образы приходят смутные, во снах, а ведь именно этот момент делает возможными происходящие в фильме события.

Приключения начинаются со встречи Соты и Судзумэ на холме. Сота ищет руины, чтобы закрыть появившуюся в там дверь, а Судзумэ, привлеченная тенями, суёт нос не в своё дело и случайно освобождает ключ-камень от службы.

По сюжету Судзуме теряет мать в 2011 году. Это время, когда в Японии произошло одно из крупнейших землетрясений, за которым последовало приведшее к ряду катастроф мощное цунами. Регион Тохоку, где по сюжету находился дом Судзуме, пострадал от цунами сильнее всего, и вероятно её мать стала одной из многочисленных жертв.
По сюжету Судзуме теряет мать в 2011 году. Это время, когда в Японии произошло одно из крупнейших землетрясений, за которым последовало приведшее к ряду катастроф мощное цунами. Регион Тохоку, где по сюжету находился дом Судзуме, пострадал от цунами сильнее всего, и вероятно её мать стала одной из многочисленных жертв.
Также известно, что в Японии стараются не концентрироваться на негативном прошлом. Они живут в настоящем и думают о прекрасном будущем. Есть версия, что запечатывая двери, "хранители" отпускают прошлое, чтобы нация могла идти дальше.
Также известно, что в Японии стараются не концентрироваться на негативном прошлом. Они живут в настоящем и думают о прекрасном будущем. Есть версия, что запечатывая двери, "хранители" отпускают прошлое, чтобы нация могла идти дальше.

Камень превращается в третьего важного для данной истории персонажа – котика, который в полной мере берёт на себя роль трикстера и получает имя Дайдзин (Министр). Дайдзин вытворяет всё, что приходит ему в голову, но при этом он и не добрый, и не злой. Он - существо, после долгой службы вырвавшееся на свободу и давшее волю своему дурашливому характеру и залетевшее во все реки тик-тока. Благодаря Дайдзину в фильме звучит не слишком типичная для Синкая дурашливая нотка. Лёгким мановением кошачье-трикстеровой лапки Дайдзин запечатывает Соту в трёхногом табурете и, задорно махнув хвостом, пускается в бега. Судзумэ и Сота-Возмущенный-Табурет отправляются в погоню.

Тётя Судзумэ, десять лет заботившаяся о девочке, просто в ужасе: что для подростка очень важное приключение, то для ответственного взрослого – седые волосы.

-9

Основные проблемы: закрыть дверь - отпустить прошлое?

Приключения Судзумэ – это роудмуви, в котором закрытие таинственных дверей в самых невероятных условиях перемежается встречами с разными людьми. Ход, безусловно, хороший. Этот фильм – прекрасный шанс увидеть самые разные уголки Японии, а заодно - в наш век ярко выраженного индивидуализма вспомнить о взаимовыручке. Людей, которых встречает Судзумэ, объединяет одно - все по мере возможности приходят ей на помощь.

В путь - со стулом! Инициация подростка перед взрослой жизнью
В путь - со стулом! Инициация подростка перед взрослой жизнью

Во время странствий насколько возможно проясняется местный лор. Каких-то объяснений ("Откуда взялся червь? почему появляются двери?") не даётся. Всё на уровне любимой японцами фрагментарности: всегда что-то было, а мы возьмём из этого небольшой кусочек и потрудимся над ним. Основной задачей в таких реалиях становится не победа над чудовищем, а поиск того, кто согласится сдерживать его и дальше. Вот смотрите: запертое существо яростно и неразумно, точно бушующая стихия, и удержать его без ключ-камней никак невозможно. Ключ-камнем может стать почти кто угодно, вот только – это десятилетия прозябания в мире мёртвых. Смелое решение, ведущее к печальной судьбе. Кто решится на это?..

Древние легенды и размытая граница между живым и неживым
Древние легенды и размытая граница между живым и неживым

Психологизма и драматизма истории добавляет реакция родных и близких. Тётя Судзумэ, которая отказывается оставаться в стороне. «Теперь я буду твоей мамой!» – обещает она, найдя девочку в снегах, и на долгие десять лет забывает о том, что она сама – живой человек, чьё время постепенно утекает, как вода или песок сквозь пальцы.

Дедушка Соты, который из-за проблем со здоровьем лежит в больнице. Его внук может на годы стать ключ-камень? Что ж, значит, не справился с задачей и теперь исполняет долг, как может.

Ну, и конечно, лучший друг Соты, которого на фоне грядущего апокалипсиса волнует выпуск из университета. А кого он не волнует, когда они с Сотой год за годом столько сил прикладывали?..

Какие тени могут жить в душе человека? И всё ли то правда, что человек иногда думает, но не разрешает себе произносить вслух?
Какие тени могут жить в душе человека? И всё ли то правда, что человек иногда думает, но не разрешает себе произносить вслух?

За приключениями красного кабриолета тоже наблюдать интересно.

Развязка с не совсем типичным эпиком: Финал – финал есть, но…

Но, знаете, в таком ключе, что остаётся признать: вся рассказанная история – лишь шажок, сделанный по бесконечной дороге – что для героев, что для Червя. Чудовище не уничтожено, мир вокруг не лежит в руинах после Великой Битвы, а герои не озарены светом, символизирующим конец всех серьёзных проблем. Неужели ничего не произошло?.. Впечатление усиливается ещё и от того, что весь сюжет строится как будто на случайностях. Если бы Судзумэ не освободила камень, если бы Дайдзин не решил подурачиться, ничего бы такого и не было. Если бы Дайдзин не оказался ответственнее, чем думалось, а Судзуми не замкнула временную петлю – ничего бы не разрешилось. Но – было и разрешилось, из-за таких вот несуразиц.

Ещё один финал – эмоциональный. Внутренний рост Судзуми и других персонажей нередко выдвигают на передний план. Только штука в том, что история-то сюжетная, а значит, рост – это то, что рождается из событий. И тут можно отметить, что Синкай, в начале творческого пути придерживающийся отчужденного мироощущения, вспоминает, что сам говорил, что «жизнь слишком коротка, чтобы не дарить окружающим надежду». Разбивая, но не до конца разрушая отчуждённость, он эту надежду дарит.

Обращают внимание на игру слов в фильме: поворачивая ключ в замочной скважине в начале и середине, герои использовали слово, которое используется для приветствия вернувшихся - "okaeri" (примерно "Добро пожаловать домой!"). В конце же Судзуме говорит совсем иначе - "ittekimasu" (примерно "Я ухожу").
Обращают внимание на игру слов в фильме: поворачивая ключ в замочной скважине в начале и середине, герои использовали слово, которое используется для приветствия вернувшихся - "okaeri" (примерно "Добро пожаловать домой!"). В конце же Судзуме говорит совсем иначе - "ittekimasu" (примерно "Я ухожу").

В целом,

история выходит медитативная, приятная, красочная. Она не поражает воображение какими-то необычными сюжетными ходами и эпическими махачами, зато – радует глаз забавными моментами и привлекает тихим, спокойным течением событий. Во время просмотра чувствуешь: мир следует одной ему ведомой природе, а с некоторыми несуразицами надо мириться как с чем-то этой гармонии сопутствующим. Нет худа без добра, нет света без мрака… ну, и если возвращаться к сюжету, ключ-камня не берущего «отгулов», наш бренный мир тоже, пожалуй, ещё не заслужил.

И всё это, конечно, тонет в красоте каждого проживаемого момента. Даже если момент страшный.

-14

P.S. (!) Возвращаясь к началу статьи. Фильм неплохо подходит, чтобы вводить неофитов в мир аниме. Человек отдаёт должное красоте происходящего на экране, а сами события – вполне приятные. Вопросы возникают ближе к развязке. Но тут-то можно принять серьёзный вид и поделиться своими глубокими знаниями о Японии.

Спасибо, что дочитали до конца! Пишите в комментариях как вам эта и другие работы Синкая, а если ходите видеть в ленте больше аниме, ставьте лайк и подписывайтесь на канал.