Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
game.exe

JRPG, которые затягивают намертво: лучшие ролевые игры эпохи PS3, от которых трудно оторваться

PlayStation 3 часто вспоминают как не самый простой период для JRPG. После золотой эпохи жанра на PS1 и PS2 казалось, что японские ролевые игры постепенно теряют прежний масштаб: крупных релизов становилось меньше, многие серии менялись, а часть аудитории уходила к западным RPG и экшенам. Но это не значит, что на PS3 не было отличных JRPG. Наоборот, именно на этой консоли вышло немало игр, которые брали не только сюжетом, но и необычными боевыми системами, ярким стилем, экспериментами с жанром и тем самым эффектом «еще одного боя». В этой подборке — JRPG для PS3, которые умели затягивать так, что выключить консоль становилось почти невозможно. Тактическая JRPG, где каждый союзник может оказаться предателем Год: 2015
Разработчик: Lancarse
Платформы: PlayStation 3, PS Vita, PC Lost Dimension — один из тех проектов, которые легко пропустить, но сложно забыть, если все-таки дать им шанс. На первый взгляд это очередная аниме-JRPG про отряд героев, башню, угрозу мирового масштаба и загадоч
Оглавление
JRPG, которые затягивают намертво: лучшие ролевые игры эпохи PS3, от которых трудно оторваться
JRPG, которые затягивают намертво: лучшие ролевые игры эпохи PS3, от которых трудно оторваться

PlayStation 3 часто вспоминают как не самый простой период для JRPG. После золотой эпохи жанра на PS1 и PS2 казалось, что японские ролевые игры постепенно теряют прежний масштаб: крупных релизов становилось меньше, многие серии менялись, а часть аудитории уходила к западным RPG и экшенам.

Но это не значит, что на PS3 не было отличных JRPG. Наоборот, именно на этой консоли вышло немало игр, которые брали не только сюжетом, но и необычными боевыми системами, ярким стилем, экспериментами с жанром и тем самым эффектом «еще одного боя». В этой подборке — JRPG для PS3, которые умели затягивать так, что выключить консоль становилось почти невозможно.

Lost Dimension

Тактическая JRPG, где каждый союзник может оказаться предателем

Lost Dimension
Lost Dimension

Год: 2015
Разработчик: Lancarse
Платформы: PlayStation 3, PS Vita, PC

Lost Dimension — один из тех проектов, которые легко пропустить, но сложно забыть, если все-таки дать им шанс. На первый взгляд это очередная аниме-JRPG про отряд героев, башню, угрозу мирового масштаба и загадочного террориста. Но очень быстро игра показывает свою главную особенность: среди ваших союзников есть предатель.

Геймплей строится не только вокруг сражений, но и вокруг постоянного напряжения внутри команды. После каждого этапа нужно общаться с персонажами, анализировать их поведение и пытаться понять, кто работает против вас. Причем предатель может меняться от прохождения к прохождению, поэтому игра получает дополнительную реиграбельность.

Боевая система здесь тактическая, но не перегруженная: есть ближние и дальние атаки, позиционирование, способности и командное взаимодействие. Однако именно социальная дедукция делает Lost Dimension по-настоящему цепкой. Это что-то вроде странной смеси JRPG, Among Us, Gantz и мрачного психологического шоу на выживание. И да, для скрытой жемчужины PS3 это звучит как отличный комплимент.

Folklore

Мрачная сказка, которая совсем не собирается быть доброй

Folklore
Folklore

Год: 2007
Разработчик: Game Republic
Платформы: PlayStation 3

Folklore — одна из самых необычных JRPG на PlayStation 3. У нее редкая атмосфера: вроде бы перед нами сказочный мир с фольклорными существами, но под этой оболочкой скрывается мрачная история с убийством, тайнами, смертью и серьезными темами. Это не уютная сказка на ночь, а скорее старый фольклор в его первоначальном виде — странный, пугающий и местами жестокий.

Игрок выбирает между двумя героями, и у каждого свой путь через историю. Чтобы увидеть полную картину, нужно пройти обе линии, потому что они дополняют друг друга и постепенно раскрывают центральную загадку. Именно это и затягивает: хочется понять, что здесь произошло на самом деле, как связаны персонажи и почему мир Folklore ощущается настолько тревожно.

Геймплей построен на экшене и взаимодействии с существами, но главное удовольствие — в исследовании. Folklore постоянно подбрасывает новые образы, странных созданий и неожиданные повороты. Это игра, которая цепляет не масштабом, а настроением. Она будто приглашает в красивый, но опасный сон, из которого хочется выбраться только после того, как узнаешь всю правду.

Valkyria Chronicles

Аниме-война, где каждый бой превращается в маленькую стратегическую драму

Valkyria Chronicles
Valkyria Chronicles

Год: 2008
Разработчик: Sega, Media.Vision
Платформы: PlayStation 3, PlayStation 4, Nintendo Switch, PC

Valkyria Chronicles стала одной из самых ярких JRPG эпохи PS3 именно потому, что не была похожа почти ни на что вокруг. Это тактическая ролевая игра, военная драма и почти интерактивное аниме одновременно. Она переосмысляет Вторую мировую войну в вымышленном мире и делает это с удивительно запоминающимся стилем.

Боевая система — главный крючок. Здесь есть пошаговая структура, но при этом вы вручную управляете бойцами в реальном времени, выбираете позиции, целитесь из оружия и рискуете каждым перемещением. Для JRPG это ощущалось очень свежо, особенно на фоне более привычных пошаговых систем.

Затягивает Valkyria Chronicles тем, что каждый бой ставит новую задачу. Где-то нужно грамотно использовать укрытия, где-то — быстро продвинуться вперед, где-то — защитить важную точку или правильно распределить классы. Сражения могут быть долгими и непростыми, но победа почти всегда ощущается заслуженной. Это одна из тех игр, где после тяжелой миссии хочется не отдохнуть, а сразу попробовать следующую.

Tales of Xillia

Боевая система, ради которой хочется ввязываться в каждую драку

Tales of Xillia
Tales of Xillia

Год: 2011
Разработчик: Namco Tales Studio
Платформы: PlayStation 3

Tales of Xillia — крепкая часть серии Tales of, но сильнее всего она запоминается не сюжетом и не миром, а боями. Здесь сражения ощущаются почти как файтинг внутри JRPG: быстрые комбо, смена персонажей, командные атаки, связки и постоянное движение делают каждую схватку очень живой.

Главная причина, почему игра затягивает, — постепенное раскрытие боевой системы. Сначала все кажется достаточно понятным, но затем появляются новые приемы, linked arts, over limit, длинные комбинации и все больше способов экспериментировать с партией. В какой-то момент Tales of Xillia начинает напоминать экшен в духе Devil May Cry, только с партийной структурой и ролевой прокачкой.

Особенно приятно, что разные персонажи действительно ощущаются по-разному. У каждого свой стиль, свои сильные стороны и свои варианты участия в комбо. Поэтому бои не надоедают: наоборот, хочется искать новые сочетания, пробовать другие связки и ввязываться в очередную стычку просто ради удовольствия от процесса.

Kingdom Hearts: Birth by Sleep

Три героя, три истории и одна из самых сильных боевых систем серии

Kingdom Hearts: Birth by Sleep
Kingdom Hearts: Birth by Sleep

Год: 2010
Разработчик: Square Enix
Платформы: PSP, PlayStation 3, PlayStation 4, PC

Kingdom Hearts: Birth by Sleep изначально вышла на PSP, но на PS3 стала доступна в составе Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX. И для многих фанатов это не просто дополнительная часть, а одна из самых важных и сильных игр всей серии. Она серьезнее по тону, плотнее по драме и гораздо увереннее работает как самостоятельная история.

Главная особенность — три прохождения за Терру, Вентуса и Акву. Каждый герой показывает события со своей стороны, а вместе их линии постепенно складываются в большую трагедию, которая сильно влияет на всю мифологию Kingdom Hearts. Это и делает игру такой затягивающей: после одного маршрута хочется сразу пройти следующий, чтобы увидеть, что было скрыто за кадром.

Боевая система здесь тоже одна из лучших в серии. Она быстрая, насыщенная и требует освоения множества механик. В версии из HD-сборника есть дополнительные боссы, которые действительно проверяют знание системы. А Мастер Ксеханорт в исполнении Леонарда Нимоя добавляет истории редкую для серии тяжесть и угрозу. Birth by Sleep ощущается не как побочный эпизод, а как полноценная ключевая глава.

Final Fantasy XIII

Медленный разгон, после которого бои превращаются в нервную головоломку

Final Fantasy XIII
Final Fantasy XIII

Год: 2010
Разработчик: Square Enix
Платформы: PlayStation 3, Xbox 360, PC

Final Fantasy XIII — одна из самых спорных частей серии, и отрицать ее проблемы бессмысленно. Линейность, темп повествования и подача мира понравились далеко не всем. Но при этом у игры есть качество, которое до сих пор держит вокруг нее преданных поклонников: боевая система.

В начале она может казаться ограниченной, потому что игра очень медленно выдает новые возможности. Но чем дальше продвигаешься, тем интереснее становится. Paradigm Shift превращает бои в постоянное переключение ролей: нужно следить за лечением, атакой, защитой, stagger-шкалой врага и моментом, когда можно резко перейти в наступление.

На сложных боссах Final Fantasy XIII внезапно становится очень напряженной. Здесь почти нет времени спокойно подумать, как в классической пошаговой системе. Нужно постоянно читать ситуацию и менять тактику на лету. Именно этот боевой темп делает игру неожиданно затягивающей. Даже если сюжет не цепляет сразу, желание освоить систему и выиграть красивый бой может держать до самого финала.

NieR

Некрасивый, странный и абсолютно незабываемый шедевр

NieR
NieR

Год: 2010
Разработчик: Cavia
Платформы: PlayStation 3, Xbox 360

Оригинальный NieR сложно назвать красивой игрой. Он грубоватый, местами неуклюжий, визуально довольно мрачный и даже грязный. Но именно за этой внешней шероховатостью скрывается одна из самых сильных историй в японских RPG. Это тот случай, когда технические недостатки почти перестают иметь значение, потому что игра берет атмосферой, музыкой, персонажами и постоянным ощущением странного, болезненного путешествия.

Затягивает NieR своей непредсказуемостью. Он постоянно меняет форму: то превращается в экшен, то в сайд-скроллер, то в исследование древнего храма, то в битву с огромным боссом, то почти в текстовое приключение. Игра кажется хаотичной, но в этом хаосе есть удивительная энергия.

Главный крючок — желание добраться до следующего сюжетного фрагмента. Кажется, что еще немного, и ты поймешь больше. Еще один бой, еще один город, еще одна сцена — и вот уже невозможно остановиться. NieR может быть несовершенным, но его трудно забыть. А когда история начинает раскрываться глубже, становится ясно, почему этот странный проект позже вырос в культовую франшизу.

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel

Начало большой саги, которое цепляет обещанием будущей катастрофы

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel

Год: 2013
Разработчик: Nihon Falcom
Платформы: PlayStation 3, PS Vita, PlayStation 4, Nintendo Switch, PC

Trails of Cold Steel — начало огромной сюжетной арки, и ее главное оружие — не быстрые эффекты, а постепенное вовлечение. Игра открывается сценой военной операции, где персонажи уже сильны, умеют пользоваться мощными способностями и явно участвуют в чем-то очень серьезном. А затем история отматывает назад — к первому дню Рина в академии Торс.

Этот прием работает отлично. Игрок уже видел будущую точку напряжения и хочет понять, как герои к ней пришли. Почему эти студенты окажутся в центре военного конфликта? Как они станут командой? Какие силы стоят за происходящим? Именно эти вопросы тянут вперед через учебные будни, миссии, диалоги и постепенное раскрытие мира.

Trails of Cold Steel особенно затягивает тех, кто любит длинные истории с большой группой персонажей. Здесь много разговоров, отношений, политических деталей и медленного наращивания ставок. Но когда игра наконец возвращает вас к событиям из вступления, вы уже настолько вложились в героев, что хочется немедленно узнать, чем все закончится.

Star Ocean: The Last Hope

Игра, которую спасает невероятно бодрая боевая система

Star Ocean: The Last Hope
Star Ocean: The Last Hope

Год: 2009
Разработчик: tri-Ace
Платформы: Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4, PC

Star Ocean: The Last Hope — не самая любимая часть серии, и у нее хватает спорных элементов. Персонажи могут раздражать, озвучка местами звучит болезненно, а сюжет регулярно бросает игрока из одной странности в другую. Но когда начинается бой, многие претензии внезапно отходят на второй план.

Боевая система здесь действительно сильная. Сражения быстрые, энергичные и построены вокруг активного движения, специальных атак и механики Blindside, которая позволяет обходить врагов и атаковать их с уязвимой стороны. В хорошей схватке игра ощущается почти как экшен с ролевой глубиной.

Затягивает The Last Hope именно желанием становиться лучше в бою. Боссы могут быть жесткими, поэтому приходится учиться использовать систему, подбирать персонажей, открывать новые приемы и понимать, когда рисковать. Даже если история не всегда попадает в цель, геймплей постоянно дает повод продолжать. Это JRPG, где битвы вытаскивают на себе почти все.

Resonance of Fate

Безумная перестрелка в стиле Matrix, замаскированная под JRPG

Resonance of Fate
Resonance of Fate

Год: 2010
Разработчик: tri-Ace
Платформы: PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, PC

Resonance of Fate — игра с высоким порогом входа. Она не пытается быть простой, не объясняет все идеально с первых минут и легко может отпугнуть тех, кто не готов разбираться в ее боевой системе. Но если пройти через начальное непонимание, внутри обнаруживается одна из самых необычных JRPG своего времени.

Бои здесь выглядят как смесь JRPG, тактической системы и киношной перестрелки в духе The Matrix. Персонажи прыгают, скользят, стреляют в воздухе, выстраивают траектории движения и создают эффектные комбинации. Поначалу сложно понять, что вообще происходит, поэтому обучающая арена почти обязательна. Но когда система начинает складываться в голове, от нее трудно оторваться.

Resonance of Fate затягивает именно ощущением мастерства. Каждый бой становится маленькой постановкой, где нужно заранее продумать движение, атаки и взаимодействие команды. Здесь много нюансов, много риска и много стиля. И пусть игра требует терпения, награда за это огромная: когда все начинает работать, сражения превращаются в один из самых необычных и увлекательных опытов в JRPG на PS3.

Подписывайтесь на канал, а также на наш телеграм!