Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
PRO Мир

Британские чиновники получали деньги за игру в GTA — Telegraph

​ Британские чиновники получали деньги за игру в GTA — Telegraph В рамках эксперимента Правительственной лаборатории Великобритании госслужащие присоединялись к игрокам GTA Online, чтобы изучить «жизненный опыт» людей через взаимодействие в виртуальной среде. Сотрудники Министерства образования участвовали в онлайн-исследованиях на платформе GTA V и получали за это оплату, сообщает The Telegraph. - Проект проводила Правительственная лаборатория Великобритании (Policy Lab) — экспериментальная структура, тестирующая новые подходы к разработке госполитики. В декабре 2024 года чиновники наблюдали за действиями игроков и обсуждали с ними опыт прохождения миссий, чтобы создать более неформальный формат фокус-групп. - Целью называлось изучение «жизненного опыта» в «эмоционально безопасной среде». Проект финансировался из бюджета, а среди игровых заданий в GTA — ограбление ювелирного магазина, доставка проституток и убийства, включая подрыв взрывного устройства для устранения руководителя к

Британские чиновники получали деньги за игру в GTA — Telegraph

В рамках эксперимента Правительственной лаборатории Великобритании госслужащие присоединялись к игрокам GTA Online, чтобы изучить «жизненный опыт» людей через взаимодействие в виртуальной среде. Сотрудники Министерства образования участвовали в онлайн-исследованиях на платформе GTA V и получали за это оплату, сообщает The Telegraph.

- Проект проводила Правительственная лаборатория Великобритании (Policy Lab) — экспериментальная структура, тестирующая новые подходы к разработке госполитики. В декабре 2024 года чиновники наблюдали за действиями игроков и обсуждали с ними опыт прохождения миссий, чтобы создать более неформальный формат фокус-групп.

- Целью называлось изучение «жизненного опыта» в «эмоционально безопасной среде». Проект финансировался из бюджета, а среди игровых заданий в GTA — ограбление ювелирного магазина, доставка проституток и убийства, включая подрыв взрывного устройства для устранения руководителя компании.

- Кроме GTA, лаборатория использовала мастер-классы по лепке из глины и завязыванию узлов, а также привлекала художника для портретов получателей соцпособий. Такие практики применялись, чтобы иначе взглянуть на социальные проблемы и подчеркнуть «общую человечность» участников.

- Видеоигры перестали быть только развлечением: эксперты, как Джордж Осборн в книге Power Play, отмечают, что виртуальная среда влияет на политические и социальные процессы, становясь инструментом влияния и формирования общественного восприятия. Регулирование в игровой сфере усиливается, включая требования к идентификации пользователей и ограничению времени в играх, что объясняется заботой о здоровье и безопасности.