Многие игроки думают, что в соло-рейтинге можно полагаться только на личный скилл и «тащить» вообще без оглядки на остальных. Ну или достаточно изучить советы по поднятию ММР. Но на практике даже очень сильный индивидуальный перфоманс разбивается о плохие решения без поддержки, слабую карту и отсутствие коммуникации. В соло почти нет права на ошибку в состоянии и выборе героя — именно поэтому точечные советы по соло-игре помогают держать винрейт выше и стабильнее апать MMR. Хорошая соло-игра — это не попытка делать всё в одиночку, а умение создавать импакт при минимуме зависимости от рандомной команды. Чем самодостаточнее ваши действия, тем проще забирать очки. В соло полезно: Очень много соло-игр проигрывается не из-за разницы в скилле, а из-за иллюзии, что всё можно решить в одиночку. Из-за этого возникают разного рода ошибки. Обычно после серии таких катков MMR катится вниз, а игрок уходит в тильт. Чаще всего мешают: На длинной дистанции именно сбалансированный соло-подход даёт самы