Этим летом поклонники классических JRPG на трансляции Nintendo Direct получили анонс Final Fantasy Resonance — первой полноценной игры франшизы в стилистике HD-2D. Проект берет за основу мобильную игру Final Fantasy: Brave Exvius, но полностью переносит ее в сюжетный формат и обещает вернуть игроков во времена «золотой эры» пошаговых битв. Редакции портала IGN удалось побеседовать с создателями игры: продюсером Кейсуке Накадзимой и геймдиректором Хирото Фуруей, которые пролили свет на разработку проекта. Идея сделать игру зародилась около 6-7 лет назад. Накадзима признался, что на фоне того, как современные проекты Final Fantasy перешли к чистой 3D-экшен-динамике, он всегда мечтал вернуться к своим корням серии. Разработчики задались целью возродить классический геймплей: отказ от обязательных спинномозговых реакций в пользу неспешных вдумчивых боев, возможность неспеша исследовать мир на традиционном дирижабле и акцент на глубокую историю отношений персонажей. Сам сценарий Resonance п
Авторы Final Fantasy Resonance рассказали о боевой системе и 2D-HD ренессансе - игроков ждут лучшие идей Final Fantasy
СегодняСегодня
7
2 мин