Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Pixel Pulse

Outward 2 перенесли на 2027 год. Разработчики решили не испытывать игроков на прочность раньше времени

Похоже, в Nine Dots Studio решили провести редкий для игровой индустрии эксперимент: сначала доделать игру, а уже потом выпускать её в ранний доступ. Разработчики официально сообщили, что Outward 2 не выйдет летом 2026 года, как планировалось ранее. Теперь старт раннего доступа перенесён на 2027 год. Причиной переноса стали результаты закрытого тестирования. После того как игроки познакомились с текущей версией проекта, в студии пришли к выводу, что игра пока далека от состояния, в котором её хотелось бы показывать широкой аудитории. Проще говоря, бета-тестеры выполнили свою работу настолько хорошо, что разработчики решили срочно заняться своей. Руководитель Nine Dots Studio даже публично извинился перед фанатами и признал, что текущее качество проекта не соответствует ожиданиям сообщества. В эпоху, когда некоторые игры выходят по принципу «исправим после релиза», такая честность выглядит почти как легендарный артефакт из самой Outward. В студии подчёркивают, что дополнительное время
Оглавление

Похоже, в Nine Dots Studio решили провести редкий для игровой индустрии эксперимент: сначала доделать игру, а уже потом выпускать её в ранний доступ.

Разработчики официально сообщили, что Outward 2 не выйдет летом 2026 года, как планировалось ранее. Теперь старт раннего доступа перенесён на 2027 год.

Бета-тест сказал: «Рановато»

Причиной переноса стали результаты закрытого тестирования.

После того как игроки познакомились с текущей версией проекта, в студии пришли к выводу, что игра пока далека от состояния, в котором её хотелось бы показывать широкой аудитории.

Проще говоря, бета-тестеры выполнили свою работу настолько хорошо, что разработчики решили срочно заняться своей.

Руководитель Nine Dots Studio даже публично извинился перед фанатами и признал, что текущее качество проекта не соответствует ожиданиям сообщества.

В эпоху, когда некоторые игры выходят по принципу «исправим после релиза», такая честность выглядит почти как легендарный артефакт из самой Outward.

Лучше позже, чем... ещё один мем про баги

В студии подчёркивают, что дополнительное время пойдёт на исправление ошибок, доработку механик и техническое улучшение игры.

По словам разработчиков, перенос должен помочь совершить заметный технологический скачок и вывести проект на новый уровень качества.

Иными словами, вместо того чтобы выпустить игру и наблюдать, как персонажи проваливаются под текстуры быстрее, чем заканчивается запас воды в пустыне, авторы решили сначала всё починить.

Редкое решение, которое обычно вызывает у игроков гораздо меньше боли, чем релиз в состоянии «патч первого дня весит больше самой игры».

Мир снова не спасают. И это прекрасно

Для тех, кто пропустил первую часть, Outward всегда отличалась необычным подходом к жанру RPG.

Здесь игрок не становится избранным героем, потомком древних богов или спасителем вселенной.

Здесь вы обычный человек.

Да-да, тот самый персонаж, который может погибнуть не в битве с древним драконом, а потому что забыл поесть, замёрз ночью или отправился в путешествие без воды.

Очень жизненно.

Что ждёт игроков в Outward 2

Сиквел сохранит основные особенности серии:

  • большой открытый фэнтезийный мир;
  • кооперативное прохождение;
  • реалистичное выживание;
  • исследование опасных территорий;
  • крафт и развитие персонажа;
  • необходимость следить за голодом, жаждой и усталостью;
  • систему погодных условий и выживания в разных климатических зонах.

Другими словами, если в большинстве RPG герой сначала убивает дракона, а потом идёт обедать, то в Outward всё происходит наоборот: сначала ищешь еду, потом воду, потом место для сна, а уже после этого начинаешь задумываться о драконах.

Фанаты восприняли перенос спокойнее обычного

Судя по реакции сообщества, многие поклонники серии отнеслись к новости с пониманием.

Во многом потому, что первая Outward завоевала свою аудиторию именно благодаря необычным механикам и атмосфере приключения, а не за счёт безупречной технической части.

Поэтому многие игроки предпочли услышать новость о переносе сейчас, чем через год обсуждать коллекцию забавных багов на форумах.

Когда ждать релиз

Теперь запуск раннего доступа Outward 2 ожидается в 2027 году.

Разработчики поблагодарили участников тестирования за обратную связь и заверили, что используют дополнительное время максимально эффективно.

Что ж, похоже, поклонникам придётся подождать немного дольше. Впрочем, для фанатов Outward ожидание — далеко не самое тяжёлое испытание.

В конце концов, они уже привыкли к игре, где персонаж может погибнуть от голода, простуды, жажды, волков, бандитов и собственной самоуверенности одновременно. 😄

#видеоигры #новостиигр #гейминг #игровыеновинки #обзорыигр #игровыерелизы #PCигры #консольныеигры #мобильныеигры #экшен #шутеры #RPG #стратегии #хоррор #MMO #игровыетехнологии #Steam #PlayStation #Xbox #геймплей