Студия Playground Games ответила на критику геймеров, посчитавших боевую систему перезапуска Fable слишком легкой. Разработчики пояснили, что недавняя демонстрация записывалась на самом щадящем уровне сложности «Сюжет». На высоких же настройках стражники Альбиона мгновенно вспомнят свое обучение и дадут игрокам суровый отпор. Авторы также развеяли опасения насчет сломанной экономики: баснословный заработок в кузнице, которого хватало на покупку дома за одну мини-игру, был искусственно завышен ради презентации. К релизу баланс скорректируют, и богатство придется зарабатывать упорным трудом. Релиз игры на ПК и Xbox намечен на 23 февраля 2027 года. https://youtu.be/3iW1i78zFvk
Не для слабаков: авторы Fable ответили на критику «слишком легкой» боевой системы
16 июня16 июн
6
~1 мин