Энтузиаст под ником InfiniteC0re успешно перенес приключенческую игру Рога и копыта, также известную как Barnyard, на графический API DirectX 11. В дополнение к этому разработчик объявил о работе над полноценным фанатским ремастером Barnyard Remastered, релиз которого запланирован на лето или начало осени 2026 года. Оригинальная игра, выпущенная в 2006 году издательством THQ, работала на устаревшем графическом интерфейсе DirectX 8.1. Новый любительский порт заменяет устаревший API на DirectX 11, что значительно улучшает совместимость проекта с современными операционными системами и видеокартами. Переход на новую технологию позволил внедрить полноценную поддержку современных вершинных и пиксельных шейдеров, а также добавить качественное сглаживание MSAA вплоть до значения 8x. В специальном видеоролике создатель проекта подробно рассказал о преодолении технических трудностей рендеринга. Старая ПК-версия использовала фиксированный конвейер обработки и специфические шейдеры, из-за чего игр
Энтузиаст перенёс игру "Рога и копыта" на DirectX 11 и анонсировал графический ремастер
16 июня16 июн
5
2 мин