Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
DigiNews

Remedy готовит масштабную маркетинговую кампанию для Control, чтобы выдержать жесткую сентябрьскую конкуренцию

В ходе Summer Game Fest 2026 расписание релизов на сентябрь 2026 года пополнилось ААА-тайтлами, включая Control Resonant от Remedy, которая выйдет 24 сентября. Разработчик признает сложный график, но верит в качество игры и обещает крупнейшую маркетинговую кампанию. — wccftech.com На неделе Summer Game Fest 2026 расписание релизов игр на сентябрь 2026 года наполнилось множеством ААА-проектов, включая Control Resonant от Remedy, которая выходит в тот же день (24 сентября), что и Silent Hill: Townfall от Konami, и на день раньше, чем Onimusha: Way of the Sword от CAPCOM. Remedy, безусловно, является высокоуважаемым разработчиком, но ее играм часто не удавалось продаваться в том объеме, на который рассчитывала компания. Alan Wake 2 — лишь последний пример: она окупила затраты на разработку лишь после продажи более 2 миллионов копий, что произошло спустя более чем год после релиза. Затем был полный провал FBC: Firebreak — неубедительной кооперативной онлайн-игры, которая получила свое посл

В ходе Summer Game Fest 2026 расписание релизов на сентябрь 2026 года пополнилось ААА-тайтлами, включая Control Resonant от Remedy, которая выйдет 24 сентября. Разработчик признает сложный график, но верит в качество игры и обещает крупнейшую маркетинговую кампанию. — wccftech.com

На неделе Summer Game Fest 2026 расписание релизов игр на сентябрь 2026 года наполнилось множеством ААА-проектов, включая Control Resonant от Remedy, которая выходит в тот же день (24 сентября), что и Silent Hill: Townfall от Konami, и на день раньше, чем Onimusha: Way of the Sword от CAPCOM.

Remedy, безусловно, является высокоуважаемым разработчиком, но ее играм часто не удавалось продаваться в том объеме, на который рассчитывала компания. Alan Wake 2 — лишь последний пример: она окупила затраты на разработку лишь после продажи более 2 миллионов копий, что произошло спустя более чем год после релиза. Затем был полный провал FBC: Firebreak — неубедительной кооперативной онлайн-игры, которая получила свое последнее обновление в марте.

Конечно, первая Control продавалась лучше (недавно она преодолела отметку в 6 миллионов копий). Тем не менее, фанаты обеспокоены судьбой Control Resonant. Директор Remedy Томас Пуха заявил IGN, что студия осведомлена о сложном графике релизов, но будет полагаться на качество своей игры и поддержит ее самой масштабной маркетинговой кампанией в истории Remedy:

Мы зафиксировали дату выпуска, исходя из того, что лучше всего для игры. Самое главное, я уверен, вы согласитесь, — это выпустить Control Resonant в максимально возможном качестве, потому что это правильно, а не выпускать что-то, что не до конца отполировано. Если ваша игра не станет отличной на старте, аудитория ее не полюбит, и восстановиться после этого трудно. Окно релиза сложное, это нельзя отрицать, но конкуренция всегда будет, однако в конечном итоге мы должны доверять качеству нашей игры. Мы запускаем для Control Resonant самую большую маркетинговую кампанию Remedy на сегодняшний день, чтобы поддержать игру. У нее очень конкурентоспособная цена, и многое другое станет известно в ближайшие дни после объявления даты выхода.

Control Resonant — это также другая игра: это экшен-RPG, а не шутер, у нее другой протагонист (Дилан Фейден вместо его сестры Джесси) и место действия (разрушенный Нью-Йорк вместо штаб-квартиры FBC, Старейшего Дома). Поможет ли это игре выделиться или, наоборот, помешает, еще предстоит увидеть.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Автор – Alessio Palumbo

Оригинал статьи