Мы рады сообщить, что версия для American Truck Simulator официально выпущена и теперь доступна в Steam!
Прежде чем перейти к новостям, мы хотели бы поблагодарить всех, кто принимал участие в Открытом бета-тестировании и сообщал о каких-либо проблемах или оставлял общие отзывы на нашем форуме. Благодаря этому нашей команде стало гораздо проще все дорабатывать, и это помогает обеспечить плавный переход к полноценному выпуску обновления.
Игровое радио
В обновлении 1.60 мы представляем Game Radio — совершенно новую внутриигровую систему радио, призванную сделать каждую поездку более захватывающей и реалистичной. Game Radio — это не просто воспроизведение музыки. Это пять радиостанций со своими уникальными звуками, образами и настроениями, каждая из которых по-своему формирует атмосферу вашего путешествия.
Игроки могут настроиться на радиостанции Rust FM, Escape, PUMP IT!, Pop Gear и Roadio, где звучит музыка на любой вкус: от гитарного рока и американского фолка до электронной, поп-музыки и лоу-фай. На каждой радиостанции представлены тщательно отобранные треки, которые прослушиваются в течение многих часов в дороге. Escape — это радиостанция, созданная для помощи создателям контента, и мы делаем все возможное, чтобы она не прерывалась во время стрима.
В Game Radio также появился новый внутриигровой виджет, который во время вождения отображает информацию о радиостанции, названия треков и имена исполнителей. Игроки могут настроить поведение виджета в меню «Параметры виджета» (F6). Это обновление также вносит ряд улучшений в существующие системы радио и музыкальных плееров.
В игре появилось игровое радио, а в будущих обновлениях планируется добавить еще больше функций. Подробнее об игровом радио можно узнать в нашем специальном посте в блоге.
Улучшенная система материалов
Улучшенная система материалов значительно улучшает освещение и визуальное качество интерьеров некоторых грузовиков. Основное внимание уделяется тому, как материалы салона реагируют на свет, что позволяет сделать интерьер более читабельным, детализированным и визуально привлекательным.
При разработке Project Road Trip мы внедрили множество визуальных и технических улучшений. Одним из самых значительных изменений стала переработка материалов, используемых в интерьерах автомобилей. Теперь различия между такими материалами, как кожа, ткань, пластик и металл, гораздо заметнее даже при слабом освещении. В новом решении используется несколько вариантов динамических кубических карт, благодаря чему все материалы более естественно отражают окружающую среду и реалистичнее реагируют на внешнее освещение.
Вся система с самого начала разрабатывалась с учетом особенностей интерьеров грузовиков в обеих играх, поэтому эти улучшения постепенно коснутся и базовых игр, а также существующих в них автопарков. Первыми грузовиками, получившими преимущества от улучшенной системы материалов в ATS, стали Mack Anthem и Western Star 49X. В будущих обновлениях мы постепенно внедрим эту технологию для других грузовиков в обеих играх. Подробнее об этой функции можно прочитать здесь.
Улучшенное освещение
Мы внесли небольшие изменения в глобальное освещение, в основном сосредоточившись на регулировке экспозиции и контрастности, а также на незначительных визуальных улучшениях для отображения неблагоприятных погодных условий. В основном мы работали над сглаживанием и полировкой общей визуальной составляющей, чтобы добиться более единообразного и изысканного вида.
Окраски грузовиков и прицепов
Теперь игроки могут персонализировать свои грузовики и прицепы с помощью новой коллекции фирменных раскрасок, вдохновленных фирменными стилями, которые можно выбрать при создании профиля водителя. Эти дизайны придадут вашему автопарку более целостный и профессиональный внешний вид и органично впишутся в мир ATS.
Одной из важнейших задач при разработке было сделать так, чтобы каждая покраска выглядела по-своему в зависимости от типа прицепа. Вместо того чтобы использовать один и тот же дизайн для всех моделей прицепов, наши специалисты тщательно адаптировали цветовую схему каждой компании под форму и детали разных типов прицепов. Независимо от того, перевозите ли вы груз в цистерне, материалы в самосвальном прицепе или буксируете традиционный бортовой прицеп, у каждого варианта есть свои особенности и компоновка. Подробнее об этом можно прочитать в нашем блоге здесь.
Варианты окраски Kenworth TourAmerica
Мы также рады представить варианты окраски TourAmerica для Kenworth W900 и Kenworth T680 2022 в качестве бесплатного контента для всех игроков. Этот особый дизайн, вдохновленный культовой ливреей TourAmerica T600 1990-х годов, был недавно переработан компанией Kenworth в рамках инициативы Freedom 250 — общенационального празднования 250-летия независимости США и сохранения наследия американского грузоперевозок. Подробнее вы можете прочитать в нашем блоге здесь.
Виджет с информацией о вакансии
В соответствии с отзывами нашего #ЛучшегоСообществаНаСвете и в рамках работы над будущими виджетами, в обновлении 1.60 представлен виджет «Сведения о вакансии». Его основная цель — предоставить новый, более удобный и лаконичный способ отображения актуальной информации о вакансии. Кроме того, в ответ на отзывы сообщества мы добавили в GPS-навигатор отображение предполагаемого дня и времени прибытия, а также оставшегося времени и расстояния до пункта назначения.
Вы можете включить виджет «Сведения о вакансии» в меню «Параметры виджета» (F6). В виджете отображается основная информация о задании, в том числе тип и вес груза, место доставки, доход от выполнения задания (выделяется цветом) и оставшееся время до завершения задания. Таким образом, игроки могут сразу получить доступ к этой информации, не прерывая игру. Подробнее об этой функции можно прочитать здесь.
Расширенная механика отдыха
Эта новая функция дает игрокам больше контроля над периодами отдыха: теперь они могут сами выбирать, сколько времени им нужно поспать и когда проснуться, а не ограничиваться заранее установленным временем отдыха.
Помимо этого изменения, система усталости теперь разделена на два отдельных показателя: состояние отдыха и обязательный перерыв. Каждый из них представлен отдельным значком в пользовательском интерфейсе.
Состояние покоя, обозначаемое значком кровати, теперь постепенно истощается, а не восстанавливается со временем. Длительная езда за рулем постепенно снижает уровень состояния покоя, а отдых восстанавливает его быстрее.
Система обязательных перерывов, обозначаемая значком «P» и показывающая, сколько часов осталось до обязательной остановки, работает более строго. В American Truck Simulator водители могут находиться в пути до 14 часов, после чего им необходимо сделать обязательный перерыв и отдохнуть в течение 10 часов подряд. Подробнее об этой функции можно прочитать здесь.
Список изменений:
Транспортные средства
- Варианты окраски для компаний игроков
- Варианты окраски для Kenworth TourAmerica
Визуальная составляющая
- Улучшенная система материалов
- Улучшение освещения
Звук
- Игровое радио
Пользовательский интерфейс/UX
- Виджет с информацией о задании
- Расширенная механика отдыха
Мы надеемся, что вам не терпится опробовать все новые функции! Следите за будущими обновлениями, подписавшись на нас в X/Twitter*, Facebook*, BlueSky, YouTube и Instagram*, а также подписавшись на нашу рассылку! До новых встреч, удачной поездки!
*Запрещен на территории РФ.
Подготовлено и переведено Azverin Driving.