Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
CADELTA.RU

Обзор Mafia: The Old Country - слишком пресное возвращение к корням

Когда речь заходит о бандитских разборках 40-70-х годов, на ум сразу же приходит серия Мафия. После неудачной «тройки» команда решила вернуться к корням с The Old Country. Читать на сайте Игры серии Mafia занимают особое место в сердцах геймеров. Первая часть поставила хорошую планку, рассказав действительно насыщенную историю про мафиози. Сиквел не уступил – про приключения парочки Вито и Джо знают почти все геймеры. Как и фразу «Прости, Джо, в сделку не входил». Отдельно можно сказать про впечатляющий ремейк первой «Мафии», который прокачал визуал, добавил настоящей кинематографичности, а также адаптировал некоторые геймплейные моменты под современные реалии. И все бы хорошо, но в Hangar 13 решили сделать «наполненный» открытый мир, представив Mafia III. Как оказалось, десятки однообразных и, что самое важное, обязательных активностей, а также история с упором на расизм вызвали смешанные чувства у геймеров. «Мафия» ушла на долгий перерыв вплоть до анонса The Old Country. Новая часть
Оглавление

Когда речь заходит о бандитских разборках 40-70-х годов, на ум сразу же приходит серия Мафия. После неудачной «тройки» команда решила вернуться к корням с The Old Country.

Читать на сайте

Игры серии Mafia занимают особое место в сердцах геймеров. Первая часть поставила хорошую планку, рассказав действительно насыщенную историю про мафиози. Сиквел не уступил – про приключения парочки Вито и Джо знают почти все геймеры. Как и фразу «Прости, Джо, в сделку не входил». Отдельно можно сказать про впечатляющий ремейк первой «Мафии», который прокачал визуал, добавил настоящей кинематографичности, а также адаптировал некоторые геймплейные моменты под современные реалии.

И все бы хорошо, но в Hangar 13 решили сделать «наполненный» открытый мир, представив Mafia III. Как оказалось, десятки однообразных и, что самое важное, обязательных активностей, а также история с упором на расизм вызвали смешанные чувства у геймеров. «Мафия» ушла на долгий перерыв вплоть до анонса The Old Country. Новая часть обещала стать «возвращением к корням». Причем как с точки зрения концепции, так и в сюжетной истории. Что же из этого получилось?

-2

Те же яйца, но только в профиль

В отличие от всех предыдущих частей, Old Country отправляет игроков в Сицилию начала 20-го века. А точнее, события начинаются в 1904 году. В месте, откуда фактически и началась вся мафиозная история. Так называемое «географическое» возвращение к корням.

В Hangar 13, как и многие другие студии, перешли на Unreal Engine 5. И, на удивление, для игры в открытом мире движок работает весьма плавно - статтеры практически не встречаются. Просторы Сицилии кардинально отличаются от всего того, что вы видели в предыдущих частях. Сельская местность пестрит виноградниками, красивейшими горами вдали, уютными лазурными бухтами и небольшими виллами.

Смотрится все это довольно живописно. Особенно во времена заката или рассвета.

-4

Обратной стороной медали таких просторов стала небольшая плотность жителей. По дорогам практически никто не передвигается, если не считать некоторые заскриптованные моменты в ходе миссий. Другие же персонажи обычно прикручены к своим местам возле домов или на улицах нескольких поселений. В большинстве глав это совсем не бросается в глаза - в сюжетных зонах имитация жизни выполнена на пять с плюсом.

-5

Но иногда попадаются долгие поездки через всю карту. И пустоватые красоты Сицилии иногда могут вогнать в уныние.

Ах да, на старте вы, к сожалению, не увидите живописных локаций. История ведется от лица паренька по имени Энцо, которого в детстве продали на серные шахты. Поэтому вступительная глава - это неторопливое хождение по шахтам и виды промышленного предприятия. Преимущественно в оттенках желто-коричневого. Хотя и небольшому экшен-моменту найдется время - шахта расположена буквально у подножия дымящегося вулкана.

-6

Молодой Энцо теряет друга под обвалами, вступает в стычку с местным надсмотрщиком и в итоге пускается в бега. Как итог, паренька берет к себе клан Торризи. Так начинается наш путь от мальчика на побегушках до уважаемого человека и буквально правой руки главы клана.

И, пожалуй, в этом самом пути и есть главная претензия всей The Old Country. В нем нет чего-то выделяющегося и действительно запоминающегося. Сценаристы как будто взяли типичный учебник для написания историй про мафиози. И сделали все то, что игроки не раз переживали в предыдущих частях «Мафии».

Угадайте, какое первое поручение для Энцо? Да, перенести ящики в грузовик! Ладно, назовем это приятной отсылкой к Mafia II. Вот только потом чувство самоповторов только усиливается…

-7

Например, одна из первых миссий навевает воспоминания о четвертой главе «Непыльная работа» из Mafia. Вместе с двумя подельниками Энцо отправляется «выбивать» долги. По сути, большая часть главы сводится к всевозможным диалогам и езде на лошадях из одной точки в другую. Разбавить это решили стелс-участком с необходимостью выкрасть конфискованную партию алкоголя. А завершили миссию - перестрелкой с кучкой бандитов. Может, это снова отсылка «к корням»…

Немного раньше нас ждали скачки - событие довольно динамичное и веселое, но не сказать, что особо сложное. К счастью, одними скачками игроков решили не ограничивать. Будет и в «Old Country» гонка - такая же хардкорная и насыщенная, как в самой первой части. Но чтобы не отпугивать новичков, в настройках решили сделать отдельный тумблер «реалистичное вождение». Включив его, получите крайне непослушный автомобиль, где буквально один поворот руля может отправить вас в разворот.

-8

Опять же - гонка получилась не сказать чтобы плохой. Она вызывает местами восторг и держит в напряжении. Но есть ли в этом хоть что-то новенькое на фоне самой первой Mafia?

И постоянное чувство дежавю присутствует во многом. Энцо постепенно выполняет для клана все более грязную работенку. Влюбляется в дочку дона Торризи. Участвует в ее спасении, помогает клану в мафиозной войне. И даже заводит дружбу с местным бойким и веселым бабником. Прямо как Вито Скалетта с Джо.

-9

Впрочем, киношная постановка никуда не делась. Пускай качество лицевых анимаций не везде блещет, с точки зрения повествования The Old Country смотрится почти как кино. Да, уже не самое оригинальное и местами даже предсказуемое. Но получить удовольствие от истории вполне можно. Большинство героев получилось колоритными, а ведь в игре еще и русская озвучка!

-10

Тем более, тут и там вам будут попадаться различные отсылки к грядущим событиям. Например, один из ключевых действующих персонажей - Лео Галанте. Где-то в записках ждет информация о бандите по фамилии Сальери. А поставки оружия и алкоголя идут прямо из «Эмпайр-Бэй». Вишенкой на торте можно назвать стелс-миссию в той самой ратуше, которую Вито штурмовал во вступительной главе Mafia II. Такие отсылки и находки оставляют приятное чувство для тех, кто хорошо знаком с другими частями серии.

-11

Не забудьте про DLC, в котором нас ждет еще история о молодом Эннио Сальери.

Не изобретать велосипед

После третьей части, очевидно, в Hangar 13 решили сильно не экспериментировать. Геймплей получился максимально типичным и даже в чем-то неторопливым. Местами напоминая Red Dead Redemption 2.

В основе - уже знакомая система укрытий. В каждой перестрелке на карте вас будут ждать многочисленные ящики, заборчики и тому подобное. Энцо может носить с собой одновременно лишь два вида оружия. На выбор: пистолеты, дробовики и винтовки. Проблема в том, что стреляет все это достаточно медленно. В случае револьвера еще и неточно.

Так что иногда перестрелки напоминают какой-то комедийный скетч, где ты делаешь кучу выстрелов чуть ли не в упор, но пуля летит куда-то мимо. Дополняют арсенал гранаты и возможность метать нож. Правда, для последнего понадобится именно конкретный тип. В целом перестрелки ничуть не утомляют - во многом благодаря хорошему чередованию с повествовательными отрезками. А еще не забывайте обыскивать каждый труп, собирая патроны и деньги.

В части миссий можно и даже нужно пробраться по-тихому. Стелс реализован на базовом уровне - укрытия, шкала внимательности у врагов и классика в виде бросания отвлекающих предметов. Причем отвлекать можно не просто камнем или бутылкой, а подкинув монетку! Прямо как в каком-нибудь Hitman.

-13

Самая же противоречивая часть боевой системы - сражения на ножах с боссами. Есть легкие и сильные удары, уклонение и парирование, неблокируемые атаки противника. И прямо как в файтинге - шкала жизни каждого персонажа. Выглядит это интересно буквально на один-два раза. Впоследствии каждый такой бой превращается в скучное и довольно однообразное событие.

-14

Суммируя все вышесказанное, можно сказать, что геймплей получился без изюминок и изысков. Почти все механики типичны для подобных игр. Но они работают исправно и не вызывают откровенного раздражения. Что для многих станет плюсом, позволяя сконцентрироваться на истории. Кстати, это первая в истории Мафия, где вы не можете угонять автомобили или устраивать хаос на улице. Ведь клан Торризи охраняет местные земли. Поэтому в игре нет полиции и розыска как такового.

Реализовали в The Old Country и своеобразную систему прокачки, что выглядит относительно всего остального даже свежо. Энцо всегда носит с собой четки. В них можно вставлять новые бусины, которые дают какой-то небольшой бонус. И один медальон - он открывает уже ощутимое усиление. Например, дает временный период неуязвимости или шанс убийства одним выстрелом. Вот только большую часть из этого нельзя купить - бусины и медальоны разбросаны по карте. В основном, где-то на пути в ходе сюжетных миссий.

-15

Несмотря на отсутствие фактической возможности свободного исследования мира по ходу истории, в Old Country все-таки оставили небольшое развлечение в виде сбора коллекционных предметов. На территории Сицилии спрятаны газетные вырезки, карты со святыми, фотографии и загадочные статуэтки лисы. Правда, все вещи, кроме лисиц, будут отображаться на карте. Есть еще реликвии под названием «тринакрии» - их можно продать в местной лавке.

-16

Такой подход можно назвать золотой серединой. Сбор всех этих вещей абсолютно необязательный. Но если вы любите «заходить за угол» и изучать окружение - пожалуйста, вот вам всякие плюшки. Если Сицилия понравится очень сильно - доступен режим свободной прогулки, как и в других частях.

Что в итоге?

Средняя оценка игры составляет 75-77 баллов. Многие пожалуются, что критики необоснованно занизили ее. Возможно. Но и на оценку больше 80 игра не дотягивает. Mafia: The Old Country - это до мозга костей классическая история про мафию. Неторопливая, со знакомыми архетипами персонажей и миссиями, где мы уже не раз все видели. Во главе стоит именно повествование, сконцентрированное на персонажах, их чувствах и мечтах. А геймплей - лишь дополнение, разбавляющее кат-сцены и не дающее сильно заскучать. Этого более чем достаточно для одиночного приключения на 10-12 часов. Но сказать, что Old Country как-то развивает серию и тем более стала выдающейся игрой, увы, нельзя.