Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
PlayGround.ru

Покупка домов и возвращение культового злодея - главные фишки и механики новой Fable

Недавняя демонстрация игрового процесса долгожданной Fable наконец-то пролила свет на ключевые особенности грядущего ролевого приключения. Студия-разработчик бережно отнеслась к наследию серии, черпая вдохновение из классики фэнтези, но при этом добавила множество свежих идей, делающих игровой мир более живым и современным. Опубликованные кадры из городка Силвербрук, расположенного в регионе Окшир, позволили оценить обновленную боевую систему, продвинутый распорядок дня местных жителей и похорошевшую графику. В этом материале собраны самые важные детали и механики, которые стоит знать перед погружением в сказочную вселенную Альбиона. Высокая детализация мира Создатели решили отказаться от концепции бесконечного и пустого открытого мира, сделав выбор в пользу компактных, но максимально насыщенных локаций. Карта разделена на небольшие районы с потрясающей проработкой мелочей и плотным населением. При этом каждый встречный житель обладает собственной уникальной личностью и историей. Совре

Недавняя демонстрация игрового процесса долгожданной Fable наконец-то пролила свет на ключевые особенности грядущего ролевого приключения. Студия-разработчик бережно отнеслась к наследию серии, черпая вдохновение из классики фэнтези, но при этом добавила множество свежих идей, делающих игровой мир более живым и современным.

Опубликованные кадры из городка Силвербрук, расположенного в регионе Окшир, позволили оценить обновленную боевую систему, продвинутый распорядок дня местных жителей и похорошевшую графику. В этом материале собраны самые важные детали и механики, которые стоит знать перед погружением в сказочную вселенную Альбиона.

Высокая детализация мира

-2

Создатели решили отказаться от концепции бесконечного и пустого открытого мира, сделав выбор в пользу компактных, но максимально насыщенных локаций. Карта разделена на небольшие районы с потрясающей проработкой мелочей и плотным населением. При этом каждый встречный житель обладает собственной уникальной личностью и историей.

Современный подход к морали

-3

Система добрых и злых поступков стала гораздо реалистичнее. Ушли в прошлое времена, когда над головой персонажа внезапно вырастали демонические рога или ангельский нимб из-за пары плохих или хороших решений. Теперь репутация формируется исключительно за счет совершенных действий и того, как их оценивают окружающие люди.

Глубокий симулятор жизни

Экономика и быт играют огромную роль в новом проекте. При наличии звонкой монеты можно скупать недвижимость по всему королевству, а затем перепродавать ее ради солидной прибыли. Для дополнительного заработка отлично подойдут мирные ремесла вроде кузнечного дела. Жизнь не ограничивается одними сражениями: здесь всегда можно отвлечься от спасения мира и заняться домашними хлопотами.

Романтика и отношения

-4

Знаменитую франшизу невозможно представить без любовных интриг. Любой желающий сможет найти себе пару среди персонажей, сыграть свадьбу, завести детей, а при желании — официально оформить развод. Взаимодействие с партнерами стало глубже и органично вписывается в общую симуляцию жизни.

Последствия каждого решения

Любой сделанный выбор, будь то решение в диалоге или действие в пылу сражения, оставляет свой след в судьбе Альбиона. Отличным примером служит встреча с персонажем по имени Великан Дэйв. Если убить его ради награды, это навсегда изменит облик мира: тело поверженного гиганта останется лежать на том же месте до самого финала истории, служа вечным напоминанием о совершенном поступке.

Возвращение старого врага

-5

Несмотря на то что новая игра перезапускает хронологию серии, в ней найдется место для знакомых лиц. В показанном отрывке засветился Джек-из-Тени (Валет Мечей) — один из самых известных и зловещих злодеев франшизы. Ему вновь уготована важнейшая роль в грядущих событиях.

Пинки птиц

-6

Фирменный британский юмор никуда не делся, а вместе с ним вернулась и культовая забава с пинками куриц. Правда, теперь в этой механике появился забавный нюанс. Вместо того чтобы обижать мирных животных на ферме, появилась возможность с помощью магии превращать в пернатых своих врагов, а затем от души раскидывать их ногами в разные стороны.