еделя Summer Game Fest 2026 наконец завершилась, а вместе с ней подошел к концу и самый насыщенный период года для игровой индустрии. За несколько дней зрители увидели презентации PlayStation State of Play, Xbox Games Showcase, Summer Game Fest, Nintendo Direct, Future Games Show, Day of the Devs и множество других мероприятий, каждое из которых принесло громкие анонсы и неожиданные сюрпризы.
Особенно ярко на фоне остальных проектов выделилась Final Fantasy VII Revelation — одна из самых обсуждаемых игр последних дней. Однако этим список потенциальных хитов далеко не ограничивается. За прошедшие недели издатели и разработчики показали десятки новых проектов: от крупных блокбастеров и долгожданных продолжений известных франшиз до необычных инди-игр, способных стать настоящими открытиями ближайших лет.
Объем информации оказался настолько большим, что уследить за всеми новостями было непросто даже самым преданным поклонникам индустрии. Именно поэтому многие игровые издания уже начали подводить итоги и составлять собственные подборки наиболее интересных анонсов.
Если вы пропустили игровое безумие первой половины июня или просто хотите быстро ознакомиться с главными новинками, самое время обратить внимание на список из 25 самых интересных игр Summer Game Fest 2026. Среди них нашлось место как громким возвращениям легендарных серий, так и совершенно новым проектам, которые могут определить будущее индустрии в ближайшие годы.
Marvel's Wolverine
Без преувеличения, Marvel's Wolverine выглядит как самый важный эксклюзив PlayStation этого года. За разработку отвечает Insomniac Games — студия, подарившая игрокам Marvel's Spider-Man, Marvel's Spider-Man: Miles Morales и Marvel's Spider-Man 2. Однако новая игра заметно отличается от супергеройских приключений о Человеке-пауке не только стилистикой, но и общим настроением.
Если истории Питера Паркера строились вокруг динамичного и сравнительно лёгкого тона, то Росомаха предстаёт здесь в куда более мрачном и жестоком образе. Логан буквально прорубает себе путь через толпы противников, используя адамантиевые когти с пугающей эффективностью. По сюжету ему предстоит добраться до группы похищенных мутантов, удерживаемых в плену внутри грузового контейнера.
Продемонстрированный геймплей делает ставку на агрессивные схватки, а в некоторых эпизодах героя поддерживает напарник. В показанном фрагменте рядом с Логаном действует Джин Грей — одна из ключевых фигур вселенной «Людей Икс». Особенно выделяется уровень жестокости происходящего: серьёзные повреждения получают не только враги, но и сам главный герой.
Во второй части демонстрации внимание уделено знаменитой регенерации Росомахи. Чем сильнее его ярость, тем быстрее организм восстанавливает даже тяжёлые ранения. Анимация восстановления тела после полученных травм выглядит одной из самых впечатляющих особенностей проекта. После динамичной погони на мотоцикле и нескольких особенно напряжённых боевых сцен ролик ненадолго переключается на других персонажей, хорошо знакомых поклонникам мутантов.
Релиз Marvel's Wolverine запланирован на 15 сентября эксклюзивно для PlayStation 5.
Silent Hill: Townfall
Продолжая курс на регулярное развитие серии Silent Hill, Konami совместно с Annapurna Interactive готовит Silent Hill: Townfall. Разработкой занимается шотландская студия Screen Burn, ранее известная под названием No Code.
Главным героем выступает Саймон Орделл, который возвращается в город Сент-Амелия, чтобы разобраться с событиями своего прошлого. Подробностей сюжета разработчики пока практически не раскрывают, поэтому Townfall остаётся одной из самых загадочных игр обновлённой линейки Silent Hill. Тем не менее уже сейчас понятно, что авторы делают серьёзную ставку на тревожную атмосферу и психологическое напряжение.
В представленном ролике Саймона преследует жуткое существо, внешний вид которого отдалённо напоминает Lying Figure из Silent Hill 2. Это бесформенная масса плоти с искажёнными человеческими чертами, движущаяся резкими и нервными рывками. Герою приходится отвлекать монстра и скрытно обходить его, что указывает на важную роль стелс-механик.
Помимо скрытного прохождения, игра предложит различные головоломки. Особое значение в повествовании и игровом процессе получат технологии — характерная черта прошлых проектов студии. Вместо знаменитого радиоприёмника из предыдущих частей Саймон использует небольшой телевизор с ЭЛТ-экраном. По словам разработчиков, это устройство поможет ориентироваться в опасных местах и станет важным инструментом для решения загадок.
Выход Silent Hill: Townfall состоится 24 сентября на PlayStation 5 и ПК.
Spyro: A Realm Beyond
Судьба Spyro на протяжении многих лет складывалась неровно. После оригинальной трилогии конца 90-х персонаж надолго исчез с радаров, пережив несколько неудачных попыток перезапуска и спорных проектов. Лишь ремастер Spyro Reignited Trilogy в 2018 году вернул интерес к серии и напомнил о её классическом наследии.
Теперь та же команда работает над полноценным новым приключением, которое, судя по всему, должно стать возвращением к истокам с современным подходом.
В трейлере показаны красочные, насыщенные цветом локации с открытыми пространствами и плавными переходами между зонами. Отдельное внимание уделено полётам: в новой части Spyro наконец получает возможность полноценного свободного полёта без прежних ограничений, что заметно расширяет геймплей.
Также подтверждено возвращение Тома Кенни к роли озвучки главного героя, что создаёт ощущение преемственности с классическими играми серии. Несмотря на осторожный оптимизм, проект воспринимается как одна из самых перспективных попыток возродить франшизу в её полноценном виде.
Star Trek: Shadow Frontier
Серия Star Trek всегда отличалась жанровой гибкостью, легко адаптируясь под разные игровые форматы, сохраняя при этом главный фокус — истории о взаимодействии цивилизаций и экипажей космических кораблей. Поэтому переход к более мрачному направлению в Shadow Frontier выглядит неожиданным, но не лишённым логики.
По первому трейлеру стало ясно, что проект делает ставку на элементы хоррора. И хотя подобный подход нечасто ассоциируется с франшизой, отдельные эпизоды Star Trek уже затрагивали подобные настроения. Ситуация становится ещё интереснее с появлением Ро Ларен в качестве центральной героини.
Ро Ларен знакома поклонникам по «Следующему поколению», где она запомнилась как независимый и конфликтный персонаж, нередко вступающий в противоречие с идеалами Звёздного флота. Её появление в игре воспринимается как важный акцент, особенно с учётом того, что персонаж долго оставался на периферии франшизы, несмотря на свою популярность.
Дополнительный интерес вызывает участие студии Bloober Team, уже доказавшей умение работать с напряжённой атмосферой в таких проектах, как Cronos: The New Dawn и ремейк Silent Hill 2. Всё это формирует ожидание более психологического и мрачного взгляда на вселенную Star Trek.
ILL
С каждым новым показом ILL производит всё более тревожное впечатление. Хоррор-проект, который уже несколько лет периодически напоминает о себе, наконец начинает выглядеть как игра, действительно приближающаяся к релизу. Новый трейлер по-прежнему не спешит раскрывать все детали, однако впервые позволяет уловить очертания сюжета и лучше понять масштаб происходящего.
Особенно сильное впечатление производят дизайн чудовищ, натуралистичная жестокость столкновений и напряжение каждой сцены. Авторы явно делают ставку на дискомфорт и чувство постоянной угрозы, создавая атмосферу, которая способна вызвать тревогу даже во время короткого просмотра.
На этот раз ролик уделяет больше внимания персонажам и происходящим событиям. Мы видим других выживших, наблюдаем их пугающие превращения и понимаем, что главный герой оказался в центре катастрофы, справиться с которой будет крайне непросто. В ход идут винтовки, пистолеты и любое оружие, которое удаётся найти под рукой, однако даже этого зачастую недостаточно против существ, нарушающих привычные представления о биологии и физике.
Монстры меняют форму, вырастают до гигантских размеров, проламывают стены и продолжают двигаться даже после тяжёлых ранений. Всего за несколько минут трейлер демонстрирует столько тревожных образов, что их хватило бы на полноценный фильм ужасов.
К сожалению, конкретная дата выхода по-прежнему не названа. Пока разработчики указывают лишь ориентир — 2027 год.
Control Resonant
Control Resonant выглядит одним из самых смелых экспериментов в истории Remedy. Новый проект заметно отличается от первой Control не только масштабом, но и самим подходом к игровому процессу.
Студия описывает игру как приключение с открытой структурой, действие которого охватывает весь Нью-Йорк. Аномалии, ранее заключённые в стенах Старейшего Дома, вырвались наружу, и теперь остановить их предстоит Дилану Фейдену — брату Джесси.
Однако главное изменение касается механик. Вместо привычных коридоров Старейшего Дома и перестрелок с использованием Служебного оружия игрокам предлагают совершенно иной опыт. Control Resonant делает ставку на стремительные рукопашные схватки, активное использование сверхъестественных способностей и динамичные комбинации атак.
По духу некоторые элементы боевой системы напоминают классические слэшеры, где важны скорость реакции и грамотное комбинирование приёмов. Для Remedy такой поворот выглядит рискованным, но студия уже не раз доказывала готовность экспериментировать с собственными франшизами.
Сам трейлер выдержан в фирменном стиле финской команды и сопровождается яркой музыкальной постановкой. Релиз игры состоится 24 сентября на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК. Версия для macOS выйдет позднее.
God of War Laufey
Пожалуй, именно God of War Laufey стала самым обсуждаемым анонсом последних месяцев. Серия возвращается, однако на этот раз зрителей ждут серьёзные перемены.
Главным героем больше не является Кратос. Центральное место в новой истории занимает Лауфей, более известная как Фэй. События разворачиваются параллельно истории God of War образца 2018 года и начинаются в момент, знакомый поклонникам серии: после прощания Кратоса и Атрея с матерью семейства.
В новой интерпретации Фэй пробуждается в загробном мире, населённом павшими божествами. Едва придя в себя, она оказывается втянута в противостояние с могущественными противниками, среди которых выделяются Сехмет и Бегце.
Продолжительная демонстрация игрового процесса знакомит не только с новой героиней, но и с её необычными спутниками. Одним из них становится разумный желеобразный куб по имени Франк, другим — говорящая лента, связанная с мечом Фэй.
Боевая система заметно отличается от последних частей серии. Сражения стали быстрее, магические способности играют более значимую роль, а возможность прыгать существенно расширяет варианты исследования мира и вертикального перемещения.
Судя по показанным материалам, проект находится на достаточно продвинутой стадии разработки. Точную дату релиза разработчики пока не называют, но подтверждают, что выход игры запланирован на 2027 год для платформ PlayStation.
Resident Evil: Veronica
Слухи о возвращении Resident Evil Code: Veronica ходили уже давно, и теперь Capcom наконец официально подтвердила разработку ремейка. Первый трейлер оказался довольно загадочным и при этом намекнул на некоторые изменения в знакомой истории. В показанном ролике Клэр Редфилд прибывает в квартиру в Париже, после чего оказывается в руках Umbrella. В оригинале этот эпизод упоминался лишь вскользь и сопровождался более динамичной сценой побега.
Пока подробностей о Resident Evil: Veronica немного. Примечательно, что ремейк лишился приставки Code в названии. В центре сюжета вновь окажется Клэр, которая после событий Resident Evil 2 продолжает поиски своего брата Криса. В ходе расследования ей предстоит столкнуться с семьёй Эшфорд. Оригинальная игра остаётся одной из самых любимых частей серии среди поклонников франшизы. Выпущенная когда-то на Dreamcast, она даже считалась достойным кандидатом на роль полноценной третьей номерной части, о чём неоднократно говорил создатель серии Синдзи Миками.
Долго ждать возвращения не придётся — релиз ремейка намечен на 2027 год.
Alien: Isolation 2
Гораздо больше времени поклонникам хорроров придётся ждать продолжения Alien: Isolation. Новая часть культовой игры вновь создаётся силами Creative Assembly при поддержке SEGA. Пока разработчики поделились лишь коротким тизером, который практически не раскрывает деталей, но уже успел напомнить о фирменной атмосфере напряжения и страха.
Дополнительную информацию можно найти на официальном сайте проекта. Известно, что продолжение предложит новую историю, новых персонажей и другую локацию. Действие развернётся на колонизированной корпорацией Weyland-Yutani планете, где игрокам предстоит исследовать станцию «Куросаки». Главной угрозой вновь станет ксеноморф — идеальный охотник и один из самых опасных существ во вселенной Alien.
Судя по всему, проект находится ещё на достаточно ранней стадии разработки, поэтому кроме привычного датчика движения игрокам придётся запастись и терпением.
Gen Atlas
Новый проект Фумито Уэды долгое время был известен под рабочим названием Project Robot, но теперь наконец получил официальное имя — Gen Atlas. Для автора Ico, Shadow of the Colossus и The Last Guardian это первая крупная работа за последние десять лет, поэтому интерес к игре оказался особенно высоким.
Судя по показанному трейлеру, главным героем станет робот, которому предстоит взаимодействовать с огромными механическими конструкциями и гигантскими металлическими существами. Многие кадры вызывают ассоциации с Shadow of the Colossus: персонаж выглядит крошечным на фоне исполинских объектов, а некоторые сцены намекают на возможность взбираться по их поверхности и исследовать их устройство.
В ролике также можно заметить элементы боевой системы — например, герой использует огнестрельное оружие. Однако большую часть внимания трейлер уделяет атмосфере, масштабу происходящего и характерной для работ Уэды визуальной поэтичности. Даты выхода у Gen Atlas пока нет, но уже сейчас проект выглядит как одна из самых интригующих разработок ближайших лет.
The Wolf Among Us 2
Оригинальная The Wolf Among Us, вышедшая в 2013 году, по праву считается одной из самых ярких работ Telltale Games. Основанная на серии комиксов Fables за авторством Билла Уиллингхэма, игра рассказывала историю Бигби Вулфа — того самого Серого Волка из сказок, который в этой интерпретации выступает не злодеем, а детективом, расследующим череду жестоких преступлений в мире сказочных существ, скрывающихся среди обычных людей. Мрачная нуарная атмосфера, сильный сценарий и неожиданные сюжетные повороты сделали проект настоящим хитом и заставили поклонников долгие годы ждать продолжения.
Поэтому появление The Wolf Among Us 2 стало одним из самых приятных сюрпризов последних игровых мероприятий. Судя по показанным кадрам, Бигби вновь оказывается втянут в опасное расследование, наполненное насилием, интригами и мрачными тайнами. Проект выглядит значительно увереннее по сравнению с предыдущими демонстрациями и производит впечатление игры, которая наконец приблизилась к полноценному релизу.
Выход The Wolf Among Us 2 запланирован на 2027 год. А тем, кто хочет освежить воспоминания о событиях первой части, вскоре предложат ремастер оригинальной игры, который должен выйти до конца текущего года.
Stellar Blade: Blood Rain
Ранее студия Shift Up уже подтверждала работу над продолжением Stellar Blade, однако немногие ожидали настолько серьёзных перемен. В Stellar Blade: Blood Rain центральное место занимает уже не Ив, а новая героиня по имени Эви. Несмотря на схожесть имён, стиль игры заметно изменился.
Эви делает ставку на скорость и агрессию, используя вместо меча высокотехнологичные механические перчатки. Судя по трейлеру, боевая система стала ещё динамичнее, а сражения разворачиваются с впечатляющей скоростью и зрелищностью.
Изменилось и окружение. Если первая часть запоминалась пустынными постапокалиптическими ландшафтами и разрушенными городами, то теперь действие разворачивается в огромном мегаполисе, полном жизни и опасностей. В кадре мелькают новые персонажи, а противники выглядят ещё более устрашающими и масштабными.
По словам руководителя проекта Ким Хён-тэ, события Blood Rain происходят значительно позже первой игры. Пока что разработчики не называют даже примерных сроков выхода, поэтому поклонникам остаётся ждать новых подробностей.
Final Fantasy VII Revelation
Финальная глава масштабного переосмысления Final Fantasy VII наконец получила официальное название — Final Fantasy VII Revelation. Именно ей предстоит завершить трилогию ремейков, которая за годы существования заметно расширила и во многом переосмыслила сюжет культовой игры 1997 года.
Судя по представленным материалам, разработчики делают ставку на ещё больший масштаб. Особое внимание уделяется полноценному открытому миру, возможности путешествовать на легендарном воздушном корабле «Хайвинд» и возвращению знаменитых «Оружий» — одних из самых опасных противников во всей истории серии.
Также были продемонстрированы игровые возможности Винсента Валентайна и Сида Хайвинда. Винсент способен принимать облик свирепого монстра прямо во время боя, тогда как Сид предпочитает сражаться с помощью своего фирменного копья, контролируя пространство вокруг себя.
Дополнительно авторы представили новую систему развития персонажей. Каждый герой сможет использовать четыре различных набора способностей. Они не влияют на основные характеристики, зато открывают доступ к уникальным техникам и приёмам, позволяя гибко настраивать стиль игры.
Релиз Final Fantasy VII Revelation намечен на весну 2027 года и поставит точку в истории, которая сопровождает поклонников серии уже почти три десятилетия.
Gears of War: E-Day
Одним из самых неожиданных впечатлений от Gears of War: E-Day стала возможность увидеть Маркуса Феникса и других героев ещё до того, как они облачились в свою знаменитую тяжёлую броню. После длительного перерыва, последовавшего за выходом Gears 5, серия возвращается к истокам и рассказывает о событиях Дня Вторжения — задолго до начала истории первой части, которая в своё время принесла франшизе мировую известность.
Судя по представленным кадрам, разработчики сохраняют всё то, за что поклонники любят серию: жестокие перестрелки, напряжённые столкновения и фирменную систему укрытий. Наблюдать за тем, как Маркус прорывается через волны противников, используя каждую возможность для атаки и защиты, по-прежнему невероятно зрелищно.
Показанная демонстрация позволяет взглянуть на первые часы войны с Локустами, когда человечество только столкнулось с новой угрозой. Боевая система выглядит более динамичной и тяжеловесной одновременно, а отсутствие привычной брони делает главного героя заметно подвижнее. В одной из сцен Маркус использует элементы окружения, включая крупные объекты внутри супермаркета, чтобы получить тактическое преимущество над врагами.
Выход Gears of War: E-Day запланирован на 6 октября 2026 года для Xbox, и игра уже сейчас выглядит как один из самых заметных релизов осеннего сезона.
Persona 4 Revival
К тридцатилетнему юбилею серии Persona компания Atlus подготовила подарок поклонникам и наконец объявила дату выхода Persona 4 Revival — обновлённой версии одной из самых популярных частей франшизы.
Подход к ремейку во многом напоминает Persona 3 Reload. Разработчики полностью переработали визуальную составляющую, сделав персонажей и окружение более современными, а также заметно освежили боевую систему. Судя по трейлеру, сражения стали динамичнее и зрелищнее, сохранив при этом узнаваемый стиль оригинала.
Однако ждать возвращения в Инабу придётся ещё некоторое время. Релиз Persona 4 Revival состоится 18 февраля 2027 года.
Senua
Одним из самых неожиданных анонсов стала новая игра от Ninja Theory. После Senua's Saga: Hellblade 2 студия решила максимально сосредоточить внимание на главной героине, поэтому новый проект получил лаконичное название — Senua.
В дебютном трейлере вновь появляется знакомая воительница в исполнении Мелины Юргенс. Как и прежде, её сопровождают внутренние голоса, которые остаются важной частью повествования и психологической составляющей истории.
Судя по первым кадрам, разработчики сохраняют ставку на кинематографичную подачу. Жестокие боевые сцены соседствуют с эмоциональными моментами, а визуальное исполнение уже сейчас производит сильное впечатление. Даже короткая демонстрация показывает высокий уровень графики и внимания к деталям, которыми славится студия.
Выход Senua намечен на 2027 год, однако более точные сроки разработчики пока не называют.
Persona 6
Появление Persona 6 во время летнего сезона игровых презентаций вряд ли стало большим сюрпризом для поклонников серии, однако от этого её официальный анонс не стал менее значимым событием. Впрочем, дебютный ролик оказался крайне скуп на подробности и больше создаёт настроение, чем раскрывает детали проекта.
В тизере можно увидеть кладбище, выдержанное в зелёных оттенках, загадочные жесты неизвестных персонажей и обезглавленную статую на вершине монумента. Всё это подтверждает давние предположения фанатов о том, что шестая часть будет ассоциироваться именно с зелёным цветом, продолжая традицию цветовой символики серии после синего, жёлтого и красного, использовавшихся в предыдущих номерных играх.
После показа Atlus также опубликовала краткое описание проекта. Согласно ему, действие вновь развернётся в современной Японии, однако за привычными улицами и спокойными районами скрывается нечто тревожное: странные слухи, городские легенды и события, связанные с оккультизмом.
Подобное описание вполне соответствует духу всей серии Persona, но общая атмосфера ролика создаёт впечатление, что новая часть может оказаться заметно мрачнее своих предшественниц. Пока разработчики не называют даже примерных сроков выхода, поэтому поклонникам остаётся ждать новых подробностей и скорый релиз Persona 4 Revival.
Castlevania: Belmont’s Curse
Студия Evil Empire давно доказала свою любовь к серии Castlevania. Сначала команда прославилась благодаря Dead Cells, вдохновлённой классическими метроидваниями, а затем выпустила высоко оценённое дополнение по мотивам культовой франшизы Konami. Поэтому новость о том, что именно ей доверили создание новой части Castlevania, выглядит вполне закономерной.
В Castlevania: Belmont’s Curse игрокам предстоит взять под управление новую героиню — Роуз Бельмонт. В борьбе с порождениями тьмы она использует как традиционный кнут, так и другие виды оружия, включая меч и щит. Кроме того, героиня способна применять магические способности для отражения атак и преодоления различных препятствий.
Трейлер демонстрирует исследование обширных локаций, систему навигации по карте и сражения с крупными боссами, каждый из которых обладает собственным визуальным стилем и набором атак. Отдельного внимания заслуживает художественное оформление: игра сочетает яркие цвета с характерной готической эстетикой, сохраняя узнаваемый дух серии.
Релиз Castlevania: Belmont’s Curse намечен на 15 октября.
Crossfire
На протяжении нескольких лет игроки задавались вопросом, над чем работает студия That’s No Moon, основанная ветеранами индустрии в 2021 году. Ответом стал Crossfire — масштабный проект, создаваемый совместно со Smilegate, известной по одноимённой многопользовательской франшизе.
Несмотря на знакомое название, новая игра делает ставку не только на перестрелки. Одной из её ключевых особенностей станет система Adaptive Cover, позволяющая персонажам более естественно взаимодействовать с окружающей средой и использовать элементы ландшафта в качестве укрытий. Благодаря этому бои выглядят более динамичными и реалистичными.
Необычно реализована и система прицеливания: камера сохраняет вид от третьего лица, но при этом создаёт ощущение полноценного режима ADS, характерного для шутеров от первого лица. Помимо военной тематики, в игре заметны и научно-фантастические элементы, намекающие на более сложный сюжет, чем может показаться на первый взгляд.
Главными героями выступают Лейла Кассам и Делрой Кросс. По мере развития истории их непростые отношения постепенно меняются, превращаясь из противостояния в тесное сотрудничество.
Точная дата выхода Crossfire пока не объявлена, однако проект заявлен для PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК.
Clockwork Revolution
Студия inXile давно зарекомендовала себя как разработчик ролевых игр с акцентом на сюжет и вариативность, однако Clockwork Revolution выглядит для команды наиболее масштабным и смелым проектом на сегодняшний день.
Действие разворачивается в вымышленном стимпанк-городе Авалон, где игроку предстоит исследовать окружение, решать задачи и добиваться целей различными способами, в зависимости от выбранного стиля прохождения.
Главной особенностью проекта стала механика перемещения во времени. Игрок сможет воздействовать на прошлое, а затем наблюдать последствия своих действий в настоящем. Изменения, внесённые в события десятилетней давности, напрямую отражаются на состоянии мира в текущем времени, что существенно расширяет вариативность прохождения.
Отдельно стоит отметить, что Clockwork Revolution станет одним из редких случаев, когда Xbox делает ставку на консольную эксклюзивность в рамках своей текущей стратегии мультиплатформенности. Релиз проекта запланирован на 2027 год.
Kingdom Hearts 4
Быть поклонником Kingdom Hearts по-прежнему непросто. Последний полноценный показ Kingdom Hearts IV состоялся ещё в 2022 году, и с тех пор вокруг проекта ходило множество слухов, вплоть до сомнений в его реальном статусе. Лишь в прошлом году Square Enix опубликовала небольшую подборку скриншотов, чтобы подтвердить, что разработка продолжается. Поэтому появление игры на недавнем Nintendo Direct стало для сообщества неожиданностью.
Одним из главных сюрпризов стало подтверждение выхода Kingdom Hearts IV на Nintendo Switch 2. Точных сроков пока нет, но известно, что игра также появится на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК, что делает релиз максимально широким по охвату платформ.
Новый трейлер представил свежие фрагменты геймплея. В нём показано возвращение системы реактивных команд, а также более детализированная версия Соры в современном Токио. Бои проходят на фоне реального городского пространства, включая знаменитый район Сибуя, где герой сражается с Бессердечными, используя ключ-меч и знакомые способности серии.
При этом трейлер оставил множество вопросов без ответов: помимо новых персонажей, в кадре появляются и знакомые лица из предыдущих частей, что лишь усиливает интерес к сюжету.
Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin
Идея адаптации The Last Ronin сама по себе выглядит одной из самых сильных для франшизы Teenage Mutant Ninja Turtles за последние годы. Ещё больше внимания проект привлекает благодаря разработке со стороны PlatinumGames, известной по таким играм, как Bayonetta, Nier: Automata и Astral Chain.
При этом предыдущий опыт студии с серией TMNT вызывает у части аудитории осторожность, однако с тех пор Platinum заметно укрепила свои позиции в жанре экшенов, что добавляет уверенности в новом проекте.
Первый тизер The Last Ronin оказался крайне сдержанным и скорее задаёт атмосферу, чем показывает игровой процесс. В кадре мелькают узнаваемые элементы разрушенного Нью-Йорка: канализации, городские улицы и символическая красная луна, отсылающая к мрачному тону истории.
Несмотря на минимальное количество деталей, сам факт сотрудничества PlatinumGames и мрачного комиксного первоисточника делает проект одним из самых ожидаемых среди фанатов жанра.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake
После долгих слухов Nintendo наконец подтвердила разработку ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Анонс был представлен коротким тизером, который, несмотря на лаконичность, дал несколько важных намёков на направление проекта.
Известно, что игра выйдет на Switch 2 в 2026 году, хотя точная дата пока не раскрывается. Визуальный стиль также получил внимание — разработчики делают ставку на более реалистичное художественное оформление, что уже вызывает активные обсуждения среди поклонников серии.
В ролике показаны знакомые элементы оригинальной игры: легенда о земле Хайрула, упоминание Великого Дерева Деку, а также сцена с молодым Линком в начале его пути. Всё это явно отсылает к первоисточнику, сохраняя его структуру и ключевые мотивы.
Несмотря на интерес к возвращению классики, часть аудитории с осторожностью относится к новому визуальному направлению. Тем не менее сам факт возвращения в мир Ocarina of Time уже воспринимается как одно из самых значимых событий для поклонников серии, и дальнейшие подробности ожидаются с большим вниманием.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis
Лара Крофт, одна из самых узнаваемых героинь в истории видеоигр, готовится к возвращению в следующем году. Помимо телевизионного проекта с Софи Тёрнер в главной роли, в разработке находятся сразу две новые игры, и первой из них станет Legacy of Atlantis.
Этот проект представляет собой полноценный ремейк первой Tomb Raider, созданный на Unreal Engine 5. По сути, речь идёт не просто об обновлённой версии классики, а о мягком перезапуске серии, который заново знакомит игроков с Ларой как с опытной искательницей приключений, уже прошедшей долгий путь и сохранившей свой фирменный стиль.
Геймплей остаётся верен оригинальной формуле: исследование древних руин, решение головоломок и акробатические сражения с противниками, включая экзотических существ вроде динозавров. При этом ожидается, что современные технологии и новые механики сделают процесс более плавным и динамичным.
Последний трейлер также подтвердил перенос релиза: вместо 2026 года игра теперь ожидается в начале 2027-го. Несмотря на задержку, интерес к проекту остаётся высоким.
Fable
Microsoft недавно подтвердила перенос Fable на несколько месяцев, объяснив это желанием освободить проекту более удачное окно релиза в насыщенном осеннем сезоне. Конкуренция в этот период традиционно высока, особенно на фоне крупных релизов как от внутренних студий Xbox, так и от сторонних издателей.
Тем не менее, новая демонстрация на презентации Xbox показала игру в отличной форме. Локации выглядят детализированными и выразительными, а персонаж Изабель, антагонистка в исполнении Хейли Этвелл, уже успела привлечь внимание благодаря своей харизме.
В рамках показа также была уточнена дата выхода. Теперь релиз Fable запланирован на 23 февраля 2027 года, что делает проект одним из ключевых стартов для Xbox в следующем году.