Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Turok (2008) потерянный сиквел

В 2008 году на полках магазинов появился Turok — перезагрузка культовой серии шутеров, знаменитой своими динозаврами и бескомпромиссным экшеном. Игра получила противоречивые отзывы, разошлась тиражом чуть более миллиона копий , и, казалось, поставила крест на будущем франшизы. Однако, как выяснилось позже, студия Propaganda Games уже вовсю работала над сиквелом. И этот сиквел обещал исправить все ошибки предшественника. К сожалению, ему не суждено было увидеть свет. Turok 2008 года не был провальным, но и триумфальным возвращением его назвать было нельзя. Критики отмечали серую цветовую гамму, запутанный уровень дизайна и отсутствие того самого «духа» старых игр про охотника на динозавров . При этом игра была коммерчески успешной — за первые два месяца было продано более миллиона копий . Такого результата обычно достаточно для зеленого света сиквелу, особенно учитывая амбиции Disney, которая выделила на проект крупный бюджет и привлекла голливудских звёзд вроде Тимоти Олифанта и Рона П
Оглавление
Turok 2
Turok 2

В 2008 году на полках магазинов появился Turok — перезагрузка культовой серии шутеров, знаменитой своими динозаврами и бескомпромиссным экшеном. Игра получила противоречивые отзывы, разошлась тиражом чуть более миллиона копий , и, казалось, поставила крест на будущем франшизы. Однако, как выяснилось позже, студия Propaganda Games уже вовсю работала над сиквелом. И этот сиквел обещал исправить все ошибки предшественника. К сожалению, ему не суждено было увидеть свет.

🎬 Что не так с оригиналом?

Turok 2008 года не был провальным, но и триумфальным возвращением его назвать было нельзя. Критики отмечали серую цветовую гамму, запутанный уровень дизайна и отсутствие того самого «духа» старых игр про охотника на динозавров . При этом игра была коммерчески успешной — за первые два месяца было продано более миллиона копий . Такого результата обычно достаточно для зеленого света сиквелу, особенно учитывая амбиции Disney, которая выделила на проект крупный бюджет и привлекла голливудских звёзд вроде Тимоти Олифанта и Рона Перлмана для озвучивания.

Turok 2
Turok 2

🔥 Что готовили в сиквеле?

Разработка Turok 2 началась практически сразу после выхода первой части. Судя по просочившимся в сеть концепт-артам и скриншотам, студия Propaganda Games учла критику и хотела сделать не просто дополнение, а полноценную эволюцию серии .

Локации

Вместо унылых серо-зеленых джунглей, которые были во второй части, разработчики обещали разнообразные биомы: пустоши, пустыни и болота. Дизайн окружающей среды стал значительно ярче, а динозавры обзавелись разноцветным оперением, что делало их более живыми и опасными.

Оружие

Арсенал главного героя должен был стать настоящим праздником для фаната старых шутеров. Помимо привычных стволов, в сеть утекли концепты уникальных пушек:

  • Управляемый «мозгосверл»: Культовое оружие из игр на N64 должно было вернуться, но в обновленном виде. По слухам, с его помощью можно было временно брать под контроль динозавров.
  • Лазерная пушка: Гигантское орудие, способное одним выстрелом свалить тираннозавра.
  • Гранатомет с гигантскими иглами: Эдакое безумное оружие, которое прекрасно вписывалось бы в эстетику Turok.

Turok 2
Turok 2

Враги и внешний вид героя

  • Новая угроза: Помимо корпоративных наемников и динозавров, Джозеф Турок должен был сражаться с племенами «дикарей», которые носят на себе кости поверженных ящеров, а также с загадочными существами, названными разработчиками «Орками».
  • Дизайн героя: Главный герой должен был обрести более «примитивный» и аутентичный вид. Дизайнеры хотели вернуть Туроку черты индейца-охотника, отойдя от образа стандартного космодесантника, который был в ребуте 2008 года.

К концу 2008 — началу 2009 года проект находился в продвинутой стадии подготовки: был создан работающий вертикальный срез (Vertical Slice), заказан трейлер у студии Plastic Wax, а команда была полна энтузиазма.

💔 Почему игра была отменена?

Несмотря на то, что Turok 2 находился в активной разработке, в январе 2009 года Disney приняла соломоново решение. Проект был закрыт, а около 70 сотрудников Propaganda Games уволены.

Официальной причиной назвали мировой финансовый кризис 2008 года. Президент Walt Disney Internet Group Стив Уодсворт разослал сотрудникам письмо, в котором говорилось: «С учетом экономических условий, каждая отрасль испытывает влияние. Сокращения, о которых мы объявили сегодня, были необходимым шагом, которого мы надеялись избежать».

Однако есть и альтернативная версия. Некоторые источники утверждают, что Disney просто переключила приоритеты. Студии Propaganda Games было поручено заняться разработкой игр по более перспективным на тот момент лицензиям: Tron: Evolution и Pirates of the Caribbean: Armada of the Damned.

В итоге проект по Пиратам Карибского моря тоже закрыли, но студия не выдержала такого перенаправления ресурсов и в 2011 году была окончательно расформирована.

Turok 2
Turok 2

📜 Наследие

Turok (2008) так и остался единственной игрой, выпущенной под лейблом Touchstone Interactive -1. Долгие годы в сети циркулировали лишь смутные слухи о сиквеле, пока в 2013 году на форуме NeoGAF не появились десятки концепт-артов, 3D-моделей и скриншотов с билда. А в 2015 году бывший аниматор Propaganda Games Джереми Браун опубликовал фанатский тизер-трейлер, смонтированный из сохранившихся материалов.

Для фанатов серии Turok 2 остается «потерянным сокровищем» — напоминанием о том, какой крутой могла бы быть игра, если бы не финансовые кризисы и корпоративные решения.