Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Большой обзор на все дополнения к «Дорожным работам» от GaGa Games!

🎲 Обзор на саму игру уже делал (как же давно это было...), поэтому вот вам ссылка:
🎲 А вот дополнения мы уже рассмотрим каждое по отдельности.
⏺️ Дополнение «Памятники».
Вводит в игру археологов, памятники и новые тайлы.

🎲 Обзор на саму игру уже делал (как же давно это было...), поэтому вот вам ссылка:

🎲 А вот дополнения мы уже рассмотрим каждое по отдельности.

-2

⏺️ Дополнение «Памятники».

Вводит в игру археологов, памятники и новые тайлы.

➖ Археологи. В ход дается три действия, благодаря которым мы можем перемещать нашего археолога, а также открывать памятники на соответствующих тайлах.

➖ Памятники. Дают победные очки в конце игры. Одно очко за каждый памятник и ещё три за каждый набор из трёх разных.

➖ Тайлы. Даются новые задания и тайлы, на которых можно строить памятники.

-3

⏺️ Дополнение «Озера».

Вводит в игру порты, паромы и новые тайлы (включая задания).

➖ Порты. Если соединяем трассу или железную дорогу с водой, то размещаем жетон порта, который выполняет те же функции, что и вокзал.

➖ Паромы. Когда выходит жетон с кораблем, то берём фишку парома и размещаем его в озере. За паром вы сразу получаете одно очко и плюс одно за каждый другой паром в озере (но не более пяти).

➖ Тайлы. Новые задания и тайлы с озером. Также начали встречаться сдвоенные тайлы, где есть и озеро, и город. 

-4

⏺️ Дополнение «Каналы».

Вводит в игру тайлы с каналами и заданиями, жетоны с концами каналов, гондолы и мосты.

➖ Тайлы каналов. Чем длиннее канал, тем больше очков принесет в конце игры. Также есть участки, где нужно ставить мост, но только в том случае, если оба конца тайла закрыты и мосту есть для чего стоять вообще.

➖ Гондолы. Вместо того, что показывают нам активные жетоны, мы можем взять гондолы и разместить их. Дают сразу одно очко и плюс еще одно за каждый мост на канале. 

➖ Жетоны конца канала. Если закрываем канал другим тайлом, то закрываем его этим жетоном.

-5

⏺️ Дополнение «Леса».

Вводит в игру новые тайлы путей и задания, а также смотровые вышки.

➖ Тайлы. Новые тайлы вводят локацию лес. Работают они как город. Если соединены три или более тайла леса, то они образуют лесные массивы и приносят по три победных очка за каждый.

➖ Смотровые вышки. Когда выходит соответствующий жетон, вы можете разместить вышку в специальную секцию. Получите одно очко и ещё одно за каждую другую вышку в сети, а в ней они считаются, если находятся на расстоянии не более чем два тайла друг от друга.

-6

⏺️ Дополнение «Пустыня».

Вводит в игру новые тайлы с пустыней, тайлы задания, путевые станции и верблюды.

➖ Тайлы. Когда размешаем тайл пустыни, то, если он соединяется с тайлом из базовой игры, то на их перепутье выкладывается путевая станция. Они выполняют функцию вокзала. Ну и, конечно же, тайлы пустыни можно размещать с другими тайлами пустыни.

➖ Верблюды. За каждый активный жетон с верблюдом можем их выставить. Дают одно очко и еще одно сверху за каждую путевую станцию, которая соединяется с верблюдом.

➖ Достопримечательности. На тайлах с пустыней могут встречаться достопримечательности. Всего их четыре вида. Каждая достопримечательность, соединенная с путевой станцией, считается активной. Получаем очки за каждый набор из разных достопримечательностей.

-7

⏺️ Дополнение «Деревня».

Вводит в игру животных, тайлы задания и тайлы местности.

➖ Тайлы. Появились тайлы с амбарами и заборами. С помощью них формируется пастбище, на котором мы можем размещать животных.

➖ Животные. Всего их три вида. Овцы, коровы и свиньи. Они размещаются на рынке вместе с тайлами. Как только мы получаем животных, мы должны сразу же разместить их в амбары. Получаем одно очко за выставленное животное и еще одно, за каждое животного этого типа на этом пастбище.

-8

⏺️ Дополнение «Энергия».

Вводит в игру новые тайлы путей, задания и ветрогенераторы.

➖ Тайлы. Добавляются тайлы, на которых есть линии электропередач. Они соединены в сеть, если соприкасаются. Провода считаются подписанными, если они питаются от ветрогенератора.

➖ Ветрогенераторы. Когда нужны жетоны активны, то вы берёте фишку ветрогенератора и размещаете на тайлы с соответствующим символом. Они дают сразу по одному очку и по ещё одному за каждый ветрогенератор, соединённый в сети проводами.

➖ Подсчёт очков. За каждый подпитанный городской тайл мы получаем по одному очку.

-9

⏺️ Дополнение «Новые пути».

Вводит в игру новые задания и особые фишки.

➖ Особые фишки. Ваши машины, поезда и путешественники становятся уникальными! Семь путешественников и по шесть поездов и машин. Теперь при размещении третьей фишки мы можем разместить особую. Причем ее можно разместить и позже. Она дает очки так же, как обычно, но плюс еще и бонусные, если выполните специальные условия.

✅ Какие же дополнения лучше всего брать? Знаете, а тут нет определённой рекомендации, однако вот что я для себя выделил:

➖ «Леса», «Озера», «энергия» и «пустыня» во многом похожи, так что вам советую взять то, что больше нравится именно стилистически.

➖ «Каналы», как по мне, оказались немного выше по сложности и разнообразнее в плане стратегии, чем четыре предыдущих.

➖ «Памятники» дают новую механику, которая меняет игровой процесс и делает его глубже.

➖ «Новые пути» делает уже имеющиеся игровой процесс разнообразнее и вдумчивее, что, как по мне, плюс.

➖ «Деревня». Довольно милое дополнение, которое добавляет механику «полей» из каркассона. Делает геймплей немного рандомнее и мозголомным, но не прям до невозможности. Скорее приятно мозголомнее. Все это за счет рандомного выхода животных и просчета их размещения.

🔓 Итого, мы имеем четыре дополнения, которые добавляют новые прикольные механики, и четыре дополнения, которые делают игру красивее и разнообразнее. Надеюсь, что этот обзор поможет вам в выборе того самого дополнения для ваших «Дорожных работ». Ну а я же рекомендую сыграть и в базовую игру, и с дополнениями!