Сюжет не так важен, заявил Дэн Хаузер Один из основателей Rockstar Games, создатель серии GTA и дилогии Red Dead Redemption назвал главный секрет игр в открытом мире. По мнению Дэна Хаузера, в подобных франшизах главный сюжет и сценарий не имеют большого значения. Важно, чтобы игрок чувствовал свободу. Если вы не прошли сюжет, но игра зацепила вас по иной причине, — супер, мне наплевать на остальное. В смысле, я бы очень хотел, чтобы вы прошли сюжет: я потратил на него много времени. Но достаточно и того, что вам просто понравилась игра. Дэн Хаузер, основатель Rockstar Games Главное, чтобы геймеры получали удовольствие от проверки механик и проработанных систем игры, дурачились и занимались всякой ерундой, уверен разработчик. Дэн Хаузер признался, что главная цель создателей игры в открытом мире — дать геймерам ориентиры. И хоть в той же Red Dead Redemption 2 отличный сценарий, геймеры предпочитали заниматься чем угодно, но не прохождением истории Артура Моргана. Самое веселое в игре —