Студия Complex Games совместно с издательством Frontier Developments опубликовала первый дневник разработки своего грядущего тактического хита. Новый информационный блок создатели полностью посвятили масштабным изменениям в геймплейной структуре. Авторы детально объяснили, как именно механики сиквела эволюционировали по сравнению с оригинальной Daemonhunters. Первым системным нововведением сиквела станет появление полноценного режима «Стычка» (Skirmish Mode), созданного специально для любителей чистых боевых столкновений. В этом режиме пользователи смогут полностью абстрагироваться от глобальной сюжетной кампании и запускать изолированные одиночные сражения. Игрокам позволят самостоятельно настраивать состав своего Истребительного отряда (Kill Team), тестировать экспериментальные сборки персонажей и оттачивать тактику против конкретных инопланетных фракций на выбор. Существенные изменения претерпела и структура формирования отряда, подталкивающая к глубокой кастомизации. На замену одно
Разработчики тактической RPG Warhammer 40,000: Chaos Gate - Deathwatch рассказали об эволюции игрового процесса
СегодняСегодня
5
1 мин