Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Воспоминания о КРИ 2013⁠

Пока все приходят в себя, еще продолжают работу или нетворкинг после сегодняшнего КРИ 2026 (Конференция разработчиков видеоигр), я решила немного удариться в ностальгию и вспомнить, как для нас прошел КРИ 2013 — это был последний год, когда конференция проходила как отдельное мероприятие до ее слияния с Игромиром. Для меня и моих коллег это было по-настоящему знаковое мероприятие, мы не только достаточно успешно презентовали игру, с которой тогда работали, но и выиграли номинацию по нашему жанру. И я хочу обратить ваше отдельное внимание на приз... Оу, май. Я тогда работала комьюнити-менеджером этой игры, и кроме прочего мне было особо приятно организовать участие на нашем стенде косплееров по нашей игре, в то время очень редких гостей на КРИ. Но, так как я сама косплеер, то просто не могла оставить стенд нашей игры без оживших персонажей. Компанию мне тогда составила Анна Молева (да, она та самая Элизабет из BioShock Infinite) и Милена Дерека, мы были в образах представителей разных и

Воспоминания о КРИ 2013⁠⁠Пикабуст

Пока все приходят в себя, еще продолжают работу или нетворкинг после сегодняшнего КРИ 2026 (Конференция разработчиков видеоигр), я решила немного удариться в ностальгию и вспомнить, как для нас прошел КРИ 2013 — это был последний год, когда конференция проходила как отдельное мероприятие до ее слияния с Игромиром.

-2

Для меня и моих коллег это было по-настоящему знаковое мероприятие, мы не только достаточно успешно презентовали игру, с которой тогда работали, но и выиграли номинацию по нашему жанру. И я хочу обратить ваше отдельное внимание на приз... Оу, май.

-3

Я тогда работала комьюнити-менеджером этой игры, и кроме прочего мне было особо приятно организовать участие на нашем стенде косплееров по нашей игре, в то время очень редких гостей на КРИ. Но, так как я сама косплеер, то просто не могла оставить стенд нашей игры без оживших персонажей. Компанию мне тогда составила Анна Молева (да, она та самая Элизабет из BioShock Infinite) и Милена Дерека, мы были в образах представителей разных игровых рас.

А еще к нам тогда в гости специально на КРИ в Москву приехал главный разработчик игры, австралиец Дэвид Линдсей. Должна отметить, как он основательно подходил к разработке игры — придумывал наполнение мира не на лету, просто в ходе разработки его дорабатывая, а заранее, еще до начала работы над компьютерной версией, досконально продумал мир, сделал свой уникальный сеттинг про системе ДнД, выпустил по этому миру рулбуки и уже потом взялся за компьютерное воплощение своего мира.

-5

Справа ниже на фотографии как раз те самые печатные рулбуки. :)

-6

А еще хочу передать горячий привет пикабушнику gwah aka Михаилу Свиблову, который был тогда моим руководителем и по подаче которого я в итоге зарегистрировалась тогда на Пикабу (правда проведя до этого тут еще пару лет в режиме рид-онли, без регистрации).

-7
-8

Да, если вам наши образы кажутся знакомыми, то возможно видели эту гифку:

В то время она очень активно разлетелась по интернету и по Пикабу *_*

-9

Кстати, тогда произошла забавная история. Кроме участников и гостей выставки на КРИ были, само собой, игровые журналисты, СМИ, блогеры. И в один момент ко мне (на фото ниже не я, а Аня, но оно в целом иллюстрирует ситуацию) подошла съемочная команда Игромании с каверзным вопросом "А вы можете вообще что-то про эту игру рассказать?". Подловить меня им не удалось, вместо неловкого ответа "я не играла, обращайтесь к менеджеру" я провела им полноценную презентацию игры со всеми ее плюсами и особенностями. На что они удивились, что, неужели я даже играла в нее? Тут я уже представила, и назвала свою должность. А что еще более забавно, так это то, что через пару лет я и сама стара работать в редакции Игромании. :)

-10

Та игра (Пароград / City of Steam) уже давно закрыта, но для своего времени она была интересным проектом. И было очень приятно поработать с ней, и я очень рада, что у меня осталось такое приятное воспоминание о КРИ 2013. :)

-11

Отдельное спасибо фотографам Василисе Глуховой и Дмитрию Бубонцу за то, что сохранили это день для нас на память. Еще больше фотографий можно увидеть в альбоме в моей группе ВК. Нет, это не байт на переход, просто, к сожалению, и вложения в посты тут имеют свой лимит.

-12

Вы могли заметить, что костюмами мы с Аней в разные дни менялись для разнообразия. Про образ с синим пиджаком я отдельно давным-давно рассказывала в посте про косплей по Парограду. Загляните, вспомните дизайн старых длиннопостов на Пикабу. :3 Я тогда только начинала заниматься косплеем, и это был один из первых моих образов.

-13

Еще несколько фото добавила в галерею (но все не влезают все равно):

А про новый КРИ 2026, который прошел сегодня в Сколково, я обязательно расскажу в отдельном посте на днях, как только немного выдохну (а ведь мне завтра предстоит еще один ивент).

-15

Предлагаю вам почитить другие мои посты про интересные мероприятия. Всем спасибо за внимание, кто прочел — тот молодец!

-16