The Quarry от Supermassive Games — это интерактивный хоррор-кино, который погружает игрока в мрачную ночь в летнем лагере «Хэкеттс Куори». Здесь нет места спокойствию: прощальная вечеринка вожатых стремительно оборачивается борьбой за выживание, а каждое решение может стать роковым. Игра продолжает традиции студии, знакомой по Until Dawn и серии The Dark Pictures, и делает ставку на кинематографичность, вариативность и напряжение, которое держится до самого рассвета.
Сюжет: клише, которое работает
История строится вокруг девяти вожатых, которые остаются в лагере в последний день перед закрытием. То, что начинается как беззаботная вечеринка без детей и надзирателей, быстро превращается в кошмар: из темноты появляются зловещие охотники, покрытые кровью, а следом — ещё более жуткие создания. Атмосфера беззаботности рассыпается в прах, уступая место панике и мучительным дилеммам, где любой шаг может стоить жизни.
Сюжет The Quarry сознательно играет на штампах классических хорроров категории B: группа молодых людей, изолированное место, нарастающий ужас и череда роковых решений. И хотя сценарий местами выглядит нарочито шаблонным, именно эта узнаваемость работает на погружение. Неожиданные повороты и интрига удерживают внимание до последней минуты, а вариативность концовок мотивирует к повторным прохождениям.
Персонажи: не болванчики, а люди с недостатками
Герои The Quarry — не безликие статисты, а живые персонажи со своими характерами, слабостями и конфликтами. Кто-то вызывает симпатию, кто-то — раздражение, но именно эта неоднозначность делает их запоминающимися. Их поступки не всегда логичны, а порой и откровенно безрассудны: например, один из героев значительную часть игры проводит в лесу в одних трусах. С одной стороны, такое поведение выглядит абсурдно, с другой — в контексте жанра оно добавляет истории своеобразного шарма и даже юмора.
Отдельного внимания заслуживает актёрский состав: звёздный каст заметно усиливает эмоциональную составляющую. Игра актёров поднимает уровень постановки, делая даже самые шаблонные сцены более убедительными и напряжёнными.
Геймплей: кино с элементами выбора
Геймплей The Quarry остаётся верным формуле «интерактивного кино». Игроку предстоит исследовать локации, собирать улики, вести диалоги и своевременно реагировать на QTE‑моменты. Механика намеренно не перегружена: даже при не самой быстрой реакции большинство QTE удаётся пройти без проблем. Это позволяет сосредоточиться на истории и экспериментировать — например, специально проваливать проверки, чтобы увидеть альтернативные последствия.
Вариативность — одна из главных сильных сторон игры. Реплики, действия и даже мимолётные решения напрямую влияют на развитие событий и итоговую концовку. Судьба каждого из девяти персонажей находится в руках игрока: кто‑то сможет дотянуть до рассвета, а кто‑то падёт жертвой тьмы задолго до первых лучей солнца.
Для совместного прохождения предусмотрен кооперативный режим до 8 человек, где каждый берёт на себя роль одного из героев. Также есть «режим кино» с заранее заготовленными сценариями — он подойдёт тем, кто хочет просто насладиться историей без необходимости принимать решения.
Визуал и звук: сильные стороны и мелкие недочёты
Графически The Quarry выглядит достойно: локации проработаны, детализация на хорошем уровне, а лицевые анимации заметно улучшились по сравнению с предыдущими проектами студии. Однако не обошлось и без слабых мест: вода выглядит неестественно, словно застывший кисель, а освещение порой кажется избыточно контрастным — тени становятся слишком тёмными даже при дневном свете, что слегка выбивается из общей картины.
Звуковое оформление заслуживает похвалы: озвучка качественная, атмосфера поддерживается тревожными звуками и удачно подобранными треками. Например, песня Арианы Гранде в начале игры сразу задаёт нужный тон и запоминается надолго.
Противоречивые впечатления: между «кринжем» и очарованием
Восприятие The Quarry во многом зависит от угла зрения. С одной стороны, в диалогах встречаются моменты, которые можно назвать «диалоговым кринжем»: излишняя имитация разговорной речи с мычаниями и словами‑паразитами, нарочитые кривляния, свойственные подросткам. Кроме того, сюжетные ходы порой выглядят натянутыми: персонажи сознательно идут на риск, хотя логичнее было бы переждать опасность в безопасном месте. А некоторые варианты выбора превращаются в настоящую лотерею — по названию ветки невозможно предугадать последствия, и решение сводится к угадыванию.
С другой стороны, именно эти несовершенства придают игре особый шарм. Абсурдность поступков героев и местами нарочито «плохие» диалоги могут восприниматься не как недостатки, а как стилистический приём, отсылающий к культовым слэшерам 80‑х. Русская озвучка, со своим специфическим вайбом, только усиливает этот эффект и способна вызвать улыбку даже у требовательного игрока.
Вердикт: хоррор для компании и любителей жанра
The Quarry — это качественный интерактив, который отлично подойдёт для совместного прохождения в компании друзей. Он не пытается быть серьёзным психологическим триллером, а честно предлагает порцию напряжённого хоррора с элементами чёрного юмора и множеством вариантов развития событий. Игра может раздражать нелогичностью героев и некоторыми сценарными условностями, но именно эти черты делают её узнаваемой и по‑своему обаятельной.
Если вы любите Until Dawn, цените вариативность и хотите провести вечер за напряжённым интерактивным кино — The Quarry определённо заслуживает места в вашей коллекции. Это не шедевр без единого изъяна, но увлекательный опыт, который хочется перепроходить снова и снова, чтобы увидеть все возможные концовки и раскрыть все тайны лагеря «Хэкеттс Куори».