Совсем недавно мы официально анонсировали Might of Fate и открыли страницу игры в Steam. Для нас это важный этап, и мы хотим начать делиться тем, как продвигается разработка, какие системы уже готовы и с какими трудностями сталкивается команда. А заодно показать несколько новых скриншотов из текущей версии игры. “Might of Fate — классическая JRPG о противостоянии магии и человечества в мире средневекового фэнтези. Игрокам предстоит пройти путь вместе с Фейтом: от беззаботного детства до становления могущественным воином, собрать собственный отряд и освоить уникальную систему боевых стоек, от которой во многом будет зависеть исход сражений и судьба всего мира.” Сегодня расскажем о том, что уже удалось реализовать. Одной из важнейших частей любой JRPG для нас всегда была история. Поэтому большое внимание уделяется не только сражениям, но и повествованию. На данный момент в игре полностью работает квестовая система. Основная сюжетная линия, дополнительные задания, последовательность событ
Создаем JRPG в духе классики: первый дневник разработки Might of Fate
2 дня назад2 дня назад
1
3 мин