Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Leshiy Records Production

God of War: Chains of Olympus и Ghost of Sparta – портативные шедевры, которые не уступают основной серии.

Многие думают, что игры на портативных консолях — это всегда «урезанные» версии основного проекта. Но God of War: Chains of Olympus (2008) и God of War: Ghost of Sparta (2010) на PSP доказывают обратное. Это полноценные части серии, которые по качеству и масштабу ничуть не уступают основным играм (ну, почти). Santa Monica Studio и Ready at Dawn сделали невозможное — перенесли всю ярость Кратоса на маленький экран, и это получилось просто огонь. Chains of Olympus — это приквел, события которого разворачиваются до первой части. Кратос всё ещё служит богам и пытается искупить свои грехи. На этот раз ему поручают спасти Гелиоса, бога солнца, которого похитил титан Атлас. По пути он встречает множество врагов, от персидских воинов до мифических чудовищ, и даже сталкивается с богиней Персефоной, которая хочет уничтожить мир. Сюжет здесь довольно простой, но он раскрывает характер Кратоса с новой стороны — он не просто машина для убийств, а воин, который пытается обрести покой (и у него это
Оглавление

God of War: Chains of Olympus и Ghost of Sparta
God of War: Chains of Olympus и Ghost of Sparta

Многие думают, что игры на портативных консолях — это всегда «урезанные» версии основного проекта. Но God of War: Chains of Olympus (2008) и God of War: Ghost of Sparta (2010) на PSP доказывают обратное. Это полноценные части серии, которые по качеству и масштабу ничуть не уступают основным играм (ну, почти). Santa Monica Studio и Ready at Dawn сделали невозможное — перенесли всю ярость Кратоса на маленький экран, и это получилось просто огонь.

Chains of Olympus: как Кратос спасал мир до первой части

Chains of Olympus — это приквел, события которого разворачиваются до первой части. Кратос всё ещё служит богам и пытается искупить свои грехи. На этот раз ему поручают спасти Гелиоса, бога солнца, которого похитил титан Атлас. По пути он встречает множество врагов, от персидских воинов до мифических чудовищ, и даже сталкивается с богиней Персефоной, которая хочет уничтожить мир.

Сюжет здесь довольно простой, но он раскрывает характер Кратоса с новой стороны — он не просто машина для убийств, а воин, который пытается обрести покой (и у него это, традиционно, не получается). Особенно трогательна сцена с дочерью Кратоса — Каллиопой, которую он вынужден покинуть, чтобы выполнить миссию.

Геймплей практически идентичен первой части, но адаптирован под PSP. Управление удобное, битвы динамичные, а боссы — эпичные (например, битва с Атласом — это просто вау). Графика для портативной консоли просто шикарная — локации красивые, а Кратос детализированный.

Вердикт: Chains of Olympus — отличный приквел, который стоит пройти всем фанатам. Он короче основных частей (часов 6–8), но дарит чистый экшен без лишней воды.

Ghost of Sparta: глубже, мрачнее и личнее

Ghost of Sparta — это уже не просто приквел, а полноценная история, которая раскрывает прошлое Кратоса. События происходят между первой и второй частями. Кратос, уже ставший богом войны, узнаёт, что его мать и брат Деймос живы. Он отправляется в Атлантиду, чтобы спасти брата, которого похитил бог смерти Танатос.

Сюжет здесь гораздо мрачнее и эмоциональнее, чем в Chains of Olympus. Отношения Кратоса с братом показаны очень реалистично, а финал (не буду спойлерить) стал одним из самых трагичных моментов во всей серии. Это первая игра, где Кратос показывает уязвимость и боль, а не просто ярость.

Геймплей стал разнообразнее — добавились новые способности (например, управление огнём), новые враги и боссы. Уровни стали больше, а головоломки — сложнее. Графика на PSP стала ещё лучше, чем в первой портативной части — разработчики выжали из консоли максимум.

Вердикт: Ghost of Sparta — это лучший спин-офф в серии. Он сочетает в себе отличный экшен, глубокий сюжет и запоминающихся персонажей. Если вы играли только в основные части — обязательно пройдите эту.

God of War: Ascension – когда разработчики перемудрили

Ascension (2013) — это ещё один приквел, события которого разворачиваются до первой части (хронологически это самая ранняя игра). Кратос здесь ещё не стал богом войны, а просто пытается разорвать свою связь с Аресом. Главный антагонист — фурии, богини мести, которые преследуют его за нарушение клятвы.

Игра красивая, зрелищная и технически безупречная (это одна из лучших игр на PS3 по графике). Но вот сюжет... он слабоват. Кратос здесь слишком «тихий» и мало эмоциональный, а фурии не производят впечатления серьёзных врагов. Геймплей тоже не принёс ничего нового — добавили только механику «ярости» и мультиплеер, который никому не был нужен.

Вердикт: Ascension — это самая слабая часть в серии. Она не плохая, но она просто «ещё один God of War» без души. Проходите только если вы хардкорный фанат.