Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Началась рекламная кампания AION 2 на глобальном рынке: команда показала детали игры

AION 2 готовят к запуску глобальную версию в сентябре 2026 года, а команда проекта впервые подробно рассказала о мире Атреи, боевой системе, классах и монетизации. Игроков познакомили с Ин-Соп Со, руководителем глобального издательства, Нам-Джун Кимом, игровым директором AION 2, и Мервом Ли Кваем, исполнительным продюсером издательства. Они рассказали об исследовании открытого мира, глубокой кастомизации персонажей и динамичной боевой системе. События игры разворачиваются спустя 200 лет после падения Башни Вечности. Атрея расколота, барьер исчез, а элийцы и асмодиане вновь противостоят балаурам. Разработчики называют AION 2 «полной версией» оригинального AION и хотят реализовать идеи, которые раньше были ограничены технологиями. Мир стал в 36 раз больше, а Атрея создаётся как открытый мир на Unreal Engine 5 с упором на красоту, свободу исследования и полёты. Полёты снова станут ключевой механикой. Игроки смогут изучать не только землю и небо, но и подводные зоны. На старте глобальной в
Оглавление

AION 2 готовят к запуску глобальную версию в сентябре 2026 года, а команда проекта впервые подробно рассказала о мире Атреи, боевой системе, классах и монетизации.

Что показали в приветственном видео

Игроков познакомили с Ин-Соп Со, руководителем глобального издательства, Нам-Джун Кимом, игровым директором AION 2, и Мервом Ли Кваем, исполнительным продюсером издательства. Они рассказали об исследовании открытого мира, глубокой кастомизации персонажей и динамичной боевой системе.

События игры разворачиваются спустя 200 лет после падения Башни Вечности. Атрея расколота, барьер исчез, а элийцы и асмодиане вновь противостоят балаурам.

Разработчики называют AION 2 «полной версией» оригинального AION и хотят реализовать идеи, которые раньше были ограничены технологиями. Мир стал в 36 раз больше, а Атрея создаётся как открытый мир на Unreal Engine 5 с упором на красоту, свободу исследования и полёты.

Полёты снова станут ключевой механикой. Игроки смогут изучать не только землю и небо, но и подводные зоны.

Классы, PvE и PvP

На старте глобальной версии AION 2 будет 8 классических классов AION:

  • Gladiator
  • Templar
  • Assassin
  • Ranger
  • Sorcerer
  • Spiritmaster
  • Cleric
  • Chanter

Классы строятся вокруг MMO-троицы: танки, хилы и DPS. У каждого класса должна быть своя роль и польза в группе.

PvE и PvP разделены, чтобы игроки могли выбирать удобный стиль игры. PvP при этом будет включать разломы, вторжения и масштабные битвы за артефакты Бездны.

Боевая система станет более динамичной: акцент делают на action/MMO-геймплее, non-target механике, реакции и личном скилле.

Кастомизация, косметика и монетизация

Кастомизацию персонажей заметно углубили. В редакторе будет более 200 параметров внешности — от формы глаз и зрачков до мелких деталей лица.

Косметика станет важной частью игры. В AION 2 появятся костюмы, скины оружия, аксессуары, крылья, питомцы и система окрашивания.

Питомцев можно будет ловить в мире. Некоторые из них смогут переносить персонажа, сидеть на плече или сопровождать его с уникальными анимациями.

Магазин будет только косметическим. Разработчики утверждают, что питомцы, крылья и костюмы не дают прямых боевых преимуществ.

Также в игре появится подписка за $15 в месяц (~1100 рублей), которая откроет полный доступ к экономике, управляемой игроками. Дополнительно будет боевой пропуск с бесплатной и платной веткой за премиальную валюту Kuna.

Запуск глобальной версии запланирован на сентябрь, а до релиза команда обещает чаще выходить на связь, публиковать видео и отвечать на вопросы сообщества.

AION 2 — MMORPG от NCSOFT, основанная на наследии оригинальной AION и построенная вокруг открытого мира, полётов, PvE/PvP-контента и гибкой кастомизации персонажей.