AION 2 готовят к запуску глобальную версию в сентябре 2026 года, а команда проекта впервые подробно рассказала о мире Атреи, боевой системе, классах и монетизации. Игроков познакомили с Ин-Соп Со, руководителем глобального издательства, Нам-Джун Кимом, игровым директором AION 2, и Мервом Ли Кваем, исполнительным продюсером издательства. Они рассказали об исследовании открытого мира, глубокой кастомизации персонажей и динамичной боевой системе. События игры разворачиваются спустя 200 лет после падения Башни Вечности. Атрея расколота, барьер исчез, а элийцы и асмодиане вновь противостоят балаурам. Разработчики называют AION 2 «полной версией» оригинального AION и хотят реализовать идеи, которые раньше были ограничены технологиями. Мир стал в 36 раз больше, а Атрея создаётся как открытый мир на Unreal Engine 5 с упором на красоту, свободу исследования и полёты. Полёты снова станут ключевой механикой. Игроки смогут изучать не только землю и небо, но и подводные зоны. На старте глобальной в
Началась рекламная кампания AION 2 на глобальном рынке: команда показала детали игры
3 дня назад3 дня назад
4
2 мин