В эпоху PS5 выпуск игр Sony не так впечатляет, как раньше. Из-за фокуса на live service вышли неудачные Concord и Marathon. Президент Нишино подтвердил курс на live service и намекнул на портативную PS6 для новых стилей игры. В поколении PlayStation 5 программный вывод Sony Computer Entertainment не был столь впечатляющим, как в предыдущем поколении консолей. Из-за агрессивного продвижения сервисов с постоянным обновлением контента (live service) японский издатель выпустил несколько игр — таких как неудачный Concord от Firewalk Studios и Marathon от Bungie — которые не оправдали ожиданий игроков. Несмотря на это, президент Хидеаки Нишино подтвердил, что они продолжат развивать live service игры, при этом он активно намекает на портативную консоль PlayStation 6, разработанную с учетом меняющихся стилей игры геймеров по всему миру. «Мы считаем, что live service игры — это контент, который привлекает пользователей на глобальном уровне, поэтому мы хотим продолжать оживлять рынок как за сче
PlayStation продолжит развивать «live service» игры, несмотря на очевидные трудности, и намекает на портативную PlayStation 6
26 июня26 июн
32
3 мин