Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Пятьдесят Четвертый

Я портировал культовый шутер Chasm: The Rift в браузер

И в общем и целом это практически полностью ИИ порт на создание которого ушло всего 10 минут! Так я решил проверить готова ли самая обычная нейронка (передаю привет нищей Fable) портировать с нуля игру в браузер, так сказать под ключ. Был использован Cursor c самой дешевой подпиской без выбора определенного ии агента (auto), все мои наработки по недавно портированному движку Build с 15 играми, а также незаконченные (30%) фанатские исходники проекта по декомпиляции оригинального Chasm - PanzerChasm и DOS версию игры. И ровно через 10 минут я получил... Черный экран с ошибками) Но не всё так плохо, оказалось там были не правильно указаны кое какие пути к файлам, которые я поправил в ручную меньше чем за минуту. И оно заработало! Вот прямо сразу и практически идеально. Дальше в течение недели я уже допиливал небольшие шероховатости, например с чувствительностью мышки. Этим небольшим проектом я хотел доказать себе в первую очередь, что для портирования и декомпилирования игр не нужны са

Я портировал культовый шутер Chasm: The Rift в браузер

И в общем и целом это практически полностью ИИ порт на создание которого ушло всего 10 минут!

Так я решил проверить готова ли самая обычная нейронка (передаю привет нищей Fable) портировать с нуля игру в браузер, так сказать под ключ.

Был использован Cursor c самой дешевой подпиской без выбора определенного ии агента (auto), все мои наработки по недавно портированному движку Build с 15 играми, а также незаконченные (30%) фанатские исходники проекта по декомпиляции оригинального Chasm - PanzerChasm и DOS версию игры.

И ровно через 10 минут я получил... Черный экран с ошибками) Но не всё так плохо, оказалось там были не правильно указаны кое какие пути к файлам, которые я поправил в ручную меньше чем за минуту. И оно заработало! Вот прямо сразу и практически идеально. Дальше в течение недели я уже допиливал небольшие шероховатости, например с чувствительностью мышки.

Этим небольшим проектом я хотел доказать себе в первую очередь, что для портирования и декомпилирования игр не нужны самые передовые нейросети.

Особенности проекта:

• Улучшенный рендер изображения

• Поддержка широкоформатных экранов и различных разрешений экранов

• Современное WASD управленик

• 60fps

• Всего 60мб

ИГРАЕМ В БРАУЗЕРЕ ЗДЕСЬ

-2
-3
-4