Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
ShadowTavern

Фильмы против здравого смысла: 7 самых нелепых мифов о лаве и вулканах в кино

Киношная лава слишком часто ведет себя тактично. Она светит внизу, шумит за спиной, красиво отражается на лицах и терпеливо ждет, пока герои договорят, подерутся или успеют посмотреть друг на друга перед финальным ударом. Поток вроде бы рядом, но человек страдает всерьез только тогда, когда ему уже пора падать в огонь по сценарию. С настоящей лавой так не договоришься - жар бьет на расстоянии, дым сушит горло, пепел мешает видеть, а поверхность под ногами может выглядеть твердой ровно до того момента, когда в нее провалишься. В такой обстановке человек быстро перестает думать о красивой позе и начинает искать путь к бегству. Финальная дуэль Анакина и Оби-Вана на Мустафаре построена как трагедия на краю ада. Металл плавится, лава течет рядом с платформами, воздух мерцает от жара, а два героя продолжают бой так, будто у них еще есть время на разговор и хореографию. Главная проблема даже не в том, что они стоят близко к лаве. Проблема в том, как долго они там остаются. У базальтовой лавы
Оглавление

Киношная лава слишком часто ведет себя тактично. Она светит внизу, шумит за спиной, красиво отражается на лицах и терпеливо ждет, пока герои договорят, подерутся или успеют посмотреть друг на друга перед финальным ударом. Поток вроде бы рядом, но человек страдает всерьез только тогда, когда ему уже пора падать в огонь по сценарию.

С настоящей лавой так не договоришься - жар бьет на расстоянии, дым сушит горло, пепел мешает видеть, а поверхность под ногами может выглядеть твердой ровно до того момента, когда в нее провалишься. В такой обстановке человек быстро перестает думать о красивой позе и начинает искать путь к бегству.

"Звёздные войны: Эпизод 3 - Месть ситхов" (Star Wars: Episode III - Revenge of the Sith): дуэль у лавовой реки

Финальная дуэль Анакина и Оби-Вана на Мустафаре построена как трагедия на краю ада. Металл плавится, лава течет рядом с платформами, воздух мерцает от жара, а два героя продолжают бой так, будто у них еще есть время на разговор и хореографию.

Главная проблема даже не в том, что они стоят близко к лаве. Проблема в том, как долго они там остаются. У базальтовой лавы температура может быть около 1100-1200 градусов, и рядом с таким потоком тело быстро получает перегрев без всякого падения в огонь. Дышать становится труднее, глаза начинают сдавать, а любое резкое движение только ускоряет усталость - даже для джедаев.

Для "Звездных войн" Мустафар важен как мифологическое место. Учитель и ученик сходятся там, где уже горит весь мир Анакина, но обычный человек рядом с такой лавовой рекой не выдержал бы долгой дуэли. Ему пришлось бы отступать почти сразу, лишь приблизившись к такому потоку.

"Властелин колец: Возвращение короля" (The Lord of the Rings: The Return of the King): Фродо и Сэм у Роковой горы

Фродо и Сэм добираются до Роковой горы уже на последних силах. К этому моменту их путь давно перестал быть героическим походом и стал изматывающим выживанием в надежде на достойный финал. И поэтому вулкан в финале выглядит правильной точкой: дальше идти уже некуда, остается только завершить поход и достойно встретить конец.

-2

В реальной обстановке у них было бы намного меньше времени. После голода и жажды организм и так работает плохо, а у жерла к этому добавляются жар, едкий воздух и пепел. Там трудно спорить, бороться с Голлумом и держать равновесие на краю. Каждый вдох становится отдельным усилием, особенно для человека, который едва дошел.

Финал держится на выборе Фродо и вмешательстве Голлума, и потому вулкан в кадре отступает на второй план ровно настолько, чтобы дать истории закончиться. Здравый смысл грубее: у активного жерла человек сначала думает о дыхании и ногах, а уже потом о судьбе мира.

"Мир Юрского периода 2" (Jurassic World: Fallen Kingdom): бегство от извержения

Извержение на острове Нублар выглядит как большой парк катастроф. Люди бегут по склону рядом с динозаврами, лава появляется почти у ног, в небе темнеет пепел, а вся сцена выстроена как гонка: кто успеет добраться до моря, тот выжил.

-3

У вулкана есть угроза быстрее лавы. Пирокластический поток, горячая смесь газа, пепла и камней, способен нестись по склону со скоростью, от которой не убежит ни человек, ни большинство животных. Он накрывает местность сразу, лишает воздуха, обжигает и превращает видимость почти в ноль.

Динозавры в такой сцене, конечно, пугают сами по себе. Но при сильном извержении главный вопрос был бы проще и страшнее: кто вообще успеет покинуть склон до прихода горячего облака.

"Пик Данте" (Dante's Peak): машина едет через поток

Сцена с автомобилем в "Пике Данте" давно стала отдельным мемом о киношной лаве. Машина въезжает в раскаленный поток, колеса дымятся, герои нервничают, но эпизод все равно выглядит как очень плохая дорога, которую можно проскочить, если сильно надо.

-4

Лава в конце концов не похожа на грязь с огнем. Резина не выдержала бы такого контакта, а жара снизу быстро добралась бы до салона. Машина превратилась бы в ловушку: ехать уже нельзя, выйти почти невозможно, вокруг раскаленная поверхность, внутри становится все жарче.

"Вулкан" (Volcano): лава идет по Лос-Анджелесу слишком аккуратно

"Вулкан" организует извержение прямо в Лос-Анджелесе и строит сюжет вокруг спасения от лавы на городских улицах. Поток пытаются задерживать, направлять, перекрывать, будто перед спасателями очень опасная, но все же понятная река.

-5

В большом городе лава быстро сломала бы привычную логику спасения. Жар добрался бы до подземных линий, перекрытые кварталы начали бы душить эвакуацию, а пожар возникал бы не только там, где виден поток. Спасателям пришлось бы угадывать, что уже повреждено под асфальтом и где следующая авария появится без предупреждения.

"Моана" (Moana): к лаве нельзя подойти как к живому человеку

Те Ка выглядит как существо из лавы, но у нее есть лицо, личная травма в предыстории и причина для ярости. Моана идет к ней медленно, без оружия, и кульминационная сцена становится разговором.

-6

Для мультфильма такой ход точный. Для физики рядом с Те Ка не было бы безопасной для человека дистанции. Раскаленная порода и горячий воздух остановили бы человека раньше, чем он смог бы подойти вплотную, и даже маленькие выбросы раскаленных фрагментов были бы опасны сами по себе.

"2012" (2012): вулканический пепел выглядит слишком безобидно

В катастрофах вроде "2012" пепел похож просто на серый снег. Он ложится на машины, закрывает небо, делает мир мрачнее, но герои еще могут ехать, спорить и принимать решения почти в обычном темпе. Можно и обычной омывалкой лобовое стекло промыть.

-7

Вулканический пепел намного злее и опаснее снега. Он состоит из мелких острых частиц породы и вулканического стекла. Такая пыль режет глаза, раздражает горло, забивает фильтры и очень быстро уничтожает двигатели. Дорога становится опасной, а слой на крыше после дождя может стать слишком тяжелым даже для здания чего уж говорить про автомобиль.

Спасибо, что дочитали. Больше таких разборов и актуального в моем Telegram и Max - присоединяйтесь! Если было полезно - поддержите лайком и комментом, ваша оценка важна!

Поддержать канал напрямую можно по ссылке ниже! Спасибо!