Рассказываем, как улучшилась «королевская битва» в последних обновлениях
Мы продолжаем рубрику «Пора играть». В ней Елизавета Петрова рассказывает о популярных онлайн-играх, в которые стоит поиграть именно сейчас, даже если с момента релиза прошел год, а может, 5 или даже 10 лет. Разбираемся, что разработчики добавили в игру или, наоборот, убрали, значительно улучшив геймерский опыт.
Есть игры, в которые геймеры постоянно возвращаются. Не потому, что те безупречны или у них нет конкурентов, — просто есть в них что-то такое, от чего сложно отказаться. PUBG: Battlegrounds именно из таких. Тайтл, который в 2017 году буквально породил жанр королевской битвы в его нынешнем виде, прошел через период безумной популярности, годы забвения и острой критики — и, судя по всему, выходит из этого куда живее, чем многие ожидали.
В июне 2026 года после релиза крупного обновления среднесуточный онлайн PUBG на ПК составил более 316 тыс. игроков при пиковом показателе почти 827 тыс. Кроме того, королевской битве удалось занять первое место в чарте продаж Steam, и сейчас она расположена на третьей позиции среди самых популярных игр магазина Valve. И это отличная статистика для игры, которую геймеры были готовы забыть.
Что произошло за это время
Чтобы понять, насколько значима текущая популярность королевской битвы, нужно вспомнить, через что прошла игра за последние два года. 2024 год оказался для PUBG по-настоящему насыщенным. Вышла новая карта Rondo, на Sanhok появился разрушаемый ландшафт — система, позволяющая взрывчаткой буквально менять рельеф поля боя. Параллельно в игру пришли коллаборации с премиальными автобрендами и мировыми знаменитостями. Все это дало аудитории повод вернуться или хотя бы заглянуть на пару матчей.
2025-й оказался еще насыщеннее. Разработчики запустили сезонное обновление Erangel: Subzero с динамической погодой, добавили систему разрушаемых территорий на новые карты, полностью переработали рейтинг и добавили UGC-инструменты. Команда изменяла базовые системы и добавляла новые механики, не забывая о сервисном контенте.
Рост показателей онлайна уже тогда намекал на то, что аудитории вновь интересен PUBG. В марте 2025 года, на восьмую годовщину игры, онлайн в Steam резко вырос. Пиковый показатель достиг 1,32 млн одновременных игроков — на 510 тысяч больше, чем месяцем ранее: лучший результат за несколько лет.
По теме:
Новый сезон — новые правила
В майском обновлении 41.2 разработчики добавили систему добиваний — анимированное устранение врагов в ближнем бою, призванное разнообразить сражения. Оно доступно с четырьмя видами холодного оружия. По словам разработчиков, добивания станут обновляемой механикой, которую будут регулярно пополнять новыми вариациями. Тогда же вышел соревновательный режим Rumble, а также PAYDAY — режим-«ограбление», вдохновленный одноименной серией игр: в нем нужно скоординировано взламывать хранилища, охраняемые ИИ-противниками.
Тогда же в 41.2 появилась система выбора карты — теперь игроки в ряде регионов могут сами указывать предпочтительные локации перед матчем. Разработчики пока продолжают собирать данные по этой механике, поскольку число игроков, активно использующих выбор карты, пока меньше тех, кто продолжает заходить без настроек.
Обновление 42.1, вышедшее 17 июня, принесло, пожалуй, самую неожиданную механику за последнее время. В игре появился экспериментальный режим Ally Duo — в нем игрок десантируется на Sanhok с ИИ-напарником по имени Элла. Она общается, координирует действия и реагирует на происходящее в матче. Тестовый режим доступен ограниченное время только для владельцев видеокарт NVIDIA GeForce RTX.
В том же обновлении серьезно переработали систему монетизации. В королевскую битву вернулся Black Market в новом виде. Разработчики убрали запутанную двухуровневую систему магазина, заменив на более прозрачный и интуитивный способ получения косметики. Игроки давно критиковали старую систему за излишнюю запутанность, так что шаг в сторону упрощения сообщество встретило с одобрением.
Вечная боль из-за читеров
Королевская битва все еще продолжает страдать из-за количества нечестных игроков. Ведь погибнуть от читера в финале матча неприятно вдвойне. Поэтому Krafton продолжает делиться статистикой о количестве заблокированных пользователей.
За 2026-й разработчики забанили сотни тысяч аккаунтов нечестных пользователей. А за последнюю неделю блокировку получили еще 86,1 тыс. игроков, использующих запрещенное ПО. И Krafton намерена продолжить расширять систему, находящую читеров. Насколько это изменит ситуацию на практике — покажет только время.
А что дальше?
Самое интересное в том, как авторы намерены развивать игру в дальнейшем. К десятилетию королевской битвы разработчики планируют перевести ее на движок Unreal Engine 5. Вместо простого порта движка команда взяла курс на максимально органичный переход, чтобы сохранить все то, за что игроки любят PUBG.
По словам финансового директора Krafton, PUBG перестанет быть просто королевской битвой. Она превратится в полноценную геймплейную платформу с разнообразными режимами. Тот же Ally Duo с ИИ-компаньоном — уже первый шаг в эту сторону.
PUBG: Battlegrounds — один из редких случаев, когда за девять лет игра все еще может удивлять. Новые режимы, ИИ-компаньоны и амбиции стать игровой платформой — то, ради чего стоит зайти в игру или вернуться в нее.