Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Sony подтвердила крупные сокращения в Bungie и SIE

Sony Interactive Entertainment 25 июня 2026 года подтвердила крупные сокращения в Bungie: под увольнения попадут большая часть команды Destiny и часть разработчиков Marathon. Точных цифр компания не раскрыла. Сокращения затронут и сотрудников SIE, которые поддерживали операции Bungie. Для студии это болезненный момент: удар пришёлся сразу по старой опоре в лице Destiny 2 и по новой ставке Sony на сервисные игры. Решение описал Хермен Хюльст, CEO Studio Business Group, в официальном блоге Sony Interactive Entertainment. Он написал, что компания пересмотрела долгосрочное направление Bungie, приоритеты разработки, потребность в ресурсах и роль студии в портфеле PlayStation. ❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО Формулировка у Sony жёсткая, но без конкретного числа уволенных. Хюльст говорит о «значительном числе сотрудников». В этот список входят большинство людей из команды Destiny и часть команды Marathon. Компания утверждает, что перед сокращениями рассмат
Оглавление

Sony Interactive Entertainment 25 июня 2026 года подтвердила крупные сокращения в Bungie: под увольнения попадут большая часть команды Destiny и часть разработчиков Marathon.

Точных цифр компания не раскрыла. Сокращения затронут и сотрудников SIE, которые поддерживали операции Bungie. Для студии это болезненный момент: удар пришёлся сразу по старой опоре в лице Destiny 2 и по новой ставке Sony на сервисные игры.

Sony режет команды Destiny и Marathon

Решение описал Хермен Хюльст, CEO Studio Business Group, в официальном блоге Sony Interactive Entertainment. Он написал, что компания пересмотрела долгосрочное направление Bungie, приоритеты разработки, потребность в ресурсах и роль студии в портфеле PlayStation.

❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО

Формулировка у Sony жёсткая, но без конкретного числа уволенных. Хюльст говорит о «значительном числе сотрудников». В этот список входят большинство людей из команды Destiny и часть команды Marathon.

Компания утверждает, что перед сокращениями рассматривала другие варианты. В письме Хюльст пишет, что решение приняли после «длительных обсуждений и тщательного рассмотрения». Это стандартная корпоративная формулировка, но масштаб понятен по составу затронутых команд.

  • Кого затронут сокращения: большая часть команды Destiny
  • Кого ещё затронут: часть разработчиков Marathon
  • За пределами Bungie: команды SIE, которые поддерживали работу студии
  • Чего пока нет: публичного числа уволенных сотрудников

Destiny 2 завершила активную фазу развития

Destiny 2 подошла к точке, которую Sony описывает как новый этап для Bungie после финального live-service-обновления игры. Это не значит, что франшиза исчезает из памяти игроков. Но активная разработка, на которой держалась экосистема Destiny последние годы, фактически свернулась.

Для аудитории Destiny это особенно чувствительная новость. Серия жила на регулярном контенте, сезонных обновлениях и дополнениях. Игроки годами возвращались не только за стрельбой, но и за новым лутом, рейдами и сюжетными арками.

Sony отдельно признаёт вклад команды. Хюльст написал, что Destiny за последнее десятилетие оставила заметный след в индустрии. Это редкий случай, когда корпоративное письмо не может обойтись сухой экономикой: у Bungie действительно была одна из самых долгих и узнаваемых сервисных игр на рынке.

Ранее часть сотрудников, работавших над Destiny 2, перевели на Marathon. Теперь сокращения добрались и до этого проекта. Поэтому история выглядит не как точечная настройка штата, а как глубокая перестройка всей студии.

Marathon остаётся в портфеле PlayStation

Marathon Sony называет важной частью своего портфеля, несмотря на сокращения внутри команды. Проект строят как экстракшен-шутер: игроки заходят в матч за добычей, рискуют снаряжением и пытаются выйти живыми. Жанр жёсткий, нишевый и требовательный к балансу.

Компания не раскрыла продажи Marathon и не дала метрик по удержанию игроков. Поэтому честно: из письма Sony нельзя вывести прямой вывод о коммерческом провале. Но сокращения части команды после заметных правок по отзывам игроков показывают, что проекту не оставили прежний запас ресурсов.

❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО

Хюльст пишет, что Sony продолжит поддерживать команду Marathon. В письме упомянуты «сильная основа» первого и второго сезонов, а также инкубационные работы над будущими проектами. Подробности этих проектов Sony не раскрыла.

Для PlayStation эта новость ложится в более широкий контекст сервисных игр. Bungie покупали именно как студию с большим опытом в долгоживущих онлайн-проектах. Теперь Sony сокращает людей в студии, которая должна была помогать с этой стратегией.

Затронутых сотрудников Bungie и SIE уведомляют 25 июня 2026 года. Sony обещает поддержку при переходе и, где возможно, поиск вакансий внутри SIE и глобальной сети студий PlayStation.

Подписывайтесь на наши каналы в Telegram и Дзен, чтобы узнавать больше. И делитесь своим мнением и опытом в нашем чате.

Sony подтвердила крупные сокращения в Bungie и SIE ⚡️