Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
GoHa.Ru

Смена приоритетов в Camelot Unchained: новая стратегия развития и оптимизация геймплея вместо частых обновлений

Студия Unchained Entertainment официально объявила о смене курса в производстве MMORPG Camelot Unchained. Команда временно приостановила выпуск масштабных обновлений, сосредоточившись на доработке фундаментальных систем. Главная цель — повысить стабильность клиента и сделать основной игровой цикл максимально комфортным для всех пользователей. В ближайшее время на домашних островах появятся обучающие противники, упрощающие освоение боевых механик и получение стартовых ресурсов для крафта. Разработчики внедряют продвинутую систему потоковой передачи текстур для снижения нагрузки на память, обновляют интерфейс групп и вводят полноценную систему ежедневных заданий. Долгосрочные планы включают расширение классов, глубокую кастомизацию героев и внедрение продвинутых осадных орудий для сражений. https://youtu.be/9IW4E0EI4co

Студия Unchained Entertainment официально объявила о смене курса в производстве MMORPG Camelot Unchained. Команда временно приостановила выпуск масштабных обновлений, сосредоточившись на доработке фундаментальных систем. Главная цель — повысить стабильность клиента и сделать основной игровой цикл максимально комфортным для всех пользователей.

В ближайшее время на домашних островах появятся обучающие противники, упрощающие освоение боевых механик и получение стартовых ресурсов для крафта. Разработчики внедряют продвинутую систему потоковой передачи текстур для снижения нагрузки на память, обновляют интерфейс групп и вводят полноценную систему ежедневных заданий. Долгосрочные планы включают расширение классов, глубокую кастомизацию героев и внедрение продвинутых осадных орудий для сражений.

https://youtu.be/9IW4E0EI4co