Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
GoHa.Ru

Правительство Японии вложит триллионы йен в продвижение аниме, видеоигр и прочего контента за пределами страны

Как сообщила газета Yomiuri Shimbun 23 июня, правительство Японии начало подготовку к созданию организации поддержки, которая станет центральной опорой для продвижения японской индустрии контента за рубежом. Правительство планирует инвестировать в общей сложности 34 триллиона йен в государственный и частный секторы к концу 2033 года, стремясь сделать индустрию контента ядром своих 17 стратегических направлений. Японское аниме, манга и видеоигры значительно выросли в популярности в последние годы, и в 2024 финансовом году зарубежные продажи японского контента достигли 6,1 триллиона иен. Правительство рассматривает эту индустрию как ключевой фактор экономического успеха Японии и ставит перед собой цель расширить зарубежный рынок контента до 20 триллионов иен к 2033 году. В последнее время различные государственные органы и связанные с ними организации, такие как Министерство экономики, торговли и промышленности Японии, предпринимают индивидуальные шаги для достижения этой цели. Например,

Как сообщила газета Yomiuri Shimbun 23 июня, правительство Японии начало подготовку к созданию организации поддержки, которая станет центральной опорой для продвижения японской индустрии контента за рубежом. Правительство планирует инвестировать в общей сложности 34 триллиона йен в государственный и частный секторы к концу 2033 года, стремясь сделать индустрию контента ядром своих 17 стратегических направлений.

Японское аниме, манга и видеоигры значительно выросли в популярности в последние годы, и в 2024 финансовом году зарубежные продажи японского контента достигли 6,1 триллиона иен. Правительство рассматривает эту индустрию как ключевой фактор экономического успеха Японии и ставит перед собой цель расширить зарубежный рынок контента до 20 триллионов иен к 2033 году. В последнее время различные государственные органы и связанные с ними организации, такие как Министерство экономики, торговли и промышленности Японии, предпринимают индивидуальные шаги для достижения этой цели. Например, в октябре прошлого года это самое министерство представило новый набор мер поддержки отечественных создателей контента и распространения их интеллектуальной собственности на Западе.

Однако, по данным газеты Yomiuri Shimbun, Министерство экономики, торговли и промышленности Японии и Агентство по делам культуры подверглись критике за свою неэффективность, что и побудило правительство рассмотреть вопрос о создании централизованной организации для поддержки японского контента за рубежом.

По всей видимости, новая организация будет опираться на модель Корейского агентства креативного контента, которое является центральным координирующим органом, управляющим индустрией контента страны и добившимся огромного успеха в глобальном распространении K-pop. Ее цель – укрепить стратегии на международном рынке, создать необходимые для зарубежной экспансии дистрибьюторские сети, инвестировать в человеческие ресурсы и поддерживать производство масштабных произведений.

Хотя Япония ежегодно удваивает финансовую поддержку индустрии контента, достигнув примерно 58,9 миллиардов йен, газета Yomiuri Shimbun утверждает, что она все еще не может сравниться с инвестициями конкурентов, таких как Южная Корея и Китай. В 2023 году Южная Корея инвестировала около 76,2 миллиарда йен в свою индустрию контента, а в 2024 году Китай вложил 128,3 миллиарда йен.

В дальнейшем правительство Японии планирует объявить о масштабной серии среднесрочных и долгосрочных инвестиций, особенно в частный сектор. Новая стратегия, которая должна быть определена этим летом, будет включать государственные и частные инвестиции, которые, по оценкам, достигнут около 24,5 триллиона йен в индустрию видеоигр, 3,3 триллиона йен в индустрию аниме, 1,6 триллиона йен в индустрию манги и 3 триллиона йен в музыкальную индустрию к 2033 финансовому году. Аналогичным образом, правительство ожидает, что экономический эффект от японской индустрии контента достигнет в общей сложности 326 триллионов йен к концу того же года.