«Разве настоящий скульптор работает на компьютере?» — этот вопрос нам задают часто. Наш ответ: настоящий скульптор использует все доступные инструменты, чтобы достичь наилучшего результата. 3D‑моделирование не заменяет руку мастера — оно даёт точность, которую раньше было невозможно обеспечить. Традиционный процесс создания скульптуры непредсказуем: мастер лепит из глины, заказчик видит результат только на физической модели — уже после того, как потрачены деньги и время. Если что-то не так — всё переделывается. 3D‑моделирование меняет этот порядок: сначала создаётся цифровой двойник скульптуры, заказчик видит его на экране, вносит правки, утверждает — и только потом начинается физическое производство. Мы не противопоставляем технологии классике. Сначала — точный цифровой каркас, затем — живая ручная лепка фактуры и характера. Такой гибрид даёт лучшее от обоих миров: математическую точность пропорций и тепло авторской руки. 0,1 мм точность, с которой 3D‑модель воспроизводит геометрию