Внутри Microsoft обсуждают, что делать с игровым подразделением, и один из вариантов — выделить его в отдельную дочернюю компанию, как уже сделано с GitHub или LinkedIn. Такой шаг мог бы упростить управление бизнесом и в теории сделать его более гибким для партнёрств или будущих сделок. В том числе увеличить инвестиции в ключевые франшизы компании и ускорить выпуск крупных игр. Главными франшизами посчитали Halo, Fallout и The Elder Scrolls. 🎮 Crunch'N'Play 🎮
Xbox может стать отдельной компанией
СегодняСегодня
~1 мин