Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Дейли Днайв

Heroes 3: Почему мана не только заканчивается, но и уходит в минус? Разбираем баги и механику

Разберём некоторые баги с объёмом магической энергии героя, а также неочевидные вещи, касающиеся восполнения маны. Начнём с того, что максимальный запас маны в оригинальной игре и HotA — разный. В HotA вы можете накопить ману до 9999 единиц — этого хватит, чтобы ни в чём себе не отказывать во время битвы. В принципе, битва столько не продлится, чтобы иссушить весь этот «колодец» маны. В оригинальной игре потолок был меньше — всего 999, но его можно было повысить, например, с помощью навыка Интеллект, Водоворота маны или Магического ручья. Максимум значения маны можно было дотянуть до 32767, а дальше, при попытке повышения, оно уходит в минус, что является багом. Любопытно другое: если вы пытаетесь поднять ману с помощью скриптов (Событие, Ящик Пандоры, Хижина провидца), когда у вас максимальный мана-пул (999 единиц или выше), то вместо этого вы получаете уменьшение маны. И это тоже баг. Например, у вас 1100 единиц магической силы, вы открываете Ящик Пандоры, увеличивающий ману, наприме

Разберём некоторые баги с объёмом магической энергии героя, а также неочевидные вещи, касающиеся восполнения маны.

Начнём с того, что максимальный запас маны в оригинальной игре и HotA — разный. В HotA вы можете накопить ману до 9999 единиц — этого хватит, чтобы ни в чём себе не отказывать во время битвы. В принципе, битва столько не продлится, чтобы иссушить весь этот «колодец» маны. В оригинальной игре потолок был меньше — всего 999, но его можно было повысить, например, с помощью навыка Интеллект, Водоворота маны или Магического ручья. Максимум значения маны можно было дотянуть до 32767, а дальше, при попытке повышения, оно уходит в минус, что является багом. Любопытно другое: если вы пытаетесь поднять ману с помощью скриптов (Событие, Ящик Пандоры, Хижина провидца), когда у вас максимальный мана-пул (999 единиц или выше), то вместо этого вы получаете уменьшение маны. И это тоже баг. Например, у вас 1100 единиц магической силы, вы открываете Ящик Пандоры, увеличивающий ману, например, на 100, однако в итоге герой получит -101 маны (опускаясь до 999). Тем не менее, колодец способен восполнить потерянные очки, вернув обратно до 1100. Однако всё это осталось в оригинальной игре.

А как восполняют свою ману герои таверны? Те, кто «отделался лёгким испугом» — откупился или сбежал с поля боя с неполным запасом маны, — будут восстанавливать её каждый день, сидя в таверне, а с новой неделей автоматически восполнят максимум. А вот побеждённые и уволенные герои сразу восполняют всю свою ману, как только попадают в слот таверны.

_______________________________________________________________________________

P.S. Дополнение от читателя Егор Шаманов:

А отрицательный уровень навыков ведёт себя вообще непредсказуемо.

"Выяснилось, что установка отрицательного уровня для некоторых навыков позволяет добиться следующих результатов:

- один выстрел катапульты при отрицательной баллистике позволяет гарантированно уничтожить все стены, кроме ворот и башен.
- отрицательный мистицизм восполняет столько маны, что её количество просто переполняется.
- отрицательная логистика даёт миллион очков передвижения, фактически бесконечное количество.
- отрицательное казначейство приносит огромное количество денег первые два дня, потом деньги становятся отрицательными на 2 дня, и дальше это повторяется в цикле." (С)

_______________________________________________________________________________

Любители третьей части геройской серии найдут много интересного в моей подборке по Heroes 3:
Heroes of Might and Magic III | Дейли Днайв | Дзен