Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Ещё одна статья с формулами

https://t.me/easy_dev_math/79 Вообще наверное без курса надо писать меньше формул. Конечно зная о чём они формулы довольно простые, но интересно насколько они фрустрируют читать материал. В остальном то он скорее "научно-популярный". Хочется постепенно смещаться к этому формату не теряя техническую ценность. И наверное в среднем меньше чем мне интересны формулы и вся математика под капотом. Но прикольно искать и разбавлять технику кучей продакшен примеров. Нейросети конечно сильно помогают такое находить. Сейчас надо будет подобрать тематику следующей недели. Хотя завтра в любом случае ещё выйдет "номерной комикс". Есть комиксы к статьям, и это тизеры. А завтра, так сказать, финал этой арки. И пойдём к следующей. Ну это я опрос сделаю. Может углубиться в технику защиты рандома. Как работает криптографический рандом и так далее. Хотя это как раз больше интересно с точки зрения разработки казино. Вообще этот мой проект хоть возвращает мне немного интереса к игровой разработке. Так как

Ещё одна статья с формулами

https://t.me/easy_dev_math/79

Вообще наверное без курса надо писать меньше формул. Конечно зная о чём они формулы довольно простые, но интересно насколько они фрустрируют читать материал. В остальном то он скорее "научно-популярный". Хочется постепенно смещаться к этому формату не теряя техническую ценность. И наверное в среднем меньше чем мне интересны формулы и вся математика под капотом.

Но прикольно искать и разбавлять технику кучей продакшен примеров. Нейросети конечно сильно помогают такое находить. Сейчас надо будет подобрать тематику следующей недели. Хотя завтра в любом случае ещё выйдет "номерной комикс". Есть комиксы к статьям, и это тизеры. А завтра, так сказать, финал этой арки. И пойдём к следующей. Ну это я опрос сделаю. Может углубиться в технику защиты рандома. Как работает криптографический рандом и так далее. Хотя это как раз больше интересно с точки зрения разработки казино.

Вообще этот мой проект хоть возвращает мне немного интереса к игровой разработке. Так как пока пишешь что-то говоришь из опыта, а что-то узнаешь и изучаешь. Я вот про "дырки" в ПРНГ и так знал, так как помню на эту тему много скандалов. А какие-то детали про доту и прочее скорее нашел. Технику сглаживания диспы я опять-таки знал, но что это так работает в доте был не в курсе. Прикольно.

#оработе