Совсем недавно подписчик с ником Юджин под постом Издания компьютерных игр из 90х-00х: Beasts & Bumpkins оставил вот такой комментарий ↓
который мне показался достаточно интересным. Перейдя по предлагаемой ссылке в комментарии, действительно, на обложке пиратской компьютерной игры Little Big Adventure 2 (1997г.) обнаружил точно такой же штрихкод,
как и на фанатской пиратской компьютерной игре Beasts & Bumpkins (Парни и Звери) (1997г.)
Более того, ещё на одной неофициальной компьютерной игре Evidence: The Last Report (Вещественное доказательство) (1996г.), фото издания которой попалась мне в сети, также присутствует такой же штрихкод
В связи с этим возникают ТРИ вопроса;
1. Были ли вообще в России того времени - 1996-97гг. такие устройства, как считыватели штрихкодов?
2. Зачем пираты размещали на своих изданиях компьютерных игр штрихкоды? Совершенно очевидно, что через официальный ретейл вышепредставленные CD-диски компьютерных игр не продавались.
3. Что это вообще за штрихкод, кому он принадлежит изначально?
Пауза
Друзья, если вам интересна бумажная периодика по теме коллекционирования компьютерных игр ↓
где публикуется читательский контент на тему коллекционирования физических изданий компьютерных игр, тогда присоединяйтесь к проекту.
1. Были ли в России 1996-97гг. считыватели штрихкодов?
В сети пишут, что сканеры штрихкодов в нашей стране тогда уже существовали, но не указывают, на сколько они были распространены и востребованы. Нас интересует рынок физических изданий компьютерных игр. Для этого предлагаю посмотреть обратные обложки лицензионных изданий компьютерных игр, изданных в 1996-97гг.
1.1. Например, компьютерная игра Смута, 1996г.
в составе БигБокса (других форм-факторов тогда практически не существовало) на упаковке штрихкода не содержало.
1.2. Энциклопедия вооружений от уже причёсанной Акеллы, 1997г.
также какие либо штрихкоды отсутствовали.
Как вы понимаете, компьютерные игры Смута и Энциклопедия вооружений, являясь лицензионным продуктом компьютерных игр, находились и реализовывались с полок самых крупных ритейл-магазинов страны. И, если, издатель, а в нашем случае - это Ньюком и Акелла при печати тиража не озаботился разместить на своих коробках компьютерных игр штамп штрихкода, получается, что механика штрихкода в России 1996-97гг. либо не работала или же была невостребованна.
Итого: возможно, в России середины 90х сканеры штрих-кодов и существовали, но для издателей компьютерных игр на физическом носителе (других тогда компьютерных игр вообще не существовало) такая технология была абсолютно чужда.
2. Зачем пираты размещали на своих изданиях компьютерных игр штрихкоды?
Если ещё раз посмотреть на реверс обложек ПИРАТСКИХ компьютерных игр, представленных выше, то можно поразиться тому, как настойчиво пиратский фанатский издатель компьютерных игр дублировал один и тот же штрихкод из издания в издание.
Как правило, на обратной стороне обложки официального выпуска компьютерной игры издатель размещает такие выходные данные - технические требования, копирайты разработчика и издателя и скриншоты компьютерной игры.
Ничего такого на вышепредставленных пиратках нет. Единственно, что можно увидеть на обратной стороне обложек пиратских компьютерных игр - это повторяющийся от издания к изданию один и то же штрихкод!
Также вызывает интерес тот факт, что все компьютерные игры - Little Big Adventure 2, Beasts & Bumpkins (Парни и Звери) и Evidence: The Last Report (Вещественное доказательство), предположительно, выпускались одним отечественным фанатским издательством компьютерных игр - Русский проект? Что это - культ Карго?
3. Кому принадлежит этот штрихкод изначально?
В своё время автор блога пытался разобраться в том, как цифры на штрихкоде могут помочь узнать - где и когда вышла та или иная компьютерная игра. Всё это можно почитать в обзоре Последняя игра для РС на физическом носителе в России. Но, если посмотреть комментарии, у меня не очень хорошо получилось с этим справится(((
Поэтому не буду даже приступать к решению данного вопроса в надежде на то, что вы, мои уважаемые подписчики, возьмёте на себя бремя доподлинно узнать, какому же физическому изданию компьютерной игры принадлежит данный штрихкод?
Что ищем?
1. Любые другие пиратские версии компьютерных игр, на обратных сторонах обложек которых присутствует такой же штрихкод. Присылайте фото изданий компьютерных игр в Telegram или на почту
2. Пишите в комментариях, какой изначально компьютерной игре был присвоен данный штрихкод?
3. Ваше мнение - почему Русский проект? постоянно перепечатывал один и тот же штрихкод для разных компьютерных изданий, полностью пренебрегая такой информацией как - технические требования, копирайты разработчика и издателя и скриншоты компьютерной игры.
В конце обзора выражаю благодарность подписчику Юджин за комментарий-наводку на генерацию интересной темы!