/ мыслимости. Делимся идеями, озвученными на семинаре. Анатолий Моторин: Отсутствие воображения сегодня компенсируется неостановимыми разговорами о нем. Воображение хотят деколонизировать, освободить, радикализировать, политизировать, при этом все, что остается от этих попыток, — очередной сборник статей, запись выступлений, доклады, панельные дискуссии, где декларируется необходимость что-то сделать с воображением, но не предпринимается никаких действий. Благо, эти попытки можно не брать в расчет, поскольку культура сама трансформировала воображение в медиуме компьютерных игр. Исследователь компьютерных игр Александр Ветушинский пишет про конец воображения в играх: когда визуальные технологии довели качество картинки до предела, игроку больше нет необходимости представлять эпичную битву вместо ascii-символов на экране: «мы видим ровно то, на что смотрим». Мы считаем, что на смену воображению приходит представимость. Если воображение — это визуализация в уме, создание ментального в
На последней встрече рабочей группы Locus amoenus Анатолий Моторин рассказывал о компьютерных играх и об особом режиме их представимости
12 июня12 июн
2 мин