Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
GoHa.Ru

Стримера Path of Exile 2 убил обычный краб и это оказался один из самых опасных врагов игры

Хардкорный режим Path of Exile 2 снова напомнил, что здесь любая ошибка стоит целой жизни персонажа. Известный стример Zizaran потерял героя в бою с обычными врагами, и сначала ситуация выглядела как типичный «непонятный ваншот» без очевидной причины. Разгадка появилась позже во время интервью, где Zizaran обсудил случившееся с геймдиректорами игры. По словам Джонатана Роджерса, разработчики специально разобрали запись и выяснили, что причиной смерти стал… обычный краб. Проблема оказалась в баге: если краб погибал в момент своей атаки, все его снаряды одновременно срабатывали как единый залп, фактически превращая его в мгновенное оружие массового поражения. В такой ситуации персонаж, оказавшийся слишком близко, погибал практически без шансов. Более того, выяснилось, что именно этот краб оказался среди лидеров по числу убийств игроков, что для «обычного» противника звучит почти как шутка разработчиков. Отдельно Роджерс привёл ещё один пример подобных ошибок — паука, который мог выпускат

Хардкорный режим Path of Exile 2 снова напомнил, что здесь любая ошибка стоит целой жизни персонажа. Известный стример Zizaran потерял героя в бою с обычными врагами, и сначала ситуация выглядела как типичный «непонятный ваншот» без очевидной причины.

Разгадка появилась позже во время интервью, где Zizaran обсудил случившееся с геймдиректорами игры. По словам Джонатана Роджерса, разработчики специально разобрали запись и выяснили, что причиной смерти стал… обычный краб. Проблема оказалась в баге: если краб погибал в момент своей атаки, все его снаряды одновременно срабатывали как единый залп, фактически превращая его в мгновенное оружие массового поражения.

В такой ситуации персонаж, оказавшийся слишком близко, погибал практически без шансов. Более того, выяснилось, что именно этот краб оказался среди лидеров по числу убийств игроков, что для «обычного» противника звучит почти как шутка разработчиков.

Отдельно Роджерс привёл ещё один пример подобных ошибок — паука, который мог выпускать десятки снарядов за доли секунды, нанося колоссальный урон. Сам Zizaran отреагировал на ситуацию с иронией, отметив, что долго пытался понять, что сделал не так, пока разработчики не признали: дело было вовсе не в нём.

https://www.youtube.com/watch?v=L-D3Bp2h0AI&t=2572s