Студия Alkimia Interactive выпустила первое крупное обновление 1.0.1 для ремейка ролевой игры Gothic 1 Remake, релиз которого состоялся 5 июня 2026 года. Патч исправляет технические ошибки, улучшает баланс противников и вводит новые элементы интерфейса на основе отзывов игроков.
Одним из главных нововведений стало изменение системы взлома замков. Игроки жаловались на высокую сложность и неочевидность этого процесса, поэтому разработчики добавили специальный индикатор сложности замка. Теперь пользователи смогут заранее оценить шансы на успешный взлом до начала мини-игры. Создатели также напомнили о необходимости отключить все сторонние модификации перед установкой патча во избежание сбоев и посоветовали проверить версию сборки в настройках, которая должна измениться на CL168781.
В техническом плане обновление устраняет вылеты, связанные с технологиями масштабирования DLSS и FSR. Разработчики исправили уязвимости во внутриигровой экономике и улучшили распределение памяти для повышения стабильности. Кнопки главного меню и выхода теперь блокируются во время процесса сохранения, чтобы не допустить повреждения файлов. Улучшения также коснулись навигации неигровых персонажей, механики карабканья по стенам, наведения в бою и звукового сопровождения, включая позиционирование шагов, ударов и звуков окружающей среды.
Большое внимание авторы уделили исправлению многочисленных ошибок в заданиях. Была исправлена неполадка, мешавшая игроку стать магом Огня, а также устранен баг, из-за которого Горн отказывался присоединяться к битве с троллем. Ключ Гомеза теперь невозможно забрать до начала 5 главы, а ключ от Заброшенной шахты станет доступен только после старта соответствующего квеста Кейна. Изменения коснулись и других заданий, включая квесты Торреза, Сираса, Кирго, Харима и Гор Ханиса, которые теперь могут завершаться корректным провалом в зависимости от игровой ситуации.
Обновление принесло заметные изменения в игровой баланс и параметры существ. Каменный голем получил сниженное сопротивление к дробящему оружию и заклинаниям ветра, в то время как характеристики Гомеза, включая его здоровье, сопротивляемость урону и радиус атаки по площади, были увеличены. Разработчики скорректировали баланс для целого ряда противников, среди которых кусачи, кровавые мухи, гарпии, королева и воины ползунов, орочьи гончие, бритвозубы, глотозавры и зомби. Кроме того, был увеличен урон от заклинаний, предназначенных для поздних этапов прохождения игры.
Список изменений:
Добавлено:
Добавлен индикатор сложности взлома замков.
Разное:
Различные исправления в локализации и текстах.
Технические исправления:
Исправлены некоторые проблемы с взаимодействием с кузнечными станциями.
Исправлены сбои при использовании DLSS и FSR.
Исправлены уязвимости в системе экономики.
Кнопки «Главное меню» и «Выйти из игры» теперь отключены до тех пор, пока сохранение не будет правильно записано.
Улучшено звучание шагов и атак.
Бой: исправлены проблемы с магнитом и наведением.
Улучшена навигация NPC.
Исправлено исчезновение арбалета и различные проблемы со стрельбой из лука.
Улучшено лазание по стенам.
Исправлены различные причины сбоев.
Улучшена работа с памятью.
Исправления в квестах:
Квест «Поддельные соперничества» теперь помечается как завершенный независимо от выбранного исхода.
Обновлено владение сундуками в кузнице лагеря на болотах.
Обновлено владение предметами в кузнице старого лагеря.
Исправлено несколько последствий заклинания «Огненная буря».
Королева минных ползунов теперь правильно дает XP.
Исправлена рутина Ли, прерывающая разговор.
Квесты Кирго, Харима и Гора Ханиса теперь могут завершиться неудачей в соответствующих ситуациях.
NPC возле костров воспроизводят правильные анимации.
Исправлена проблема, не позволявшая игроку начать квест Торреза.
Исправлена проблема, не позволявшая игроку стать магом огня.
Ключ Гомеса нельзя получить до 5-й главы.
Теперь Терон подходит к вам, чтобы завершить свой квест.
Ключ от заброшенной шахты нельзя получить до начала квеста Кейна.
Различные исправления на уровне навигации, ссылок и спаунеров.
Исправлена ошибка, из-за которой Горн не присоединялся к сражению с троллями.
Исправлена проблема, позволявшая игрокам присоединяться к Старому лагерю после вступления в другие лагеря.
Горн теперь казнит стражников в Свободной шахте.
Исправлена неактивность шантажистов после их поражения.
Исправлена неактивность Таррока после Улумулу.
Теперь проверяется доступ к лагерю изгоев.
Разрешение Торуса для членов лагеря в болотах теперь можно получить разными способами.
Исправлено задание Сиры для игроков, которые ранее победили Буллита.
Изменения в балансе:
Каменный голем:
Уменьшена сопротивляемость заклинаниям ветра.
Увеличены сопротивляемости и здоровье.
Гомес:
Увеличены сопротивляемости и здоровье.
Увеличено расстояние атаки по области.
Обновления баланса для следующих существ:
Кусач.
Кровавая муха.
Гарпия.
Королева минных ползунов.
Воин минных ползунов.
Орк-собака.
Бритва.
Снаппер.
Зомби.
Увеличен урон заклинаний в конце игры.
Звук:
- Добавлен непрерывный звуковой эффект для заклинания исцеления.
- У демона Ксардаса теперь есть эффект на голос.
- Различные балансировки и настройки громкости звуковых эффектов.
- Улучшено и расширено приглушение звуковых эффектов во время разговоров.
- Исправлены музыкальные переходы в замке старого лагеря.
- В мир добавлено больше фоновых звуковых эффектов.
Звуковой эффект ударов молнии теперь работает более надежно (иногда он воспроизводился под землей и заглушался).