Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
PlayGround.ru

Для ролевой игры Gothic 1 Remake вышло обновление 1.0.1 с исправлениями игрового процесса и баланса

Студия Alkimia Interactive выпустила первое крупное обновление 1.0.1 для ремейка ролевой игры Gothic 1 Remake, релиз которого состоялся 5 июня 2026 года. Патч исправляет технические ошибки, улучшает баланс противников и вводит новые элементы интерфейса на основе отзывов игроков. Одним из главных нововведений стало изменение системы взлома замков. Игроки жаловались на высокую сложность и неочевидность этого процесса, поэтому разработчики добавили специальный индикатор сложности замка. Теперь пользователи смогут заранее оценить шансы на успешный взлом до начала мини-игры. Создатели также напомнили о необходимости отключить все сторонние модификации перед установкой патча во избежание сбоев и посоветовали проверить версию сборки в настройках, которая должна измениться на CL168781. В техническом плане обновление устраняет вылеты, связанные с технологиями масштабирования DLSS и FSR. Разработчики исправили уязвимости во внутриигровой экономике и улучшили распределение памяти для повышения ст

Студия Alkimia Interactive выпустила первое крупное обновление 1.0.1 для ремейка ролевой игры Gothic 1 Remake, релиз которого состоялся 5 июня 2026 года. Патч исправляет технические ошибки, улучшает баланс противников и вводит новые элементы интерфейса на основе отзывов игроков.

Одним из главных нововведений стало изменение системы взлома замков. Игроки жаловались на высокую сложность и неочевидность этого процесса, поэтому разработчики добавили специальный индикатор сложности замка. Теперь пользователи смогут заранее оценить шансы на успешный взлом до начала мини-игры. Создатели также напомнили о необходимости отключить все сторонние модификации перед установкой патча во избежание сбоев и посоветовали проверить версию сборки в настройках, которая должна измениться на CL168781.

В техническом плане обновление устраняет вылеты, связанные с технологиями масштабирования DLSS и FSR. Разработчики исправили уязвимости во внутриигровой экономике и улучшили распределение памяти для повышения стабильности. Кнопки главного меню и выхода теперь блокируются во время процесса сохранения, чтобы не допустить повреждения файлов. Улучшения также коснулись навигации неигровых персонажей, механики карабканья по стенам, наведения в бою и звукового сопровождения, включая позиционирование шагов, ударов и звуков окружающей среды.

Большое внимание авторы уделили исправлению многочисленных ошибок в заданиях. Была исправлена неполадка, мешавшая игроку стать магом Огня, а также устранен баг, из-за которого Горн отказывался присоединяться к битве с троллем. Ключ Гомеза теперь невозможно забрать до начала 5 главы, а ключ от Заброшенной шахты станет доступен только после старта соответствующего квеста Кейна. Изменения коснулись и других заданий, включая квесты Торреза, Сираса, Кирго, Харима и Гор Ханиса, которые теперь могут завершаться корректным провалом в зависимости от игровой ситуации.

Обновление принесло заметные изменения в игровой баланс и параметры существ. Каменный голем получил сниженное сопротивление к дробящему оружию и заклинаниям ветра, в то время как характеристики Гомеза, включая его здоровье, сопротивляемость урону и радиус атаки по площади, были увеличены. Разработчики скорректировали баланс для целого ряда противников, среди которых кусачи, кровавые мухи, гарпии, королева и воины ползунов, орочьи гончие, бритвозубы, глотозавры и зомби. Кроме того, был увеличен урон от заклинаний, предназначенных для поздних этапов прохождения игры.

Список изменений:

Добавлено:

Добавлен индикатор сложности взлома замков.

Разное:

Различные исправления в локализации и текстах.

Технические исправления:

Исправлены некоторые проблемы с взаимодействием с кузнечными станциями.

Исправлены сбои при использовании DLSS и FSR.

Исправлены уязвимости в системе экономики.

Кнопки «Главное меню» и «Выйти из игры» теперь отключены до тех пор, пока сохранение не будет правильно записано.

Улучшено звучание шагов и атак.

Бой: исправлены проблемы с магнитом и наведением.

Улучшена навигация NPC.

Исправлено исчезновение арбалета и различные проблемы со стрельбой из лука.

Улучшено лазание по стенам.

Исправлены различные причины сбоев.

Улучшена работа с памятью.

Исправления в квестах:

Квест «Поддельные соперничества» теперь помечается как завершенный независимо от выбранного исхода.

Обновлено владение сундуками в кузнице лагеря на болотах.

Обновлено владение предметами в кузнице старого лагеря.

Исправлено несколько последствий заклинания «Огненная буря».

Королева минных ползунов теперь правильно дает XP.

Исправлена рутина Ли, прерывающая разговор.

Квесты Кирго, Харима и Гора Ханиса теперь могут завершиться неудачей в соответствующих ситуациях.

NPC возле костров воспроизводят правильные анимации.

Исправлена проблема, не позволявшая игроку начать квест Торреза.

Исправлена проблема, не позволявшая игроку стать магом огня.

Ключ Гомеса нельзя получить до 5-й главы.

Теперь Терон подходит к вам, чтобы завершить свой квест.

Ключ от заброшенной шахты нельзя получить до начала квеста Кейна.

Различные исправления на уровне навигации, ссылок и спаунеров.

Исправлена ошибка, из-за которой Горн не присоединялся к сражению с троллями.

Исправлена проблема, позволявшая игрокам присоединяться к Старому лагерю после вступления в другие лагеря.

Горн теперь казнит стражников в Свободной шахте.

Исправлена неактивность шантажистов после их поражения.

Исправлена неактивность Таррока после Улумулу.

Теперь проверяется доступ к лагерю изгоев.

Разрешение Торуса для членов лагеря в болотах теперь можно получить разными способами.

Исправлено задание Сиры для игроков, которые ранее победили Буллита.

Изменения в балансе:

Каменный голем:

Уменьшена сопротивляемость заклинаниям ветра.

Увеличены сопротивляемости и здоровье.

Гомес:

Увеличены сопротивляемости и здоровье.

Увеличено расстояние атаки по области.

Обновления баланса для следующих существ:

Кусач.

Кровавая муха.

Гарпия.

Королева минных ползунов.

Воин минных ползунов.

Орк-собака.

Бритва.

Снаппер.

Зомби.

Увеличен урон заклинаний в конце игры.

Звук:

- Добавлен непрерывный звуковой эффект для заклинания исцеления.

- У демона Ксардаса теперь есть эффект на голос.

- Различные балансировки и настройки громкости звуковых эффектов.

- Улучшено и расширено приглушение звуковых эффектов во время разговоров.

- Исправлены музыкальные переходы в замке старого лагеря.

- В мир добавлено больше фоновых звуковых эффектов.

Звуковой эффект ударов молнии теперь работает более надежно (иногда он воспроизводился под землей и заглушался).