Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
DigiNews

Phantom Blade Zero на Unreal Engine 5 будет доступна всем: разработчики обещают оптимизацию для слабых ПК и Steam Deck

Игра Phantom Blade Zero на Unreal Engine 5 обещает стать потрясающим экшеном для PS5 и Xbox Series X|S. Разработчик S-Game гарантирует плавный опыт даже на слабом железе, несмотря на рост цен на комплектующие. — wccftech.com Игра Phantom Blade Zero, созданная на движке Unreal Engine 5, обещает стать одним из самых потрясающих экшенов поколения PlayStation 5 и Xbox Series X|S, однако выбор движка студией S-Game не помешает тем, кто играет на маломощном оборудовании, насладиться игрой. Геймдиректор Цивэй «Soulframe» Лян пообещал плавный игровой процесс на всех платформах, даже на Steam Deck. В беседе с PC Gamer Лян подчеркнул, что команда осведомлена о росте цен на игровое оборудование из-за бума искусственного интеллекта, и заявил, что финальный этап полировки гарантирует игрокам прекрасный опыт независимо от того, на чем они играют. «В этом году цены на оборудование растут, и люди, желающие обновить свою технику, могут отложить планы по апгрейду, поэтому мы считаем, что нам нужно сдела

Игра Phantom Blade Zero на Unreal Engine 5 обещает стать потрясающим экшеном для PS5 и Xbox Series X|S. Разработчик S-Game гарантирует плавный опыт даже на слабом железе, несмотря на рост цен на комплектующие. — wccftech.com

Игра Phantom Blade Zero, созданная на движке Unreal Engine 5, обещает стать одним из самых потрясающих экшенов поколения PlayStation 5 и Xbox Series X|S, однако выбор движка студией S-Game не помешает тем, кто играет на маломощном оборудовании, насладиться игрой. Геймдиректор Цивэй «Soulframe» Лян пообещал плавный игровой процесс на всех платформах, даже на Steam Deck.

В беседе с PC Gamer Лян подчеркнул, что команда осведомлена о росте цен на игровое оборудование из-за бума искусственного интеллекта, и заявил, что финальный этап полировки гарантирует игрокам прекрасный опыт независимо от того, на чем они играют.

«В этом году цены на оборудование растут, и люди, желающие обновить свою технику, могут отложить планы по апгрейду, поэтому мы считаем, что нам нужно сделать так, чтобы в игру могло поиграть как можно больше игроков без снижения качества».

Учитывая, что даже цены на консоли растут — каждая система текущего поколения сейчас доступна по ценам, значительно выше, чем на старте, — подход разработчика Phantom Blade Zero наверняка будет взят на вооружение многими другими студиями. Потрясающая графическая точность — это, безусловно, хорошо, но если геймеры не могут нормально запускать игры, не снижая значительно настройки, это может только навредить привлекательности проекта в этот крайне сложный для игровой индустрии в целом период. Кроме того, это может открыть путь для портирования игры на Nintendo Switch 2 в будущем.

Phantom Blade Zero была среди множества игр, релиз которых намечался на сентябрь 2026 года, но затем выход экшена был перенесен на 29 октября для дополнительной доработки. Поскольку Цивэй «Soulframe» Лян небрежно заявляет, что студию не беспокоит выход так близко к Grand Theft Auto VI, так как они не думают о конкурентах и заботятся только о выпуске отполированной игры, их уверенность небезосновательна. Мне удалось дважды поиграть в игру за последние два года, и каждая сессия вселяла в меня уверенность, что у нее есть реальный шанс стать одним из лучших экшенов поколения.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Автор – Francesco De Meo

Оригинал статьи